五星差评被删除,《贪玩蓝月》跌下神坛,游戏评分系统何去何从?

 

为何已经过时了的游戏评分系统还会一直存在?这种看似鸡肋的评分系统又该何去何从呢?...



近日,TapTap发布公告称,对《贪玩蓝月》、《舞法天女朵法拉》等游戏中的恶意五星差评的情况进行了处理,其中,《贪玩蓝月》在删除这些恶意五星差评之后,游戏评分从8.3分降至1.8分,其幅度之大,令人咂舌。

其实,游戏中恶意五星差评并不少见,在各大游戏平台如TapTap、Steam、App Store等都多多少少的存在。恶意五星差评其实指的是玩家在评论中说反话、玩梗或欺骗其他玩家等行为,也就是说玩家给出的评分与其评论南辕北辙,往往导致游戏的评分很高,但是对一些不甚清楚的玩家造成困扰,严重的还会影响到游戏平台自身。

而不仅游戏平台中游戏评价系统不断被挑战,游戏媒体的评分系统也是备受争议。早前,擅长游戏评测的知名游戏媒体Eurogamer就已经宣布放弃游戏评分机制,即其今后的游戏评测将不再执行以10分为满分的评分标准,而是采用新的推荐分级制度。

事实上,随着越来越多的游戏在正式发售时的表现变得越来越无法预测,过去的评分机制似乎不再显得那么合理了。既然如此,为何已经过时了的游戏评分系统还会一直存在?这种看似鸡肋的评分系统又该何去何从呢?

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