纪念碑谷和埃舍尔矛盾空间相遇,会产生怎样奇妙的化反?

 

打破边界,生态化反



1898年一个男孩出生在荷兰的一个普通家庭,父亲从事建筑行业,他本应子承父业,但是在学校里那可怜的成绩以及对于绘画和设计的偏爱最终使得他从事图形艺术的职业。他自称图形艺术家,深深沉迷在悖论和“不可能”中,他被大众认为是怪才,直到58岁才办了人生的第一场画展。他,就是埃舍尔。

埃舍尔擅长二维空间三维空间的自由变幻,赋予几何图形无限的可能性,比如说上图这张《瀑布》,平台明明是在一个平面,可是却产生了瀑布。或者你从瀑布开始看,流水顺着台子流下去,突然又流到了瀑布的源头。可见这也是不可能在现实生活中有的东西,都是错觉。
埃舍尔的矛盾空间


到了现代,纪念碑谷延伸了矛盾空间的精髓,这座花园典雅的廊柱和屋顶,都与埃舍尔名作《观景楼》(Belvedere)如出一辙,这个元素几乎蕴涵在《纪念碑谷》的每一个画面中。



而这张就很容易让人联想到《瀑布》
在同一个空间内,荒谬与现实、可能与不可能交织在一起,背离万象又将万象玩于掌中,让人分不清谁是起点,谁是终点,谁是传统,谁是继承。

除了埃舍尔的矛盾空间和纪念碑谷,对这一概念完美化反演绎的还有乐视生态,包容万象,打破边界,看似荒谬,却蕴藏着无限的可能。

这张由LeEco主标志构成的画面,包含了纵向的生态链与横向的生态圈,它并不是一个固定的形式,而是一个矛盾统一相互化反的整体。用扁平化视觉语言描绘的森林与城市、幻想与现实,你能够看到纪念碑谷与立体主义的影子,也能够看到对埃舍尔魔镜的致敬,前人的灵光即将消逝,而乐视正在开拓和分享新的生态世界。


用平面表现一个深层次的东西较为复杂,用三维的视觉在二维平面才能有机地体现乐视生态文化的深度。在同一个画面空间内,科技、文化、互联网打破边界、繁荣共生,这也是乐视生态文化的精髓所在。在设计方向上借鉴了纪念碑谷的游戏思维,及向代表作为《矛盾空间》的艺术大师埃舍尔的视觉理念致敬。
(海报由乐视品牌管理部设计组出品)
内容来自乐视品牌Studio
(ID:lestudio2016)
乐视品牌生态视频组 
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