他高考627分,会计专业,却在世界游戏美术大赛获得第一,成为一代CG艺术偶像

 

他都经历了什么?...





黄光剑,画家、CG艺术家、国际知名概念设计师,光翼学园、光域文化创办人。2009年荣获全球游戏美术设计大赛Dominance War IV二维组冠军,绘画作品擅长写实的表现方式,奇幻的题材创作和华丽的设计风格,创作涉及游戏原画、影视概念设计、雕塑设计、插画等诸多领域。

目前带领自己的创作团队,与多个知名项目进行美术合作,其领军执教的“光翼学园”培养出一大批CG原画杰出人才。2015年开始油画作品创作,并前往俄罗斯列宾美术学院进修,醉心于将CG艺术审美与传统油画审美向结合的全新道路探索。

CG绘画代表作有《十二星座系列插画》、《黯之圣经系列》,油画代表作《苏醒》、《彼得堡回忆系列》。

黄光剑2017站酷CUBE演讲实录
《数字艺术不设限——我的创作之路》

大家好!我叫黄光剑。我是一名概念设计师,也是一名插画师,一名游戏原画师,也是一名老师,曾经还做过一段时间会计师。近期而言总之而言我是一个画画的,我用的工具是电脑绘图软件,这样的绘图软件所做出来的作品是大家经常在生活中看到的数码艺术、游戏、电影。我进入行业比较早,可能是因为时代的因素,也是我个人的因素,造成我的绘画成长经历可能跟一些从业者有不同之处。



今天叫做不设限,所以我跟大家分享一下我不一样的绘画成长经历。我在很小的时候就喜欢画画,很喜欢在粉笔上涂鸦。在我还是小学生的时候,当时有一部非常火的漫画书叫《圣斗士星矢》席卷整个大中华所有小学。我们班上有一名画画非常好的同学,他在班上有一群小粉丝,天天下课的时候大家都围着他画画,我就是其中之一。他画的画也会送给班上一些同学去分享,其中有一幅他的真迹辗转流落到我的手中,爱不释手,我就进行了临摹。临摹完了之后心情非常忐忑地拿给他看,出乎我的意料他十分生气,甚至发动班上的同学、小粉丝们不让他们借漫画书给我看,也不让他们把他的画给我看。当时我很蒙,可能是因为我画得太差了。过了很多年之后,我才发现是因为我画得太好了。



从那以后我再也没有临摹过一幅画,我就靠想象去原创。哪怕是用我的眼睛观察去感受,但从来不用画笔临摹。这是我和别人不一样的。对于初学者来说,临摹还是有用的一环。

在我的学生生涯中,我基本上偷着上课时候画画,在物理课上画画,在数学课上画画,在语文课上画画,但我从来没有在美术课上画画。因为美术课都被数学课给占了,到我大学毕业都没有正规学过美术。可能有同学问我,这么爱画画,为什么不学美术专业,报一个美术院校呢。有一句话叫“人在江湖,身不由己”。因为那个时候我的成绩比较好,高考时考了627分。我爸妈说如果这么高的分数去报一个美术的学校可能太浪费了,我竟无言以对,当时就学了国际会计专业。大学毕业之后,我找了一个非常对口的工作,在一个世界500强里面做会计。看起来一切都走在曾经预设好的道路上面,但是在这个时候,在我刚刚做会计工作不到一个月的时候,我做了一个非常可怕决定,就是要转行。这个决定让所有认识我的人觉得不可理解,而且非常为我担忧,特别是我的家人、朋友。所有爱你的人,他们越是爱你越是反对,他们真的爱你真的反对。这个决定意味着抛弃了曾经寒窗苦读的学生生涯,背弃曾经规划好的人生道路,把自己推向一个风雨飘来,自己都不知道将来会怎么样的经历之中。但是我清楚知道,我要的人生是怎么样子。

随着工作入行成为一名会计师之后,我看到身边的那些叔叔阿姨们,我仿佛看到我将来要走过的每一步。人生只有一次,我仿佛看到人生每一步过成什么样子,这不是我想要的。

我想要画画,我不知道将来发生什么?也不知道是否能够在这个行业里面通过画画养活自己。当然更想不到在三年之后我就拿到世界第一。那是一个关于绘画的比赛,也是一个在当时行业里非常有影响力的国际赛事。这是在我真正成为一名游戏原画师、入行之后的第三年事情。在这三年里,我终于能够光明正大画画,再也不用在课堂里躲着画了。感觉像梦一样,每天过得非常充实非常努力,那是一种漫无目的的努力。我觉得不需要目的,我认为当下的状态就是我的目的地,当下的状态就是我梦寐以求的状态。在那个状态下,我非常快乐地度过三年,身边有很多画画的朋友。

无意中的参赛,突如其来的打破,让很多人认识了我,也让我有机会认识更多的人。我发现在各行各业有很多人都有着和我相似的经历,他们都曾经有一个绘画梦。他们可能现在像我一样是会计师,或者是警察、医生都有可能,各行各业,他们曾经也喜欢画画,也想做一名画家,但是由于生活中种种因素和羁绊,让他们不敢迈出那一步。但是他们在我的人生看到了希望,好像我迈出了那一步,似乎还走得很漂亮。

2009 Dominance War 获奖作品《BLOOD》
后来我就创办了我的培训学校,也创办了美术外包公司,有了自己的美术团队。有很多热爱画画的小伙伴走到了我身边跟我在一起。我们的客户有很好的企业比如说暴雪、盛大、网易、腾讯等,我们跟他们做很多的合作。现在市面上有一款非常火的游戏《王者荣耀》,王者荣耀第一批游戏宣传插画是我们公司帮他们绘制,同时宣传插画的美术也是我们帮他们制作的。从这款游戏火了以后,有很多其他的游戏跟风来学习插画的绘制风格。所以从游戏角度说,我们团队的设计师创造并引领了近几年游戏专业插画的画风潮流,我为他们感到骄傲。

黄光剑所绘骑士团
为什么这么多喜欢画画的人,他们都选择了CG而不是其他的艺术形式呢?因为CG是一个为创作而生的艺术,是一个新兴的艺术门类。每当我画画的时候,心中总有一些只有我看到的画面,我可以借助我的画笔将它展现,这是非常幸福的事情。当你画画时,你仿佛是一个世界的造物主,画笔下的角色能够生活在我所谓创造的世界当中,他们拥有自己的情感、故事、经历和背景。这些东西还有可能借助于电影或者是游戏的形式与更多人分享,这是一件非常幸福的事情。

下面就跟大家分享几幅我的作品一些创作思路,我在2013年时画了一组系列12张插画叫12星座。这12星座每一个星座都有自己的特殊特异功能,他们也存在于自己世界里面有着自己的恩怨情仇。



黄光剑所绘《白羊座》
像右边这幅画叫巨蟹座,这个星座非常有爱心的。它的特殊能力是读取物品的记忆,只要这个物品曾经跟他接触过的人或事都可以读取记忆。他的爱好在海底寻找各种各样海底遗落的物品,有一天在海底捡到一个婴儿,那是一巨婴儿的尸体,然后他在婴儿尸体上面读取到一段非常可怕的阴谋,牵扯到关于这个世界的故事。

黄光剑所绘《巨蟹座》
左边这张图叫双鱼座,是讲的美人鱼为了自己的爱人牺牲的故事,比较简单。

黄光剑所绘《双鱼座》
右边是双子作,是非常矛盾的星座,不同的人能够在这幅画里面看到不同的故事。如果再看仔细一点,发现里面的细节会有更多的感触。比如说天使的翅膀为什么是黑色的?比如说华丽的宫殿在倒塌,妖翼的花朵在生长。这些矛盾的又对立统一的元素放在画里面去,这是跟双子座对应的画。

黄光剑所绘《双子座》
左边是天秤座,天秤座讲的是平衡,讲这个世界上关于生与死的平衡,讲的是轮回。上帝手上的新生和老妇手上的死亡,形成这个世界上新的新生。

黄光剑所绘《天枰座》
这三幅画叫背叛三步曲,最左边叫做《灭天使》。这个天使体积非常大,不是真正的天使,是被人制造出来的天使。在我设计的世界观里面在未来某个异世界里面人们失去了信仰,为了找回信仰不得不通过一些人文的方式,利用机械、魔法制造出来这个天使。这样产生出来的信仰肯定会有问题的,在若干年后会灭掉这个信仰,就叫做灭天使。



中间叫《天极之刃》,有一个极美丽强大的女将军,在一次胜仗之后赦免了一个敌方将领。敌方将领给她一把匕首,这个匕首是一个诅咒的匕首。美丽的将军拿到这个匕首之后受了蛊惑,无意插入自己的胸膛。刚才说CG绘画的优点,另外一个优点可以模仿很多不同形式的传统手绘的效果。比如说可以模仿油画的效果,可以模仿工笔画的效果,几乎可以模仿所有传统绘画形式的效果。有一段时间我痴迷于模仿油画的效果,在这当中,我不满足用电脑绘图模仿油画了,因为我觉得有在油画沉淀几百年的悠长历史中,有太多的东西值得我去学习。所以后来我就自学油画,并且去年去到俄罗斯包豪斯美术学院去学习油画。这对于很多人来说是很难的决定,但是跟我十年前做出的决定相比并不算什么,毕竟人生只有一次,总得有点坚持。

在我进修油画的过程中,我发现我曾经不同的经历跟我现在的学习产生了共鸣。我跟很多美术生有着非常大的不同之处,其他的美术生可能在学校里面学习了传统绘画之后毕业后再经过培训在公司里面学习数码绘画,我正好相反。我画了十几年的数码绘画回头再接触传统油画。在这个过程中,我十几年的CG绘画经历就像淌血一样,在我画油画的时候,随着画笔流淌出来,这让我的作品与众不同。这也是源于一种审美的不同。因为数码绘画作为才产生20年左右的非常新的艺术门类,它拥有非常强烈的时代感和时尚感。当这种时尚感的审美接触到传统绘画时,产生了妙不可言的碰撞,这种微妙的碰撞非常令人着迷。

油画作品《苏醒》
这两年我研究这个方面,我把油画的技法带入到CG绘画里面去,把CG的审美带到油画里面去,让我觉得十分有趣妙不可言。前方有一个模糊的道路走向新世界的大门。



在座有非常多的设计师和艺术家们,我觉得我跟你们一样以画笔作为朋友,与画笔为伴。我觉得保持一颗好奇心,保持一颗不断探索的心,能够让我们的绘画道路不设限,能够让我们的人生不设限。谢谢大家!
接下来站酷官网将陆续更新以下嘉宾专访视频:
华人创意教父 包益民
国际知名概念设计师  GC艺术家  黄光剑
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专访记者:Dora.M
编辑:银河奔奔
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