神武大讲坛  魔王PK技巧与定位 秒天秒地秒空气

 

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无忧最近惊喜地收到了许多玩家的投稿,有许多对于PK、门派技巧、宝宝应用相关的深度好文,无忧看得深有体会。今天无忧带来的是一位玩家的“魔王PK技巧与定位”,其他门派的PK技巧也欢迎诸位大神继续投稿。



魔王特色

1、技能伤害系数比龙宫高,同样灵力下魔王的伤害比龙宫要高,在控尸上的表现要比龙宫优秀。

2、躲避物理攻击,关键时刻的躲闪甚至能出其不意的破坏对方的集火套路。

3、拥有超高伤单体法术:三昧真火。

4、小缺点:技能会miss。

魔王流派

目前魔王的流派主要分两种:全魔暴力,耐魔王

由于魔王的技能伤害系数高,诞生出了两种想法。

一、既然伤害高,干脆把这个优势发挥到极致,加点全魔,装备、坐骑、宝石等全部往魔力上堆,秒天秒地秒空气,就问你怕不怕?!

二、既然伤害高,那不如加多点生存,既站的住,又有输出,还不用麻烦辅助过多照顾自己,简直群P最佳队友好么?!

无论哪种魔王,加点上建议还是以全魔为主,耐可以通过装备和坐骑属性来弥补。借鉴一下上一篇龙宫的攻略:以后期100级装备为例子,6件装备附加属性平均30+,再加上坐骑38点属性,那就是218点属性(还有宝石没有算上),这么多的属性加到耐上面,估计想死也难了。特别是到了后期,物理们是轻易不敢找魔王的麻烦的,首先不确认是全魔魔王还是耐魔王,其次三刀闪二又不是没试过,天宫大招怼空气又不是没见过。

如果说龙宫重在量,一是打的多,二是技能多样,群秒、双龙、单、点隐身、炸蓝,还有千叠浪这种,简直是花哨小王子。那么魔王就重在质了,无论是狂沙还是单烧,都不是龙宫可以比拟的。虽说秒的少,甚至有可能miss,但伤害上去了,那点劣势可以忽略不计了,总的来说,魔王以暴力著称。

论守尸,魔王比龙宫有更强的点杀能力,无论是狂沙的高伤还是星火,点尸体稳稳的(只要不吸收),一旦封系倒地了,魔王们控制好,几乎起不来啊。

技能分析

狂沙不用多说了,就是秒秒秒,重点看看几个单体技能。
三昧真火:俗称“单烧”,神武里伤害相当高的单体法术技能,最常见于配合队伍开局点杀封或者奶。
赤炎咒:俗称“挂环”,也是点杀神器,直接往对方封身上一套,普陀的灯就废了。
魔炎甲:PK中用的比较少,但针对目前比较强势的单攻宝宝,偶尔用用说不定有奇效,一个技能打两个。

坐骑技能

被动和系别技能的选择跟龙宫差不多。

被动选灵慧撕裂错不了,汲取最好搭配有法爆武器(没有法爆的魔王不是好魔王)。

系别的话,净化协同各有优势,前者倾向保护已方解封解异常,后者是补刀克制保命宝宝利器。魔性搭配法爆武器效果更好。
星火燎原:人称小烽火。有概率连续2次集火一个目标,如果星火能够连续打中同一个目标,很有可能直接将其点杀,大大提升了魔王的点杀能力。在对手残血的情况下,甚至有可能同时击杀两名目标,威力不可小觑。
魔王印:需要在技能使目标致死时才能获得,但考虑到多数魔王出手都比较靠后,且魔王印本身也具有很高的伤害,可以点杀残血对手,所以获得状态不难。
烈焰阵:对物理和单攻宝宝有很强的震慑力,再加上招架物理攻击的门派特色,在面对开了阵的魔王时,物理们可能连群物理法术都不敢滥用了,生怕一不小心群出去就中毒回来了。

特技和宝宝的选择都跟龙宫差不多,这里就不多说了,争取早日刷出法爆吧,少年们。宝宝记得要肉一点,不然以魔王一回合的爆炸输出换一只宝宝,有点亏。

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