台式光学展品
台式光学展品光纤空间造型原理:光的全反射光的全反射是指光由光密媒质射到光疏媒质的界面时,全部被反射回...
台式光学展品
原理:光的全反射
光的全反射是指光由光密媒质射到光疏媒质的界面时,全部被反射回原媒质内的现象。光导纤维就是利用这一原理进行远距离、低衰减、非直线光信号传输的。
光纤传声
这根透明管叫光纤管,光纤技术是当代最有价值的科技成果之一,你知道吗,如果程序编好,这根小小的光纤管,可以在一秒钟之内,将大英图书馆的数以亿册计的图书内容,全部传输到美国图书馆。
RGB体验台
原理:光的色散与合成
自然光是由若干频率不同的电磁波混合而成的,经三棱镜两次折射后会发生色散现象。而通过调节红绿蓝三色光的亮度组合,可以生成任意颜色的光。
无尽的长廊
原理:镜面重复反射
镜面反射是一种常见的光学现象,其特点是成等大等距的虚像。通过两面平面镜重复循环的镜面反射,理论上可以产生无数越来越远的虚像。本展品利用这一原理虚拟出一条无尽的长廊。
魔箱
原理:45°夹角镜反射
45°夹角镜反射可以虚拟出一种直角效果,使观众产生视觉判断错误。本展品利用这一原理,产生投入“魔箱”中的物体会自行消失的效果,而实际上物体是藏在了斜镜的后方。
无弦光琴
原理:激光传感器应用
激光具有同向性好、功率集中的特点,配合光学传感器可实现远距离控制。本展品以激光为信号源,经对应的光学传感器触发琴音发生电路。
穿墙而过
原理:偏振光应用
根据光的波动理论,用极细密的条栅对光的振动方向进行筛选,只让某一振动方向的光通过即形成偏振光。本展品运用左右两组互相垂直的偏振光互相不可见的原理,叠加出一道虚拟的黑障,小球却可以自由通行其中。
天上来水
原理:视觉经验错误
人类对于事物的直观判断多半来源于经验,而事实上很多时候经验是错误的。本展品利用了人眼的视觉经验错误,将透明水管上升的水经水龙头回压覆盖透明水管,形成“天上来水”的视觉效果。
光的路径
原理:光学仪器展示
我们知道,凹面镜聚光、凸面镜散光、凹透镜散光、凸透镜聚光、矩形透镜移光。本站以平行激光束为光源,直观演示这些光学仪器的特征功能。
虎入羊群
原理:动态图片叠加
当两幅图片交替出现时,会在视觉上形成两幅图片的叠加。本展品以一块旋转板为载体,正反面分别印刷老虎和羊群的图片,由于两幅图片交替出现,从而形成一个虎入羊群的动态效果。
同自己握手
原理:凹面镜成像
凹面镜成像规律中,当物距等于二倍焦距时成等大倒立的实像,而由于人两只眼睛的位置的不同,看到的图像角度也不同,由此产生立体效应,似乎在同自己的手握手。
菲涅尔透镜
原理:菲涅尔透镜放大
菲涅尔透镜又名螺纹透镜,多是由聚烯烃材料注压而成的薄片,也有玻璃制作的,镜片表面一面为光面,另一面刻录了由小到大的同心圆,因凹槽的曲率半径不同形成凸透镜的效果。
电影原理
原理:视觉暂留效应
光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍暂留二十四分之一秒。根据这个原理,人们发明了电影。本展品通过灯光的频闪和画面的移动,直观逼真地展示了电影动画的形成过程。
翻转的镜像
原理:多重夹角反射
本展品内装有三面镜子并按一定角度组合,使得光线从一端经过三次反射才能到达另一端。旋转本装置,三块平面镜同时转动,站在装置对面的另一人的头部虽没转动,但三块平面镜对入射光三次反射的位置起了变化,造成他的镜像或左右或上下颠倒的现象,因而出现左右,上下颠倒的影像。
水流成珠
原理:频闪与视觉暂留
本展品通过一个频率可调的频闪灯,照射到细小的水流上,在逆光方向观察水流,会发现水流变成了一连串的水珠,调节闪动频率,水珠还会发生变化。
忽隐忽现
原理:偏振光叠加
根据光的波动理论,用极细密的条栅对光的振动方向进行筛选,只让某一振动方向的光通过即可形成偏振光。本展品通过持续改变两个偏振片之间的夹角,产生忽明忽暗的视觉效果。
你中有我
原理:反射光与透射光
本展品在一块半透半反玻璃两侧各放置一个亮度可调光源,两名观众分别站在玻璃两侧,调节光源亮度,投射光和反射光的强度变化会形成三种情况:只看到自己、只看到对方、两人的叠加像。
普氏摆
原理:双眼视觉差
人的空间感来源于双眼的视觉差。当观察者通过光衰减镜(左浅右深)观看摆球时,由于深色镜片会延迟知觉(约0.01秒),单摆向左摆和向右摆视觉速度不一样,视觉的延迟导致左右眼视点不能重合,因此较近的物体看起来好像跳出平面而成为立体图像。
光压风车
原理:光的粒子性
不同颜色的物体对于光的吸收程度有所不同,白色的物体对于光能的吸收程度小,黑色的物体对于光能的吸收程度大。基于这一原理,在光驱动风车接受太阳光照射时,越来越多的能量聚集在叶片呈黑色的背面上,导致黑、白叶片之间产生了光能差,并转换为机械能,从而推动叶轮旋转。
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