刀塔夜话(TI7预选赛开始 DOTA2原吧务团队全部被撤)

 

TI7中国区预选赛正式开始,VG、EHOME首日表现低迷。...



小伙伴们好呀,这几天TI7国际邀请赛中国区公开赛预选赛看了以后感觉如何呀,是不是感觉西恩刀塔的水太深了呢?

在昨天的B组战中,最后MAX 2:1战胜了NB.Y,获得了最后一个预选赛的名额。

各大赛区最终预选赛的队伍如下:

马上要开始残酷的淘汰赛了,又是一天的腥风血雨。
今天有一个70多MB的更新,主要是“周末特惠——勇士等级珍藏礼包”的促销活动结束了。

之前有小伙伴表示在Steam商店中买了135的特价礼包,之后价格调整为120,感觉吃亏了。

现已经将15元的差额返回给玩家。


这点V社还算良心,不过15元感觉也活不了多久,可以买点其他的游戏了。。。
今天,DOTA2贴吧的原吧务团队全部被撤,空降一个临时的吧主。

据官方解释是因为接到举报,撤销了现有的吧主。


不过这位临时上任的吧主又是何许人?
根据信息显示,发帖量仅为900+。

DOTA2贴吧前吧主唇过留香则表示DOTA2贴吧是被卖了。
HOHO哥也是直言不讳的说明贴吧的一些问题。

“贴吧从1年多前就开始疯狂的商业化,各种能挣钱的方法都上了,途中也不管用户体验,为了删广告贴,经常误删正常发帖,申诉也不让恢复,知道一些吧友对吧主有意见,但这次不止是大吧,是所有吧主都被撤了,很无语”

最后送贴吧四个字“吃枣药丸”。
今天TI7国际邀请赛中国区预选赛正式开始,在第一场LGD对VG的比赛中就出现了小花絮。


毕竟小黑皮,才高八斗,一起哈啤!


话说中国区的预选赛是究竟是老牌队伍实力下降,还是那些公开赛打出来的队伍太凶呢?
截止发稿前中国区预选赛的积分如图所示,老牌战队VG和期望值较高的EHOME竟然未能取得一胜。而从海选中杀出来的EHOME.K和MAX都拿到了3分。

目前来说LGD和iG.V的发挥还算不错,LGD要更稳定一些,iG.V胜的局都有点惊心动魄。

如果按这个剧本发展下去,LGD的状态还是挺令人期待的。


国外鱼塘也是水深火热,虽然Loda的娱乐队Cool bean成绩已经垫底,但是并不妨碍他们打出漂亮的比赛。

这是一场接近100分钟的比赛,Loda圣剑刚背兽,超级兵翻盘比赛。
最终辉耀换圣剑,刷新大晕锤直接打死帕克狼人,一波打死。

比赛编号:3275038059,有喜欢的小伙伴可以去看看。

论翻盘局,带线牵制生死一线,我只服瑞典光头。 (你以为我为什么秃了,我的膀胱比你们9个加起来都大! )
独联体战队EPG宣布解散DOTA2分部,原因自然是因为TI7的海选落败。


EPG俱乐部官方在社交媒体上公布了声明,声明表示队伍今年人员变动很大,最终还是没能获得成绩,只能无奈的和大家说再见了。同时他们表示他们以后还会再回来的(明年TI的时候再组一个队伍吗?)。

EPG也成为TI海选打完后第一支宣布解散的dota2职业战队,伊利丹又没有队伍了,悲剧的职业生涯。

其实说白了DOTA2发展到现今这个阶段,老选手和年轻选手的实力差距已经不明显了,临时组队干一票的态度注定是不会成功的。
在昨天Abed登顶万分之后,战斗民族VP战队的Lil就表示不服。
谁会去在意分数呢?”虽然言辞中充满嘲讽,不过话说回来也确实是这么个道理。

天梯分数对于普通玩家来说或许是衡量实力的一个标准,对于职业选手来说充其量就是个与路人玩家进行博弈的练习而已。

虽然总有人喜欢把天梯分数挂在嘴边,但是作为职业选手还是要以比赛成绩来说话的。

不过话过来说能上到一万分也是实力所在,不然凭什么你没有一万分呢?说到底DOTA是个团队游戏,个人能力是锦上添花罢了。
TI7的赛制与往常预选赛的赛制不同,今年V社在中国和东南亚区采用了GSL赛制分组比赛,而西欧、独联体、北美和南美则是常用的双败赛制。

可能有同学就要问了:到底什么是GSL赛制啊?之前V社还在基辅特锦赛小组赛阶段采用过瑞士轮赛制,当时也有很多小伙伴表示一脸懵逼:什么是瑞士轮?

电竞比赛与传统体育项目在赛制方面有许多不同,下面给大家科普一下电竞比赛中常用的赛制!
GSL赛制其实就是双败淘汰赛的一种分类,所有战队第一轮通过随机抽签决定对阵情况,第一轮的胜者进入第二轮胜者组,第一轮的败者则落入第二轮败者组,随后胜败者组每轮比赛的胜者进入下一轮,而胜者组的败者则会落入败者组下一轮比赛,败者组的败者直接淘汰。

其实GSL赛制说白了就是第一轮随机分组的双败赛制,在CS:GO以及星际争霸II的许多大赛中GSL赛制被广泛采纳,2016年DOTA2波士顿特锦赛小组赛阶段也采用了这个赛制。
双败赛制中,大家可能不知道的是,DOTA比赛中的双败赛制其实是“不完全双败赛制”。这种双败赛制有一个缺点,即胜者组冠军有可能只是在决赛中输掉一场就输掉了冠军,这与“双败”的意义不相符合。一种补偿方案就是采用“完全双败赛制”,即在决赛之后再加赛一场决定冠军。

但完全双败对败者组冠军也不公平,败者组冠军需要击败胜者组冠军两次才能夺冠,而胜者组冠军只要赢一次就赢下了整届比赛。所以考虑到胜者组冠军比败者组冠军要少赛几场比赛,不完全双败赛制是目前比较公平的淘汰赛制,也是最被电竞比赛广泛采用的解决方案。

与双败赛制相对的自然就是单败赛制了。该赛制被普遍运用于各大传统体育项目中,比如NBA季后赛、世界杯16强等,可以说几乎所有的体育比赛都倾向于使用单败赛制,而各类电竞比赛(包括围棋比赛)则更愿意使用双败赛制。

电竞比赛的不确定因素相比传统体育项目要多很多,设备故障、网络卡顿等都有可能影响一场比赛胜负,且电竞比赛相比传统体育对体能、场地、人员等要求相对要低一些,所以电竞比赛更适合双败淘汰赛制,而单败赛制相比双败赛制更容易爆出冷门。

DOTA2基辅特锦赛还使用过之前从未使用过的瑞士轮赛制。但基辅特锦赛的瑞士轮并不是“完全瑞士轮赛制”。

瑞士轮相比淘汰制优势在于,该赛制可以使赛程大大缩短,每轮比赛都是根据前一轮的战绩决定对阵,保证强队不会遇到弱队,使比赛更加公平。
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