一篇来之不易的总结

 

-DAY1-我觉得我有必要开始真正的进行思考由于一个项目,最近加班到有点内伤,然而随之酝酿出的是对整个...

- DAY 1 -
我觉得我有必要开始真正的进行思考
由于一个项目,最近加班到有点内伤,然而随之酝酿出的是对整个产品设计过程中的思考。为了防止这种难得的感悟转瞬即逝,我觉得我有必要开始真正的进行思考。
· 关于体验 ·
作为一个用户体验设计师,我们放在嘴边最多的一个词,恐怕就是体验了。而作为一个刚刚入行的用户体验设计师,体验对我来说到底是什么?

还记得毕业前初次接触到产品设计,我被一个个专业名词搞得头大,什么用户体验,什么交互设计,什么信息架构,什么心智模型。当初对于这种词汇也只在于百度到的那几句“堂而皇之”解释。那个时候,用户体验对我来说,就是要让用户爽。而在爽字的背后,究竟要怎么做,我就不得而知了。

随着近一年的工作,一次偶然工作调动,让我从单纯的设计banner到真正接手项目,从交互,到视觉的设计,完全一个人完成。才慢慢开始了解到,什么是以用户为中心的设计。尽管如此,包括现在,我们还是有太多的时候是在意淫用户,听身边的产品经理同时说,我们产品总监告诉他们,做产品经理,千万不要说的三个字就是,我觉得。对我而言,做交互设计亦是如此。

所以我渐渐的开始转变思路,开始在接到需求的同时去模拟场景,去分析用户,去为自己的设计创造一个挑战点。究竟这个项目要解决用户的什么需求?最短的一定是最好的吗?怎样才能让用户为我的产品埋单?我要怎么给用户“下套”?这都是我要思考的问题。
· 关于设计 ·
由于自身是视觉设计出身,现在在的部门呢,视觉又恰恰是最不受重视的。这对我的打击和挫败感是想当然的。

一直以来,在我的心里,视觉效果永远是放在第一位的。可是随着不断的学习和成长,我渐渐意识到,视觉设计在用户体验的五个要素中只是最顶层表现层的产物。在其他四层都足够完善的情况下,优秀的视觉设计会给用户更好的感受和情感引导。而不是像我想的一样,一直过分追求dribbble上一些大神酷炫的设计,而忽略了产品的本质。也正是因为这点,在一段时间内,让我的工作情绪一度低落。

设计并不是设计师的自我满足,而是囊括产品结构,业务需求,用户体验等的综合产物。 
· 关于加班 ·


与其说是关于加班,不如说是关于对自己工作的责任心。

对我而言,加班是不可理喻的事情,尤其是我已较高的工作效率自居。所以每当我看到部门那些一个个到了下班时间还不走的同事,总有些觉得“哎,何必呢”。然而前不久在知乎上看到刘飞的一篇回答,

他指出,严格的来说,我们与公司是劳动契约,不能被强制加班,我们也不是老板,公司的各种坑也不必由我们来填。然而一个优秀的产品经理,是要对任何与产品相关的事务负责的。任何阻碍产品正常上线的事情都应该有你解决,任何能对产品产生帮助的事情都应该给予关心。

这段话给了我莫大的鼓舞,让我不禁反思自己是否真的热爱这份工作,是否把他当做一份事业去经营,而不单只是想要混口饭吃。
· 关于身边的人 ·
身为一个还算不错的公司的职员,我的履历似乎有些不够看了。身边的同事几乎都是来自行业一二名的公司。学历不乏清华北大,海龟学子,这让我一个三线城市三流学校的存在确实有点无地自容。也是第一次,我生出了想要考研,想要出国深造的想法。不单是履历好,他们同样的也都有各自的闪光点,他们在我看不到的地方努力着。包括写这些东西,也算是受了一位同事的激励,一直以来,我不愿承认自己的平庸,却也不想为奔向伟大而努力,正是看到这些比我优秀又比我更努力的人,看到他们能在日常工作中有各种各样的收获和感悟,我才下了这个决定,将他们都写下来。

同事说,在第一篇的时候一定是痛苦的,我也深切的感受到了,但是只要坚持下来,你就会发现回首尽是精彩。

共勉。



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