又在影院看到了《爵迹》,这次甚至有点惊慌失措

 

你敢拍,就有人敢看。...





频繁进出影院的君,有时候像极了他们的工作人员。还有个赶早赶晚的习惯,在播广告前就坐定,在片尾曲结束才离开。好巧不巧的,今年春节期间竟然在影院看到了《爵迹2》的宣传。

好嘛,竟...竟然还有第二部?

不仅有第二部,甚至说还马上要和观众见面了。最近电影宣布定档今年暑期公映,并且是范冰冰、吴亦凡、陈伟霆、郭采洁、陈学冬、王源等原班人马回归。

起初一直以为杨幂是郭敬明心中无可替代的女一号,现在才发现,原来是范冰冰!范冰冰在电影中饰演的角色,起初像是不涉世的少女,之后因为哥哥的死去获得了巨大的力量,当这洪荒之力集于一身时当然要干点了不得的事儿,这种桥段可比都市言情类要刺激的多。



文章才也到三百多字,公社君就知道一定有不少人要开始喷了,毕竟在《爵迹》刚上映的时候,公社君的一位朋友说“哇,好期待哦!我家凡凡在里面超仙的!”,被我们四周的这些人非常鄙视的骂了句“傻逼”。

受尽我们的嘲笑,被当成“傻逼”的处境其实不止她一个吧。然而在电影上映的当天,我就和那位朋友一起走进了影院(摊手)。
关于这部电影,如果以君这种网络“假写手”的角度来看,其实槽点无数,可以撕起来的话题也不少,只要一味的夸赞,免不了来写骂人脑残的家伙。当然,如果贬的恰到好处,也不会有人走心的看,毕竟想黑它的人太多了。但是,以一位走进影院的观众来说,电影...其实还算过得去。公社君的那位朋友,作为粉丝的角色去到影院,不仅为自己爱豆买单,也是对其他人的演技及剧情相关的东西做了评价,在她并未看过原著的前提下。



最大的优缺点是相同的,就是它的特效。电影上映前期的整个宣传海报,也是非常具有3D感的。宣传的亮点出了明星阵容外,就是全CG真人拍摄。采用这种拍摄手法去创新,可以说是十分值得鼓励的,但是整体呈现出的视觉效果却是让人大跌眼镜的。



有人说它有一种页游风,画面中演员所呈现出的表情动作都是非常的僵硬,而且片中将每个人物的形象刻画都停留在非常表面的层次,看似华丽却又单调的特效技能。相比于国内非常多的大型网络游戏来说,画面效果都不够到位。郭敬明曾在一次发布上表达拍摄这类电影的艰辛,笑称演员经常追问自己“动画片为什么要由真人来演”?“因为演员演这部戏完全靠想象,要对不存在的东西做出反应,而我作为导演,其实也无法想象最后的效果是怎样的”。



说起郭敬明的感受,《爵迹》中的画面,也就是他在小说中所描绘的那些庞大世界,其实被最大可能地展现到了屏幕上。其实想想也蛮爽的,君其实挺能理解郭敬明作为原著作者看到成品后的欣喜。如果非得深究画面,那么像这种奇幻类的小说能够把画面展现到观众眼前的,君除了《哈利波特》外并没有觉得哪个还原度极高。

据说南京大学电子科学与工程学院教授曹汛曾介绍过,电影中所用的技术在获取三维模型方面实现了单次曝光同步拍摄、同时捕获 3D 模型和纹理、精度达到亚毫米级,具有传统激光3D扫描仪所无法媲美的特点。演员们在拍戏的时候有着不寻常的体验,观众也是第一次在影院体会这种国产真人动画,这一点也算是《爵迹》弊端的突破口。



其次值得一提的就是剧情了。君的朋友虽然只是冲着爱豆去的,但也是在不断了解导演及演员所要表达的一名观众。因为看过原著,所以君对于剧情的了解并不难,也在看过宣传海报后非常清晰每个人物角色及故事走向。朋友看完后的第一反应就是,“没看懂,不清楚,似乎有很多不知道的背景,像是个宣传片”。这种单纯的感受,其实也是大部分人的观感。电影在两个小时的时间里,讲述一个几十万字才建立起的故事背景以及世界观,其实很不容易。



它不像是感情戏、都市剧,因为故事结构架空,主线虽然清晰但是枝节繁琐,所要展现给观众的说明就更需要充分一些,尤其是电影也节省许多解释的部分。它没空跟你讲为什么那个金色大门能够穿梭空间,也来不及跟你说为什么吴亦凡就得收陈学冬所饰演的麒零当徒弟,师徒印证还得在屁股根儿尾巴骨上!



有人觉得fate系列的世界观和爵迹在设定上存在类似,说不清是致敬还是模仿抄袭,总之这个世界观的构建还是促使不少人好奇和进一步了解的。当然,前提是电影能够在第二部中把前面预告的内容挖的坑填上,这叙事也就没什么大毛病的。



有网友说比起电影,《爵迹》似乎更适合改成RPG游戏:完整的魔法系统,随时在科普设定的人物,各式各样的技能与道具,各种怪物、迷宫...仔细一想,其实还真是这么回事(沉迷RPG游戏的公社君频频点头)。忘记在哪看到过一句话:成熟的观众和有诚意的电影人才是撑起这个行业的力量。我们不用去试图包容一些电影的垃圾程度,也不需要去心疼谁的玻璃心,但是我们所能感受的那些是不需要无脑否定的。


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