ReactiveCocoa 入门教程(Swift 版本)

 

在编写iOS代码时,我们的大部分代码都是在响应一些事件:按钮点击、接收网络消息、属性变化等等。但是这些事件在...





在编写iOS代码时,我们的大部分代码都是在响应一些事件:按钮点击、接收网络消息、属性变化等等。但是这些事件在代码中的表现形式却不一样:如target-action、代理方法、KVO、回调或其它。ReactiveCocoa的目的就是定义一个统一的事件处理接口,这样它们可以非常简单地进行链接、过滤和组合。 ReactiveCocoa结合了一些编程模式: 1 函数式编程:利用高阶函数,即将函数作为其它函数的参数。 2 响应式编程:关注于数据流及变化的传播。 基于以上两点,ReactiveCocoa被当成是函数响应编程(Functional Reactive Programming, FRP)框架。我们将在下面以实例来看看ReactiveCocoa的实用价值。
添加ReactiveCocoa框架
添加ReactiveCocoa框架到我们工程的最简单的方法是使用Cocoapods。我们先关闭ReactivePlayground工程。Cocoapods会创建一个Xcode workspace,它会替代我们的原始工程文件。 首先创建一个名为Podfile的空文件,打开并添加如下信息:
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '8.0'
use_frameworks!

pod 'ReactiveCocoa'
配置完成后保存文件,打开终端并转到工程所在目录,然后输入以下命令:
pod install --verboser --no-repo-update
安装完成后,Cocoapods会创建了一个Xcode workspace,同时将框架整合到了我们的工程中。打开新生成的workspace文件(RWReactivePlayground.xcworkspace),双击运行workspace打开工程 如果 ** 注意:swift安装好pod第三方库之后一般需要手动添加相应的.framework;添加位置在工程的general > Linked Frameworks and Libraries 或者在 Build Phasses > Link Binary With Libraries | 如下图: **







开始使用
经过上面的步骤,我们的环境应该已经搭建完成了。 接下来开始使用ReactiveCocoa 首先打开我们默认的ViewController.swift,在顶部引用ReactiveCocoa库
swift
import ReactiveCocoa
然后我们在viewdidload中创建一个TextField,并且使用ReactiveCocoa监听textfiled值变化事件
override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

let tv1 = UITextField(frame: CGRect(x: 50, y: 50, width: 200, height: 30))

tv1.backgroundColor = UIColor(red: 0.9, green: 0.9, blue: 0.9, alpha: 1)

tv1.placeholder = "用户名"

view.addSubview(tv1)

tv1.rac_textSignal().subscribeNext { (text) in

print(text)

}

}
运行程序,我们会看到输出结果(我们每一个输入键入后都会调用到这个事件,并且返回当前textfield的值):
D
Ds
Dsa
Dsad
Dsada
Dsadas
Dsadasd
Dsadasds
Dsadasdsa
我们可以看到,每次在text field中输入时,都会执行block中的代码。没有target-action,没有代理,只有信号与block。是不是很棒? ReactiveCocoa信号发送一个事件流到它们的订阅者中。我们需要知道三种类型的事件:next, error和completed。一个信号可能由于error事件或completed事件而终止,在此之前它会发送很多个next事件。在这一部分中,我们将重点关注next事件。在学习关于error和completed事件前,请仔细阅读第二部分。 RACSignal有许多方法用于订阅这些不同的事件类型。每个方法会有一个或多个block,每个block执行不同的逻辑处理。在上面这个例子中,我们看到subscribeNext:方法提供了一个响应next事件的block。 ReactiveCocoa框架通过类别来为大部分标准UIKit控件添加信号,以便这些控件可以添加其相应事件的订阅,如上面的UITextField包含了rac_textSignal属性。 理论讲得差不多了,我们继续吧!!! ReactiveCocoa有大量的操作右用于处理事件流。例如,如果我们只对长度大于3的用户名感兴趣,则我们可以使用filter操作。在viewDidLoad中更新我们的代码如下:
tv1.rac_textSignal().filter { (text) -> Bool in

return text.lengthOfBytesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding) > 3

} .subscribeNext { (text) in

print(text)

}
运行并在用户名输入框中输入"reactive cocoa",我们可以看到控制台会有如下输出:
reac
react
reacti
reactiv
reactive
reactive
reactive c
reactive co
reactive coc
reactive coco
reactive cocoa
可以看到当长度小于3时,并不执行后续的操作。通过这种方式,我们创建了一个简单的管道。这就是响应式编程的实质,我们将我们程序的功能表示为数据流的形式。我们可以将上述调用表示为以下图例:


从上图中我们可以看到rac_textSignal是事件的初始源头。通过filter的数据流只有在其长度大于3时,才会被传递到下一处理流程中。管道的最后一步是subscribeNext:,在这个block中,我们记录日志。 在这里需要注意的是filter操作的输出仍然是一个RACSignal对象。我们可以将上面这段管道处理拆分成如下代码:
let usernameSourceSignal = tv1.rac_textSignal();

let filteredUsername = usernameSourceSignal.filter { (text) -> Bool in

return text.lengthOfBytesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding) > 3

}

filteredUsername.subscribeNext { (text) in

print(text)

}
因为RACSignal对象的每个操作都返回一个RACSignal对象,所以我们不需要使用变量就可以构建一个管道。
事件是什么
目前为止,我们已经描述了3种不同的事件类型,但还没有深入这些事件的结构。有趣的是,事件可以包含任何东西。为了证明这一点,我们在上面的管道中加入另一个操作。更新我们的代码:
tv1.rac_textSignal().map { (text) -> AnyObject! in

return text.lengthOfBytesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)

}.filter { (length) -> Bool in

return length as! Int > 3

} .subscribeNext { (length) in

print(length)

}
编译并运行,我们会发现控制台输出如下信息:
4
5
6
7
8
9
10
11
12
新添加的map操作使用提供的block来转换事件数据。对于收到的每一个next事件,都会运行给定的block,并将返回值作为next事件发送。在上面的代码中,map操作获取一个NSString输入,并将其映射为一个NSNumber对象,并返回。下图演示了这个管道处理:


我们可以看到,map操作后的每一步接收的都是一个NSNumber对象。我们可以使用map操作来转换我们想要的数据,只需要它是一个对象。


    关注 D了个L


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册