VR设备如今的七个大问题。

 

各家设备公司争锋,HTC甚至要打造生态圈。这必定有小公司崛起的机会,也有如诺基亚...




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各家设备公司争锋,HTC甚至要打造生态圈。这必定有小公司崛起的机会,也有如诺基亚的大树被吹倒的趋势。但是VR设备目前有些什么问题呢?老锦总结了一下。

虚拟现实有着很大的潜能, 很有可能会彻底改变电子娱乐的局面。 随着像谷歌, Facebook还有微软这样的大公司进入到虚拟现实市场中,竞争已经开始了。

但尽管现在的市场很火爆, 还是告诫大家应该对虚拟现实保持谨慎的态度, 以下是理由:

  1. 分辨率不行

尽管大多数的头显设备都能提供足够的分辨率, 但是对于沉浸式体验来说还远远不够。 你眼睛看的现实和用Unity或虚幻室软件做的内容还是有一定出入,阿凡达效果已经很不错了,那种效果你觉得和真实世界还是可以分别吧?

  2. 缺乏高质量的游戏

尽管市场上有很多虚拟现实游戏, 但是这些游戏所能提供的体验还是不够。 游戏的交互方便也有困难,这也和触感设备有关,到真正用手去拿道具也是难。

  3. 内容不足

尽管顾客可以很容易地购买到像三星Gear VR和Google Cardboard这样的设备。 但是像Oculus Rift、HTC Vive这样的热门产品, 顾客还是有钱都买不到。 事实上, Oculus Rift已经推迟了几次发货。  这是饥饿营销呢,还是技术瓶颈呢?

  4. 你不知道现实中发生的一切

不言而喻,正如标题所说的一样, 当你戴上虚拟现实头显的时候, 你不会知道在现实中, 你的周围正在发生什么事情。你往前走的时候可能会掉下楼梯,但这又变成增强现实了,所以现实空间的局限也对虚拟内容有一定现实。5000亩大的地图你在2.5平米的空间玩也不过瘾吧?

  6. 昂贵的价格

大部分的头显设备的价格是十分昂贵的。 Oculus Rift售价达到599美元。尽管有暴风魔镜等产品,但还是没那么快降低成本。贵其实是贵在芯片,但是芯片5年内成本一定会大大降低。事实上已经有厂家研发出来很低成本的,怕被山寨却不敢投放。

  7. 健康问题

在长期使用虚拟现实头显会产生一系列的健康问题, 例如晕动症, 疲劳和恶心。 虚拟现实头显也是相当的厚重, 长期使用会产生不舒服的感觉。 不管技术含量有多高,产品有多好, 都远不及人们的健康重要。

  8. 缺乏社交

VR技术仍然处于发展之中, 而现在的虚拟现实体验仍然有限制, 如绝大部分应用还是每次只能一人使用。 就是很难同时几个人联机一起玩LOL,确实缺少互动性。

老锦看来,许多买家都在等着内容丰富了再玩,而许多内容制作商又在等设备普及再来做更多的内容。这简直是先有鸡还是先有蛋的问题。记得360周鸿炜说的:“未来硬件也应该免费。”VR眼镜成本5年内会大降。那时候免费送设备再靠内容赚钱不失为好套路,真正生态圈闭环。估计5年内VR大大融入我们生活的时代就来了。








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