这几个二战游戏特好玩!有个还能爆元首蛋蛋

 

无论是尊重史实,还是戏说历史,只要有意思,我都喜欢。...



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从蛮荒纪元的原始人部落之战,金戈铁马英雄辈出的城邦之战,到席卷全球的世界大战,单兵作战反恐行动为主的现代战争,再到科技感十足的未来战争、穿越星际的宇宙大战。我们从来没有在游戏中停止过对战争的描述,也没有停止对战争的想象、歌颂。

这几十年来,我们所熟知的那些艺术表现形式:电影与游戏,都把对战争的刻画放在一个重要的位置。从纵观全局的视角,到以一个势力、一个队伍甚至一个士兵都会成为战争的见证者。
如果真的要去数的话,毋庸置疑,第二次世界大战永远是游戏开发者最先看重的战争。就算最近几年现代战争、未来战争大行其道,仍然有许多玩家翘首以盼某个游戏厂商能够把看家作品的时间线往回调调,尤其是深受广大人民群众喜爱的《使命召唤》。

大概从《使命召唤 幽灵》开始,每一代系列新作公布的时候,都有玩家跑到官方预告片的下边评论:我们要二战!

为什么我们都喜欢二战?和一战所谓的资本主义帝国之间的互相撕逼不同,二战是一场真真正正的,集结全球力量的,正义与邪恶之间的战争。

为什么与二战有关的游戏越来越多?作为上世纪三十年代发生的世界范围的战争,二战距今也没有超过一百年的时间,想要找到有关的文字、视频资料并非难事,想要采访参与过二战的老兵也可以实现。二战的规模也是空前绝后,游戏就是最好的表现形式。


《使命召唤 战火世界》截图
当我真正开始系统性玩游戏后(小学阶段),第一次尝试的游戏就是电脑平台的一些经典游戏,说来也巧,当时玩的居然都是 EA 的著名游戏系列作品,原来我不是同事口中的育碧 Boy,而是一个根正苗红的 EA True Gamer。我想聊聊的第一个二战游戏,就是 EA 的游戏。


《荣誉勋章 联合突袭》

我第一次接触的二战游戏,就是《荣誉勋章 联合突袭》,那时候还没有《使命召唤》系列。一个才二年级的小孩,对二战也没什么了解。当时玩游戏还是要看作为军迷的老爹亲自演示如何移动,瞄准,开枪,换弹,一气呵成。
说来惭愧,当时我并不知道通关这一概念,将游戏的进度推到打完诺曼底战役之后,就几乎没有推过主线,而是在少有的娱乐时间内,重头开始打,知道初中才认认真真的把这个游戏第一次通关。(其实是因为小时候不知道从哪里选择继续关卡……)

正因为这个原因,我对游戏的第一章印象最为深刻:和几个士兵躲在车里,对德军在北非的小型军事基地进行袭击,最后只有主角一个人活了下来。其实呢,我到现在不知道这游戏主角是只有一个人,还是多主角。


第一关
《荣誉勋章 联合突袭》的时代,还没有按鼠标右键瞄准的功能(狙击枪除外),许多的系统都不成熟,比如主角一个人可以扛着一大堆武器上战场;设定也非常的复古,玩家到最后肯定都是孤胆英雄直捣虎穴,但我至今仍然认为《荣誉勋章 联合突袭》是目前为止,最牛逼最好玩的二战游戏,主要还是在于《荣誉勋章 联合突袭》关卡设计之精彩。

潜入德军潜艇基地时,主角要穿上德军军官的衣服,向检查口的人出示证件,遇到比你军阶要高的人就要拿到更高的证件,官大者胜。后期的一个潜入关卡,更要小心敌人发现你之后打开警铃,因为那就是你的末日。


我的证件,拿去
最经典的,还是震撼人心的诺曼底登陆战,和《使命召唤2》中描述奥克角的角度不同,《荣誉勋章 联合突袭》中直接把视角放在了战况最为惨烈的奥马哈海滩,登陆艇的门刚放下,你身前的四位战友瞬间中弹倒地,从登陆艇到海滩,这一片水域就是停尸场,炮弹在你耳边炸开,子弹从你身边掠过。

跨过战友的尸体,盟军前仆后继的成为德军枪下的冤魂,每一个露过脸的角色,最后都逃不过死亡的结局。这应该迄今为止是二战游戏史上对诺曼底登陆描述最为惨烈的一次,就看《使命召唤 二战》如何重新描绘一次震撼人心的诺曼底登陆了。
在那个年代,EA 在《荣誉勋章 联合突袭》中还加入了非常精彩的反狙击关卡。在游戏后期的一个关卡中,玩家将来到已经被战火席卷的柏林,与德军狡猾的狙击手斗智斗勇,此关卡在某种程度上影响了《狙击精英V2》的狙击手对决关,而这都是在15年前就已经实现的关卡设计。


狙击关
毫不惭愧地说,《荣誉勋章 联合突袭》真正塑造了我这样一个热爱游戏、热爱生活、热爱和平的青年。看到这里的朋友,说不定会想去尝试一下本作。我当然推荐你们游玩正版,偷偷告诉你,盗版很多本身都阉割了多数的音效,比如潜入失败后的警铃声,比如人物之间的对话声音,还有关卡之间穿插的视频。

那么,在哪里能买到呢?首先要说的是,Steam是没有《荣誉勋章 联合突袭》的,想要购买正版,推荐去 Origin 购买正版合集,三款游戏共10刀。



《荣誉勋章 联合突袭》让我认识到了二战的残酷,但是下一款游戏,让我意识到人类对二战的可怕脑洞。

《重返德军总部》

是的,仍然是一个 FPS。或许很多人对《重返德军总部》的印象都集中在《德军总部3D》身上,据我自己的了解,知道《重返德军总部》的人没有《荣誉勋章》多,但是这不能妨碍《重返德军总部》成为我心目中的恐怖游戏No.1。

我一直觉得《重返德军总部》是一个恐怖游戏。


还很恶心
谈到各路作品对二战剧情方面的魔改,古有《重返德军总部》《千年帝国》,今有《钢铁苍穹》《高堡奇人》。如果说《高堡奇人》幻想的是纳粹胜利之后,世界会变成怎样一幅景象的话,《重返德军总部》则是编剧散发对二战德国神秘的军事科技实力脑洞想象的最佳作品。


《钢铁苍穹》中的纳粹月球指挥部
只不过这次纳粹的技能树点(太)歪了……

别人想象的都是强大的高科技实力,比如时空穿越、星际飞船、激光神枪、人体强化骨骼之类的硬性实力。《重返德军总部》来的都是牛蛇鬼神,估计有的人童年玩本作看到食人的骷髅士兵时,也会跟我一样吓得做噩梦……
想想,在二战末期走投无路的纳粹余党,参透了神秘的黑魔法术,想用魔法复活邪恶的纳粹头子,不料却召唤出了来自异世界的恶魔生物:

手持冷兵器,身穿重装甲的骷髅士兵;形如枯槁,静如处子动如脱兔懂得从你经过的墙里冲出来发射鬼形龟派气功的亡灵法师;上半身犹如死尸,下半身却嵌入了“磁悬浮装置”的人造发电恶魔;以及身穿 SM 服装的墨镜德军大姐头……
阴森森的古代墓穴、如棺材一般的德军城堡,迷雾缭绕的黑森林,代表了德军最高科技成果的火箭基地等等,《重返德军总部》的场景设计也独具匠心,敌人的造型也各有不同,光人类敌人就有十几种造型和装扮。

作为一款在2001年发售的游戏,《重返德军总部》还加入了少有的断肢系统,你可以用重型武器把人类敌人轰杀成一滩血肉。如果足够机智的话,你还可以让德军和可怕的怪物乱斗,坐享渔翁之利。
总之,如果你喜欢邪典 Cult 类型 的二战题材作品,《重返德军总部》绝对是你的首选。前几年发售的《德军总部 新秩序》,仅仅是把纳粹天马行空的高科技技术掏出来做了个游戏,只有独立 DLC《德军总部 旧血脉》才把那股流在血管里的B级片精神再次表现了出来,好玩!
和《荣誉勋章 联合突袭》相比,想要买到《重返德军总部》就简单多了,打开你最喜爱的 Steam,搜索《Return to Castle Wolfenstein》,点击购买,交钱,下载,开玩,就这么简单。

推荐太多游戏,可能会对你的腰包及双手产生不良的影响,所以我最后再说一个游戏吧。


《狙击精英》

经常看我们网站直播的朋友可能会知道,我是一个《狙击精英》系列的忠实粉丝。其实我也一直挺惊讶的,这个系列居然还能出到4代……



我为什么喜欢这个系列,原因有三:

我爱潜入


我是属于那种喜欢把很多游戏都当作潜入游戏玩的人。《战地1》的剧情模式,我能玩成潜入暗杀流;《孤岛惊魂》系列,如果被敌人发现我会强迫自己读取存档点,复合弓狙击枪永远是我的主武器。

《狙击精英》这游戏,你可以拿一把冲锋枪突突突突突突突突,但是难度一高,纵使千古垂名的孤胆兰博,也会被纳粹的机枪打成筛子。你所能信赖的,只有自己强大的潜入能力,就像杀手47的小硬币一样,用手中的石子,如神来之手一般引诱所有的纳粹士兵进入你的视线内,举枪,瞄准,屏息,扣动扳机。

狙击的艺术


既然叫做 Sniper Elite,不用狙击哪有什么男人的浪漫。一把枪杆子走天下,主角手里拿着的永远是一把没有消音器的狙击枪(4代 DLC 卖消音狙击枪,但是性能极差),想要静悄悄的干活,不好意思请等待敌人制造噪音的时候再选择一枪毙命。

寻找一个无人的高塔,整理好手上的装备,匍匐在地,举枪,屏息凝神,让心跳的频率降下来,让手不再抖,计算好弹道、风速,等待最佳的时机扣动扳机,看着敌人的器官被你的子弹一发入魂,犹如手术刀般的精准打击。


爆!蛋!

爆元首蛋蛋



孤胆英雄直突狼穴,千军万马之中取元首蛋蛋,此乃《狙击精英》中的豪杰。每一代《狙击精英》,我们都会接到一个暗杀元首希特勒的任务,虽然暗杀的方法千奇百怪,但不少玩家把打爆元首的蛋蛋自定为任务的终极目标。

每次我们将元首击落马下,下一部游戏我们还会再次见到元首。终于到了《狙击精英4》的时候,官方给出了一个勉强让我理解的说法——都是替身。
你说元首是假的,那我们更要爆假货的蛋了!射爆啊!

2017年注定属于二战,诺兰的电影《敦刻尔克》,把目光聚焦在了游戏中鲜有提及的敦刻尔克大撤退;《使命召唤 二战》,则众望所归的重回二战战场,透过大红一师士兵的双眼,把残酷的欧洲战场再度演绎,再一次登上奥马哈的血腥海滩,它们注定将掀起一片二战怀旧热。



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