王者荣耀=坦克荣耀?这是逼我的鲁班出肉装啊

 

你们觉得新的MVP算法公平吗?...

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上周,《王者荣耀》对MVP评分算法进行了一次调整,降低了KDA的计算比重,突出了:输出/承伤/参团率,同时为辅助/坦克类英雄略微增加了些额外评分。



但是,这个新算法却容易出现这样的情况:明明我的战绩:5/1/1,最后比赛结果的评分却比不过那个一直送人头的法师:0/3/6。



这究竟怎么回事呢?赶紧随有橘子来围观一下吧!
看重承伤
在过往的MVP算法中,由于很大比例是根据KDA比重进行计算,因此远程英雄、收割型刺客更容易获得MVP,同时也滋生了一些“混人头反而拿MVP”的现象。



为了避免上面那种现象,新的MVP评分算法非常看重承伤,如果你只有输出,没有承伤,结算时你的分数也不会太高。



而现在的算法,由于承伤数值比重增加,像上图这种明显故意送人头的演员玩家,也能拿MVP……

同是ADC的鲁班表示:ADC本来就不该冲上去和人正面刚吧?

坦克荣耀?
有玩家调侃道:现在王者荣耀已经完全变成了“坦克荣耀”!



简单来说,只要你受到的伤害越多,即使不顾局势上去一挑五,你也有可能拿到最后的MVP。
玩家热议
对于这样的算法结果,也在玩家中引起了不小的争议!

有些玩家认为,新的MVP算法相比以前的算法,更不公正!

他认为:在星耀以下的低端对局中,很多获得高承伤、高参团的玩家并非是技术过人,他们更多人其实是对游戏理解有限,频繁地盲目开团



与其让这些“给敌方送人头”的队友拿到高评分甚至是MVP,他们宁愿继续看到那些“边缘混人头”的队友拿到团队最佳。

毕竟,后者只是让己方战斗力减少,并不会直接增加敌方战斗力。

 神奇的编后语
有橘子小编
辣么问题来了,你们觉得新的MVP算法公平吗?

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