漫谈NBA规则演变

 

1891年美国人詹姆斯奈史密斯发明篮球至今,篮球已成为世界上影响力最大的体育赛事,现在篮球运动很普遍,规则也...





1891年美国人詹姆斯奈史密斯发明篮球至今,篮球已成为世界上影响力最大的体育赛事,现在篮球运动很普遍,规则也很完善并且相当复杂共有93条之多,今天就来说下篮球部分规则的演变。最初比赛比较简单,场地大小和参加人数没有限制,也没有规则限制,每次都会变成一场乱哄哄的闹剧。而后随着不断改进,逐渐减少人数,由开始的12人减少为10个,8个,当然也有3个人,最后总确定为每队5个球员在重拳以跳球作为比赛的开始。

最初的比赛规则里的第一条规范了篮球的定义:篮球是一项只能用手击打皮球的运动。从而确定篮球发展的最终方向,不然的话,现在的你可能看到的是一群人围着一个篮球时不时的会踢一脚。

假如你有幸看到早期篮球的画面,你会发现每个球员在控球的时候都会用力的击打篮球,篮球几乎不会在手中停留,这是因为当初的规则不允许篮球在手中停留,不像现在的规则允许手接触球面不超过45度角,篮球可以在受伤停留部分时间,要不既限制了球员本身的技战术的发展,也间接影响到比赛的精彩程度。像交叉步过人,胯下运球,背后运球,转身运球过人等技术动作不会出现。当然您也不会看到艾弗森,克劳福德,韦德等各个脚踝终结者。



“圆柱体法则”也是推进规则改变的一里程碑事情,众所周知,进攻和防守是篮球比赛的全部,侵犯和被侵犯始终贯彻全场。但是每个球员身体条件和本身素质不一样,如何来界定呢?于是就有了‘圆柱体法则“。



它定义了一个球员在场上占据了一个假想的圆柱体空间,以站立时双脚为直径,虚画一个圆,从头部到脚下的假想的圆柱体。侵入一个最先占据的圆柱体后在与其身体接触就会被判为侵人犯规。这一规则也逐渐演变为推人,阻挡,撞人犯规。现在比赛关键时刻判罚一个犯规是阻挡还是撞人往往决定一场比赛的胜负,也死死抓住球迷的心里,把人带到一种设身处地的忘我境界,也是得益于这一规则的横空出现。

篮球在刚开始的时候,并没有’油漆区”,也就是”3秒区“。不过球员都知道离篮筐近的距离容易投进,所以普遍在篮下扎堆,当时的情况是一群大汉在篮下横冲直撞,动作粗暴野蛮,即违反体育精神,也是比赛低级乏味。采取3秒区后,瞬间篮下一片清静,天赋异禀者继续称霸篮下,能力不济的跑到外线开发投篮能力,现在越来越多的大个具备优秀的投篮能力以及更多的高位策应战术在某一方面不得不说是被“3秒区”逼出来的。然而为了弥补这一规则的缺陷,后面有采取了一些列的规则来平衡,例如:”合理冲撞区“,“进攻3秒”。

不管怎样,规则的演变都是为了让比赛公平,公正以及更加的精彩,也正式有了这些细致又不可缺少的规则,比赛才会如此不可预料,球员才会做出天马行空的动作,才会让我们目瞪口呆。


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