仙剑二十载,情怀可如昔?(之一)

 

为了情怀干一杯...



去年底,由单机游戏《仙剑奇侠传五》改编的电视连续剧《云之凡》曝出定妆照及片花,虽然正式播出的具体日期尚未公布,但我们相信它与观众见面的日子已为期不远。此前,该系列的第一部和第三部分别于2005年和2009年被改编为电视剧,都引起了强烈反响。在《云之凡》的传承版片花中,前两部作品的出现亦勾起广大仙剑迷强烈的怀旧情绪。

(视频:《仙剑奇侠传五》传承版片花)       



事实上,自1995年台湾大宇资讯发布第一部《仙剑奇侠传》以来,仙剑系列已经走过二十余个念头,涵盖了单机游戏、手游、网游、卡牌游戏、改编影视作品及剧情动画等,虽然2015年7月发行的《仙剑奇侠传六》有拉低风评之势,但仙剑系列一直作为华人世界最经典的单机游戏被定义着。“情怀”是广大粉丝提起它时最常用的词——仗剑江湖,侠骨柔情,那些熟悉的情节与画面,是值得我们永远珍藏在心底的美好。



我相信,作为生在大陆的九零后,不少同龄人和我一样,小时候是没有物质条件和时间精力去玩95年那款游戏的。我们最初对于“仙剑”的接触,来自2005年首播、由胡歌、刘亦菲、安以轩等主演的电视剧版《仙剑奇侠传》。这部剧即使在十年后的今天看来,仍是不可多得的经典,以至于今天仍有大量粉丝对其念念不忘——当年仙灵岛的桃花林、华丽无匹的蜀山剑法寄托着我们太多的向往,赵灵儿的“明夕何夕,君已陌路”,林月如的“吃到老,玩到老”,以及最后李逍遥那句“你明白吗”,都曾经带给我们太多感动,时至今日,对《仙剑奇侠传》电影版开拍的讨论,观众们关注最多的,仍是胡歌和刘亦菲能否“再续前缘”。

(图:电视剧版《仙剑奇侠传》经典镜头)





作为“仙剑”系列的开山之作,初代讲述了一个什么样的故事呢?

(图:初代“仙剑”游戏主要人物造型,从左至右分别是刘晋元、彩依、林月如、李逍遥、赵灵儿、阿奴、林青儿)





        初代以“宿命”为主题,在古代神话和传统武侠的架构下书写了这部仙侠经典。由婶婶抚养长大的少年李逍遥,一直梦想做个名震江湖的大侠。因为婶婶生病而前去仙灵岛求药,结识神秘少女赵灵儿,展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事得罪林家堡大小姐林月如,与她成为欢喜冤家。灵儿的身世和她身上肩负的使命渐渐明晰,逍遥在一次次战斗中日益成长,三人之间的感情纠葛也愈发令人揪心。在锁妖塔,月如牺牲了自己,李逍遥还来不及悲痛,就为救治灵儿踏上找寻宝物的路途,这期间,苗族巫女阿奴对他芳心暗许。最后,灵儿、逍遥、阿奴一同对战拜月教主,灵儿与水魔兽同归于尽,失去一切的逍遥踏上归退,阿奴吹笛为其送行。在纷纷落雪中,一个女子撑伞站在前方对逍遥微笑,正是月如。

       电视剧版的《仙剑奇侠传》的剧情沿袭了大部分游戏剧情,但同时,可能是出于增加看点的需要,在人物关系和一些次要情节上做了相当多的修改。许多游戏迷认为这些修改偏离了原作,但我认为,仙一正是因为这些修改,才成了一还原原作而高于原作的好剧。

尽管初代代表了当时国产单机游戏的最高水平,之后被太多太多的人捧上神坛,但这并不代表它不存在进步空间。所谓“仙”,是身为女娲后人的赵灵儿,所谓“剑”,是侠之大者李逍遥?——不,游戏的主角与其说是李逍遥,还不如说是赵灵儿。

(图:李逍遥使用万剑诀)





逍遥是玩家从头操控至尾的角色,一路上他的修为也确实在不断精进,但自始至终他留给我的印象只是一个天分、运气和心肠都比较好的普通少年。再加上游戏制作方对他的武力值的评价似乎与他在战斗中的实际表现不符——战斗中逍遥特别不好用,攻击力较低,我最常用灵儿的仙法和月如、阿奴的乾坤一掷,逍遥一直是在旁边负责加血丢物品的存在——游戏中的他既没有用人格魅力征服我,也没有用武力值吸引我,这两点反而是真人版的胡歌做到了。

(图:赵灵儿的“梦蛇”状态,红发碧身,上身赤裸,个人觉得这个造型比剧里酷炫)





而赵灵儿却不仅仅是个纯情、善解人意的小姑娘,从一开始的不谙世事到一路上的迅速成长并勇敢自觉地承担起自己的责任、再到最后牺牲自己拯救黎民百姓,她用自己短暂的一生带给我们太多的震撼。她的身上,不仅有作为人的至情至性,更有作为神的伟大博爱,她外柔内刚,颇有王者之风。

“上天既赐予我不同於凡人之力,就有我必须去做的事。我若死于此,不但有愧天地,更对不起千千万万崇拜我的苗民黔首!道归道、魔归魔、而我是我,神佛也不能决定我的命运!”——赵灵儿

(图:游戏结局动画,林月如怀抱李忆如,站在雪中对逍遥微笑,有人认为她这一状态是行尸走肉,有人认为是心智性格和从前无二的月如,有人认为是灵儿的魂魄+月如的身体,这些不同的解读其实是游戏制作者中分化出现拥灵派和拥月派分歧的结果)







如果说灵儿近似于“神”,那么月如则更贴近于“人”。如果问“为什么喜欢月如”,恐怕相当一部分人会回答:我也曾那样喜欢过一个人/我曾经辜负过那样一个人。月如是个外刚内柔的妹子,在游戏中,她远不像安以轩饰演的那样刁蛮任性、常与逍遥拌嘴,自比武招亲之后她就对逍遥芳心暗许,对他的称呼是“李大哥”,一直在他身边默默付出。游戏最后,圣姑用傀儡虫使月如得以复活一年,但电视剧版似乎是因为难以处理或为了凸显悲剧色彩,略去了这一段。

(图:游戏结局,逍遥离开,阿奴吹笛相送)





游戏中的阿奴确实是爱慕李逍遥的,逍遥离开时,她流露出深沉哀伤的表情。阿奴可说是逍遥此生辜负最多的女性,而在电视剧中,她却有唐钰作伴,虽然一直懵懂调皮、不知情为何物,但经过一系列波折也终于成熟起来,最后与唐钰一起化作比翼鸟,留给《云之凡》编剧无尽的郁闷(阿奴在仙剑五游戏中是李忆如女儿小蛮的师傅)。

电视剧版的《仙剑奇侠传》,不仅承袭了游戏的“宿命”主题,更是借一众主角之眼不断探索什么是“爱”,借最终BOSS拜月教主之眼探索何谓“终极真理”。论爱情的刻画,有灵儿、逍遥、月如三人之间的感情纠葛,有唐钰的不离不弃和阿奴的后知后觉,有彩依对晋元的舍命相救,有剑圣、青儿、酒剑仙和圣姑曾经的迷茫与后来的面对,甚至还有隐龙窟的蛇妖、狐妖,蜀山派的姜明、女苑。论友情的刻画,逍遥、灵儿、月如与晋元、唐钰、阿奴六人的朋友情谊令人神往,至于亲情,则有青儿对灵儿的牵挂、酒剑仙对阿奴的守护,更有石长老与拜月教主的回忆。最终boss拜月教主更是被塑造成了一个试图看清世间真相和寻找爱的孤独者。.....爱是什么?爱很美好么?爱无处不在?为了人间大爱舍弃个人小爱是对是错?终极真理是否存在?善恶之分的评判标准是什么?一个人能够用自己认为对的方式处置其他人么?......就是在不断的自问自答中,电视剧版拥有了初代游戏所没有的厚重。

(图:还记得这些画面吗?)

御剑乘风来,除魔天地间。有酒乐逍遥,无酒我亦颠。

一饮吞江河,再饮吞日月。千杯醉不倒,唯我酒剑仙。





世有无情人,却有深情妖。





如果我的性命能够换回这个国家的和平,那么......我的死也是值得的。





还记得那个十年之约吗?





一杯愁绪,几段情缘,莫过与君酒当歌。





海枯石烂,矢志不渝



原来理想国从来都存在,只要心中有爱。





最光荣的牺牲,是英雄的宿命





——孩子。

——你明白吗?






几段唏嘘,几许悲欢,初代仙剑所诠释的对爱的执着与无悔,将与那些美好的画面一起,永远烙印在我们心间。

(链接:CCTV15《终于明白》,来自搜狐视频。个人认为是全网剪辑最好的一段短片,微信不支持腾讯以外的多媒体分享,故放上链接, 有兴趣的话可复制网址观看  )

        http://my.tv.sohu.com/us/76310308/68995981.shtml?fromvsogou

 

记得电视剧版《仙剑奇侠传》播完之后,被逍遥哥哥和灵儿妹妹迷得不行的我和一众小伙伴们曾经翘首期盼能有第二部,坊间传言的月如姐姐复活之类让我们更加相信有续集的可能。但是等了一年又一年,甚至第三部都横空出世,第二部仍然没有消息,它似乎被遗忘了(好尴尬)。又过了几年,当我成为第二部的玩家之后,终于明白了它被遗忘的理由。

当年李逍遥为婶婶求药,是受了比他大约小8岁的同村小孩王小虎的启发,但是在电视剧《仙剑奇侠传》中,这个小孩被改编为与李逍遥同龄的好友,形象也被塑造得比较搞笑。这样的改动放在路人甲身上也便罢了,但偏偏,这个王小虎长大后成了仙剑二代的主人公。



        二代故事以“宽恕”为主题,开始于一代结束的八年后。王小虎已成长为一位十八岁的成熟青年,他从小视逍遥为偶像,立志要成为如李逍遥一样的大侠:名满江湖、除魔卫道,是永远不变的目标。 此时的神州大地,因为八年前锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出,天下大乱,幸有一位得道高僧——千叶禅师的出现,广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,与蜀山仙剑派掌门人李逍遥同为正道的两大领袖。另一方面,魔族掌旗使孔璘,也趁机扩展势力,意图染指人间。 王小虎与萍水相逢的狐妖苏媚、青梅竹马的沈欺霜,以及李逍遥的女儿李忆如一起踏上了旅程,交织出一段充满亲情、友情、爱情的传奇故事。



(图:二代主要人物,从左至右依次为李忆如、沈欺霜、王小虎、苏媚)


我一直挺为王小虎不平的,二代游戏与其叫《仙剑奇侠传二》,还不如叫《仙剑奇侠传一后传》合适,整个剧情仍然围绕李逍遥打转。游戏开场的动画,是蜀山掌门李逍遥被画妖幻化成的赵灵儿所诱,被封入画中而不自知。三位女主角中,李忆如是逍遥的女儿,小虎要陪她找爹爹;苏媚是一代游戏中被逍遥和月如所杀的蛇妖与狐妖的女儿,她一心想找李逍遥和林月如报仇;沈欺霜是峨眉派弟子,她的师傅是李逍遥当年在锁妖塔遇到的姜婉儿,而王小虎本人又是作为李逍遥的崇拜者出现,于是我们的虎哥在不知不觉中成为了仙剑系列存在感最低的男主。




王小虎,像他的名字一样,是个普通的少年。他勇敢善良、责任心强、嫉恶如仇,有时又有些顽固,可谓“根正苗红”。这样的性格注定他只能选择沈欺霜而非苏媚。他的武器也不是剑而是刀(所以他作为仙剑系列的男主角存在的意义到底体现在哪里?我也不知道),不过个人认为在打怪时的表现比李逍遥强一些,攻击力不低,而且技能“虎煞”可以直接吞噬小怪(其实我一般是以游戏体验评判男主,以人格魅力评判女主的)。







       苏媚是我心中二代的第一女主,毕竟“宽恕”这一主题是通过她直接体现的。她从小孤苦伶仃,本来一心复仇,但与忆如、小虎之间的情谊令她最后选择了宽恕,更在危机时刻牺牲了自己,帮助李忆如、王小虎和沈欺霜脱困。





沈欺霜或者可以说是整个仙剑系列存在感最低的女主,是个害羞内向、温婉和顺的女孩,最后和小虎走到了一起。





忆如是这部游戏中最可爱的角色,小小年纪便拥有高深的灵力,活泼开朗,古灵精怪。不过,李逍遥并没有给她作为父亲应该有的关怀和照顾,而是把她托付给婶婶抚养,自己埋头于匡扶正义的蜀山大业和沉浸在失去两位爱妻的悲痛中。看来英雄做得越大,在家务事上越容易疏忽。

总的来说,虽然二代的评价虽然一直不高,剧情方面尤其受人诟病,但在画面风格(2D)和剧情走向上还是比较好地承接了一代,对于李逍遥的忠实粉丝来说,这部游戏不啻是重磅福利。个人认为,虽然剧情上差强人意,但仙二作为游戏,操作起来的可玩性要超过一。仙二根据角色的人设做了一些有趣的尝试,比如平时能够养蛊母,养出蛊母的类型不同,产出的物品也不同;沈欺霜作为峨眉派弟子,在战斗中能够摆出剑阵,改变战场的五行或者给我方加攻防;李忆如能够在战斗中召唤灵兽协助作战,等等。

第二部的结局看起来是圆满的。千叶禅师的阴谋被挫败,李忆如见到了爹爹,王小虎与沈欺霜有情人终成眷属,苏媚化为狐形,远远望着小虎的背影。若说悲剧因素,大概就是王小虎的自欺欺人的爱而不知吧。





(本篇完,仙剑系列未完待续)


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