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解决SLG游戏固化已久的用户痛点,《九州劫》为何能担此大任?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 57 次浏览 • 2019-06-24 22:54 • 来自相关话题

解决SLG游戏固化已久的用户痛点,《九州劫》为何能担此大任?
《九州劫》的独到之处,在于解决当下SLG市场的用户痛点。... 本着具备热血激情的游戏体验以及攻城略地的快感,SLG游戏对玩家有着“难以言说”的吸引力。此品类的... 查看全文

AR惊艳效果、商店资源倾斜,苹果和谷歌今年都在努力辅助移动游戏“玩点新的”

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 36 次浏览 • 2019-06-20 21:49 • 来自相关话题

AR惊艳效果、商店资源倾斜,苹果和谷歌今年都在努力辅助移动游戏“玩点新的”
英雄不问出处,这算是诠释了两大游戏平台+科技公司对于游戏开发者们的鼓励。... 数据机构App Annie更新了《2019年移动市场报告》,关于游戏的部分,最为... 查看全文

2019年,距离中国玩家期待的三国游戏诞生还有多远?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 37 次浏览 • 2019-05-31 21:49 • 来自相关话题

2019年,距离中国玩家期待的三国游戏诞生还有多远?
这可能是一部合格的全战,但肯定不是一个合格的三国。... 《全面战争》系列的制作组CREATIVE ASSEMBLY(以下简称CA),无疑是本周笑得最开心的游戏... 查看全文

30个主要游戏市场的玩家分类调查中,蕴藏着哪些“寓言”?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 35 次浏览 • 2019-05-28 22:55 • 来自相关话题

30个主要游戏市场的玩家分类调查中,蕴藏着哪些“寓言”?
云游戏的未来可能没有想象中那般乐观... 随着游戏产业的不断扩大,未来游戏环境也会朝向更加多元化的方向发展,关于玩家的属性,再用“硬核”,“休闲”等单一词汇来界... 查看全文

北美四巨头2019财年落幕:新作很多,效果不及预期

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 33 次浏览 • 2019-05-24 21:51 • 来自相关话题

北美四巨头2019财年落幕:新作很多,效果不及预期
尽管本季度涌现出了很多令人振奋的大作,但对于各家的财报表现却很少起到关键性的作用。... 随着5月22日THQ Nordic公布2019Q1及全年财报,北美四巨... 查看全文

4月出海成绩单:《PUBG Mobile》双榜登顶,莉莉丝《AFK Arena》表现突出

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 55 次浏览 • 2019-05-14 22:56 • 来自相关话题

4月出海成绩单:《PUBG Mobile》双榜登顶,莉莉丝《AFK Arena》表现突出
《PUBG Mobile》实力强劲,众多新面孔相继上榜... 今日,Sensor Tower公布了4月中国出海手游Top30。其中,4月份上榜出海收入Top30... 查看全文

野蛮生长过后,遇到小游戏发展瓶颈的不仅是我们

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 37 次浏览 • 2019-05-08 08:18 • 来自相关话题

野蛮生长过后,遇到小游戏发展瓶颈的不仅是我们
小游戏平台巨头们面临的坎,似乎并不好迈... 近些年,小游戏市场逐渐兴起,无论是玩家人数、开发者数量还是商业层面的关注均达到了前所未有的高度。出现此现象的原因,... 查看全文

任天堂 或许仍偏“保守”

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 40 次浏览 • 2019-04-28 22:55 • 来自相关话题

任天堂 或许仍偏“保守”
古川俊太郎:是机会,也是考验... 由于任天堂方面已经官宣与腾讯达成合作发售国行Switch,因此在任天堂的财报说明会上,与腾讯联姻的问题也多次被问及。 以下为... 查看全文

《浮岛物语》不足够和谐美妙,但却呈现了放置游戏的上限

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 52 次浏览 • 2019-04-24 22:57 • 来自相关话题

《浮岛物语》不足够和谐美妙,但却呈现了放置游戏的上限
速通与可视化的放置,构成了《浮岛物语》的灵魂——科技解放生产力... 上周的Steam新发售游戏呈现了一个短暂的“黄金时刻”,有数款游戏在发售不到一周内获得了数... 查看全文

无处不在的箱庭理论,到底有着怎样的魅力?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 36 次浏览 • 2019-04-19 07:53 • 来自相关话题

无处不在的箱庭理论,到底有着怎样的魅力?
它未必是成功的捷径和法门,但从越来越多的游戏加入到对箱庭理论的热枕探讨中,却也加深着永不衰落的魅力... 箱庭,一个游戏圈熟悉又陌生的词汇。这个发源于日本的舶来... 查看全文

AR手游也能促进多产业共同发展?《一起来捉妖》真的办到了

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 32 次浏览 • 2019-04-12 22:57 • 来自相关话题

AR手游也能促进多产业共同发展?《一起来捉妖》真的办到了
《一起来捉妖》有着游戏价值和社会价值的双重属性... AR游戏这一概念已经打响了三年有余,尽管不像刚刚袭来之时所吹捧的那么猛烈,但也不至于像“风口说”那样那么看... 查看全文

腾讯牵头成立科普游戏联盟,游戏与科教如何实现完美嫁接?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 30 次浏览 • 2019-03-28 23:01 • 来自相关话题

腾讯牵头成立科普游戏联盟,游戏与科教如何实现完美嫁接?
共同探索科普游戏发展更多可能,一起为社会、大众描绘科普游戏的今天和远方... 3月26日,由腾讯牵头、中国科协科普部支持举办的2019游戏+科普峰会暨科普游戏联... 查看全文

活用“创新”,看国产精品MMO手游如何摆脱同质化束缚?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 36 次浏览 • 2019-03-15 19:51 • 来自相关话题

活用“创新”,看国产精品MMO手游如何摆脱同质化束缚?
MMO手游在游戏内容和玩法方面同质化的现象愈演愈烈,创新已是迫在眉睫。... 当下的中国手游市场,MOBA和射击可以说是最受欢迎的两个品类,反观曾经叱咤风云的M... 查看全文

融入漫威宇宙的这几款手游做对了什么?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 30 次浏览 • 2019-03-14 22:58 • 来自相关话题

融入漫威宇宙的这几款手游做对了什么?
它们没有一款游戏占尽了漫威宇宙作品更新的红利,而是按照自己的节奏,有条理的“分配资源”,这却也让我们看到了三家合力制造出的这个“漫威游戏宇宙”。... 随着《惊... 查看全文

出生尊贵的《圣歌》为何反遭“同门”逆袭?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 38 次浏览 • 2019-03-12 23:03 • 来自相关话题

出生尊贵的《圣歌》为何反遭“同门”逆袭?
Bug、读条、迷之卡顿、致PS4死机,《圣歌》口碑和销量双暴死其实源于更严重的问题!... 早在《Apex英雄》上线之初,就有人曾质疑EA的操作。他们觉得EA将... 查看全文

《刀塔自走棋》该如何掌控自己的命运?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 49 次浏览 • 2019-03-12 07:51 • 来自相关话题

《刀塔自走棋》该如何掌控自己的命运?
人人都想占你便宜... 即便是在旗开得胜的2019年,Valve也没有放弃自己的”专属日历“和”度假时间”。3月6日,Valve的时间线终于进入了冬天,《DOT... 查看全文

网传 熊猫直播即将关停,是谁导演了这场悲剧?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 44 次浏览 • 2019-03-06 23:05 • 来自相关话题

网传 熊猫直播即将关停,是谁导演了这场悲剧?
据爆料熊猫直播本月将申请破产,并于3月18日关停所有服务器。... 3月6日,有熊猫直播在职员工爆料称熊猫直播本月将申请破产,并于3月18日关停所有服务器,员工... 查看全文

蛮荒时期过后,海外市场还存在哪些危险和机遇?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 33 次浏览 • 2019-03-04 23:02 • 来自相关话题

蛮荒时期过后,海外市场还存在哪些危险和机遇?
出海的道路虽然明晰,但路上仍有无数荆棘。... 在2018年“不出海,便出局”的重压之下,无数穷则思变的中国厂商纷纷开启了各自的出海道路。正可谓“世上本无路,走... 查看全文

小学生玩游戏需要家长开“锁”,腾讯不想赚小学生钱了?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 41 次浏览 • 2019-03-02 21:58 • 来自相关话题

小学生玩游戏需要家长开“锁”,腾讯不想赚小学生钱了?
只有整个行业与家长的共同努力,才能真正净化游戏环境,根治未成年人的教育问题。... 昨天,腾讯再升级游戏环境守护系统并进行测试,即“儿童锁模式”。顾名思义,儿童... 查看全文

遍布单机思考的多人游戏,《梦想帝王手游》怎样成为SLG中的一股清流?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 32 次浏览 • 2019-03-01 22:05 • 来自相关话题

遍布单机思考的多人游戏,《梦想帝王手游》怎样成为SLG中的一股清流?
极为大胆,颇具思考,《梦想帝王手游》对传统SLG游戏做出了诸多“反套路”尝试... 策略游戏作为重度手游中的群雄一方,在近两年激烈的缠斗之后,形成了多方割据之势... 查看全文

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