杂谈 希望终将打开未来之门——偶像大师年代记(上)

 

《偶像大师灰姑娘女孩》近日公布了“第5届灰姑娘女孩总选举”人气投票结果。在观看之余白鹅君也为大家梳理下《偶像大师》系列的发展历程,看看这个掀起了如今二次元偶像风潮的元祖作品所走过的路。...



M@STERPIECE - 《偶像大师 剧场版》OP



著名歌舞青春骗氪手游《偶像大师 灰姑娘女孩》上月发起了“第5届灰姑娘女孩总选举”人气投票,最终得票最多的偶像将被选为“灰姑娘女孩”,同时在游戏中追加她的SR卡片。



第1-4届的“灰姑娘女孩”十時愛梨、神崎蘭子、渋谷凛、塩見周子

此项活动从2012年启动,近日正式发表了最终投票结果。本次活动除了上述奖励之外,还将推出“前5名的组合”“各属性前3名的9人组合”的单曲CD。此外还会在游戏内配信从获奖的偶像中挑选5人按周轮流作为主播的广播节目“SHINY NUMBERS”



另外说明一下,这次的投票是出自灰姑娘的手机页游版,和一般比较熟知的那个音游版《星光舞台》是不一样的哦,和《星光舞台》!话不多说,接下来就让白鹅君带各位一起去看看哪位偶像最终当选了本届的“灰姑娘女孩”吧。

CUTE部门
COOL部门
PASSION部门
综合部门


最终,岛村卯月以压倒性的票数,摘取了本次总选举“灰姑娘女孩”的桂冠。身为动画主角的她,凭其在动画中的出色表现,为其争取到了不少的人气。这次的优胜也算是名至实归的吧。



本鹅相信动画的推动可是功不可没的

说到动画,就不得不感叹下偶像大师《本家》和《灰姑娘》两部动画的对系列的巨大推广力了。《偶像大师》系列由于平台和语言的限制,加上官方较为温和的推广策略,使得其名号虽然响亮但在国内一直处于不温不火的状态。许多观众正是靠着优秀的两部动画才开始接触其中的角色以及系列的魅力。因此趁这机会,白鹅君带各位一起回顾一下这个人气偶像游戏的起点和它发展的历史吧。
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《偶像大师》诞生

根据相关资料来看,《偶像大师》的企划最早可以追溯到千禧年。在2000年初,经典恋爱模拟游戏《心跳回忆》系列迎来了全盛期,同时街机存储技术的发展以及偶像风潮的盛行,让南梦宫中部分有识之士看到了商机,提出了要做一个运用磁卡记忆功能进行育成,通过联网实现相互竞争,顺应当时的偶像风潮选择了偶像题材,目标是制作出一个能在街机上玩的美少女恋爱游戏的计划。



现在想想,这个系列弄个偶像组合唱个歌什么的好像也没什么违和感…哦,偶像是不能谈恋爱的

不过由于是没有先例的原创作品,所以开发相当耗时。从2001年开始开发,而到了2005年,系列的原点——街机版《偶像大师》终于开始了运营,为这个人气偶像育成游戏系列的历史拉开了序幕。



实际上,街机版开发时就曾考虑到的向家用主机的移植,在街机版推出之后也正式提上了日程。于是在2007年,推出了Xbox360版的《偶像大师》,这让更多的人接触到了这个系列,被其充满个性的偶像和动感十足的演唱会场景所吸引。



家用主机版画面要强于街机版,演唱会的演出更为出彩

而当时运营对于二次创作的开放式策略,让不少粉丝可以自由的结合其他音乐制作各种演唱会视频,并在当时初出茅庐的视频站niconico上得到了广泛的传播,成为了当时“nico视频御三家”之一,红极一时。同时也成为了之后的偶像系列内容的兴起的火种。



如今虽然人气大不如前,但还是有不少出色的ニコマス(Nicomas)作品涌现
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《偶像大师》开枝散叶

在初代的大获成功之后,南梦宫也在努力推出新的作品,并作出了各种尝试,经过十年的演变,除去本家的续作外,还存在着如《灰姑娘》等,所欲《偶像大师》旗下的子作品。其中有的大放异彩,有的则因为各种原因而少人问津。这里就跟随白鹅君按照时间顺序来看看吧。

偶像大师

街机,2005



《偶像大师》系列的起点。玩家需要从9名个性丰富的偶像候补生中选择1~3名进行育成,通过网络与其他玩家以获得的粉丝数一较高下。表情丰富的3D人物,大量的歌曲和服装,精彩的演唱会演出,这些都为将来的系列发展奠定了牢固的基础。

偶像大师

Xbox360,2007



街机版《偶像大师》的首部家用机移植作品。除了系统针对家用机进行了各种优化之外,画面也要比街机版更为出色,还加入了原创角色星井美希。配合NICO视频的宣传效应扩大了感染源,甚至连没玩过游戏的人都会被其魅力吸引。

另外,万恶的DLC商法也是从这里开始的。本作于2007年1月发售,到2008年1月的时间点,本作的DLC的销售额就已经突破了3亿日元,得到了“骗钱大师”那么一个雅号也算是名至实归。

偶像大师 Dearly Stars

NDS,2009



本作是作为新世代偶像大师“PROJECT IM@S 2ndVision”的首款作品。游戏中将以新的事务所“876”为舞台,因此可选的角色也都焕然一新。而游戏也将以偶像视点来进行。值得一提的是,在本作中的可选角色中,首次出现的男性角色“秋月凉”(就是上图右面的那位)。不愧是新世代作品,女装出道真是创意突破天际。

偶像大师2

Xbox360 / PS3,2011



家用机版《偶像大师》的正统续作,但故事并延续上作,而是设定为“如果晚了1年加入765会怎样?”的平行世界,并以获得“偶像学院大奖”成为国民偶像为目标而展开故事。

前作中的秋月律子,水濑伊织,三浦梓和双海亚美将作为对手“龙宫小町”登场。而《SP》中登场的我那霸响,四条贵音,加上双海真美则为本作新增的可选角色。同时,纯男性偶像组合“Jupiter”也作为对手在本作中首度亮相。如此大刀阔斧的改动和剧情中的一些误读的影响,让本作的评价褒贬不一。

偶像大师 灰姑娘女孩

社交卡游,2011



以《偶像大师》系列世界观为基础开发的手机专用的社交卡游。玩家需要收集偶像卡并进行育成,并去完成各种工作任务,参加演唱会对战等。游戏中登场的偶像分为“CUTE” “COOL” “PASSION”三大类,总数多达196名。而核心玩法,就是氪金抽卡育成。本作按分类可算是重氪类的游戏,入坑需谨慎。

偶像大师 MILLION LIVE!

社交卡游,2013



这是又一款以《偶像大师》世界观为题材的社交卡游,但知名度貌似不如《灰姑娘女孩》系列高。登场人物除了765所属的偶像之外,还新增了37位原创偶像。而卡片则是基于原作的“Vocal” “Dance” “Visual”来分类。和《灰姑娘女孩》系列不同,本作中登场的全50名偶像都是有声优的。

偶像大师 SideM

社交卡游,2014



收集和育成男性偶像,《偶像大师》系列首款女性向社交卡游。玩家将作为“315”事务所的制作人,将性格各异的帅哥们培养成合格的偶像。曾在系列中登场的男性组合“Jupiter”成员也会在本作中登场,而DS版中的女装男子“秋月凉”在本作中也将以男性形象示人,迷途知返孺子可教也。
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《偶像大师》迈向未来

上一段列举的主要是《偶像大师》系列里相对开创性的子作品,此外还有不少可认为是它们的跨平台/外传性质的作品留到下期再详细介绍。作为本次文章的结束,让我们来看看《偶像大师》的最新作吧。

偶像大师 白金之星

PS4,2016



PS4上的首款《偶像大师》系列作品,也是系列主视觉再次回归本家的最新作。游戏的设定是与其他系列无关的平行世界。本作宣称将活用PS4的机能尝试各种新技术和新的演出表现形式,可见作为系列卖点的演唱会演出将在本作中达到一个全新的高度。另外本作将会推出官方中文版。至于是否能再度引爆系列的人气,那就等7月见分晓吧。

最后,以白金之星的第一弹PV作为本次的结束吧,我们下期见。



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