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游戏界的稀世之才,他的《死亡搁浅》设定集终于要出了

动画学术趴 发表了文章 • 0 个评论 • 49 次浏览 • 2020-05-17 12:11 • 来自相关话题

游戏界的稀世之才,他的《死亡搁浅》设定集终于要出了
这部《死亡搁浅》也许不是人人都会喜欢的游戏,但一定是一部值得鉴赏的优秀艺术作品。... 作者/ 风瞳君 编辑/ 彼方 排版/ 饮川 “这部《死亡搁浅》也许不是人... 查看全文

开启特殊视觉:游戏是怎么用符号给你讲故事的

动画学术趴 发表了文章 • 0 个评论 • 59 次浏览 • 2019-11-27 07:45 • 来自相关话题

开启特殊视觉:游戏是怎么用符号给你讲故事的
在《巫师》《幻痛》《塞尔达》系列中,指示符号怎么起作用的?... 这篇文章,是我发表在《当代动画》2019年第4期上的论文,原标题《论数字游戏中的指示符号及其视... 查看全文

从学校走进职场,动画人一定要留意这些问题!

动画学术趴 发表了文章 • 0 个评论 • 44 次浏览 • 2018-06-21 20:49 • 来自相关话题

从学校走进职场,动画人一定要留意这些问题!
职场和校园差别很大,动画毕业生如何适应职场,学会提高工作效率呢?...  “职场和校园差别很大,动画毕业生如何适应职场,学会提高工作效率呢?”  文/ 小趴 正... 查看全文

别被爽雷海报骗了,这些作品来自游戏专业最新锐的力量

动画学术趴 发表了文章 • 0 个评论 • 35 次浏览 • 2018-06-14 07:48 • 来自相关话题

别被爽雷海报骗了,这些作品来自游戏专业最新锐的力量
6月17、18日来中传看展,准确地说就是来玩游戏吧!... 还记得中传游戏系的恶搞毕设预告吗?中传游戏专业的学生们通过恶搞“法制在线”,图文并茂地展现了他们通宵... 查看全文

来看看这里,过一个剧毒而欢乐的愚人节

动画学术趴 发表了文章 • 0 个评论 • 46 次浏览 • 2018-04-01 16:32 • 来自相关话题

来看看这里,过一个剧毒而欢乐的愚人节
让你抓狂却爱不释手的游戏,一个体面的愚人节就应该这样过。... 众所周知,在中国,除了清明,所有节日殊途同归都会变为情人节。 愚人节来了。不要怕,面对没有人捉弄... 查看全文

暴雪团队的特效技术秘笈,这位大佬想亲自传授给你

动画学术趴 发表了文章 • 0 个评论 • 30 次浏览 • 2018-03-18 07:44 • 来自相关话题

暴雪团队的特效技术秘笈,这位大佬想亲自传授给你
Blizzard暴雪元老将出现在你的朋友圈!... 说到暴雪娱乐相信很多人都不陌生。这家公司出品的游戏在PC游戏界享有极高的评价,诸如《魔兽世界》、《星际争霸》... 查看全文

二次元要脱贫了?日本发行虚拟货币「宅币」

动画学术趴 发表了文章 • 0 个评论 • 34 次浏览 • 2018-01-07 07:44 • 来自相关话题

二次元要脱贫了?日本发行虚拟货币「宅币」
宅币是什么?它能干什么呢?... 迄今为止,笔者个人最后悔的一件事就是没有在 1 比特币= 1 美元的时候砸下全部身价去购买比特币,因为现在比特币的价值已经是 ... 查看全文

有时候,动画和实拍硬要结合,真是丑破了天际

动画学术趴 发表了文章 • 0 个评论 • 35 次浏览 • 2017-11-13 07:46 • 来自相关话题

有时候,动画和实拍硬要结合,真是丑破了天际
《急诊科医生》片头、《捉妖记2》新MV、《巴啦啦小魔仙》……还有什么大招全都放出来吧!... 聊几个动画与实拍结合失败的典范。这里的结合,特指保留了动画外观特性... 查看全文

实验动画的意义何在

动画学术趴 发表了文章 • 0 个评论 • 59 次浏览 • 2016-12-08 00:34 • 来自相关话题

实验动画的意义何在
有些实验动画非常难以理解,普通观众对其敬而远之,或诟病其为无聊的视觉游戏。但如果你持续关注实验动画,就会渐渐发现一片新的天地。...文章已发表于《文艺报》201 查看全文

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