设计师职业发展策略

 

跑的越快,死的越快...





给了一张你这样的图,你又能出多少好看的图呢?配色多少种?图标多少套?质感有多少?(涉及到常用素材的积累,一般图标形体和涵义,颜色搭配和质感)你有可能积攒了很多素材,但是你都用了吗?知识一定要消化了变成了自己的才有用,素材一定要变成零碎的东西补到你现在的知识体系里面!素材的积累不应该是分类的文件夹。素材的管理有两种方法,一是附素材库,二是方法库(我有一硬盘上面贴着外包的标签,里面只有三个文件夹,一个是版式,里面有好看的国外的排版,由自己加工一遍;二是配色,里面放着配色很好的页面;三是样版图,如鞋、衣服、球等等,每样都不多,但是都是最好的!当我接到任务或者需求时,先找版式,再配颜色,然后放入样版图,最后在网上搜一些相关参考)。如果你懒就用花瓣,花瓣要常删,比方你找版式,好的只留下一个,最后你就能留出如上图那样的图!

一定要有一个随身携带的笔记本,第看到一个新的东西都写在那个本子里,本子始终只有20页,一直写一直撕,不停地更新自己的知识,不用的东西不要放在脑子里!想要快出图图好出图,就要搜集现在现代的素材,别人做好的方法,已经开发好的技术和已经打包好的资源!

扎实的基本功,只是成功的第一步!设计师找工作是双向考核。当你没有工作经验,只要找一家可养活你的公司即可,同时听理论课,找资源,接触到行业圈子里,在此期间丰富你的理论功底,长期大量的搜集各种画法、排版、颜色、现成的技巧!比方说你看到一个电商的图做的很漂亮,将这张图截下来,以后凡是接到电商的需求就去里面看一下哪个部分可以参考!

能力增强:1、造型能力(icon、建筑等)、排版能力、颜色运用(不要去色彩网或者配色网,颜色的配比最重要的是面积)、视野广度(看什么样人做的东西很重要)、工具套路。2、最重要的是有一个本子。3、所有的设计方法、理论,最好能打印出来,随时备查,每次做东西之前都要用,如画banner之前要做排版构图。4、以上这些能力都要通过日常练习来增强!5、练习可以通过接私单,参加比赛,参加团体,以减少枯燥乏味感!

丰富履历:1、保持活跃,关注行业风向,捕捉一切与业内人土建立联系的机会  2、学会拜山头抱大腿  3、沟通不要保留于浅层,同时选择适当的目标  4、少发 表意见,多听看法  5、外包单真的是很有用的东西,不收钱也要做(做拉皮条的工作)  6、起点要高不要LOW

个人情绪管理、接受现状(已经写过)

就业形势:1、没有任何变化(创业公司倒闭的速度更快了,开的速度也更快了)2、从行业年报资金流量上看,IT行业未见委缩,但是期望值变高了,竞争更激烈了,从BAT内部流出来的组织主力结构人员,面试考察点比较多,速成不是好的选择!

每个合格的产品经理每周都要做一个分析(竞品分析、设计规范等)

行业很重要:1、年龄和务实更重要(年龄很重要,年龄大的知道人际关系的基本交换,肯合作没那么大的脾气,必须得负责任,寻求稳定,听劝好管)2、实业IT部门也许无聊拖沓,但往往蕴含着大量的创业机会和实地经验(既懂实业也懂互联网)3、垂直行业的经验可以使你成为专家,而稀缺性既是价格(战斗力、相关人脉积累)

跑的越快死的越快指的是年轻的时候越扎到细行业分支里死的就越快,刚毕业就进BAT会死的很难看,一、永远干底层,接触不到核心,没有资历,有用的东西不会教你,在里面待五年八年才升一个P,从毕业就进去对方知道你有多少能力,眼看着你从一个什么都不懂的成为一个合格的美工,不会重用你,里面的格局已经定死了,进去以后核心的东西轮不到你学大事轮不到你干,所有才有流行逃离BAT的行为!在外面做出一定的小成绩再平移到BAT才能拿到一个高级别,从破公司到破公司的管理层再到好公司的底层最后到好公司的管理层,这是这个行业发展稳的一个途径!如果你想在BAT里面有好的发展至少要带六年经验进去,三家人力章程上面量定你工资的标准靠你过去的级别,如果你是刚毕业的那个薪水系数是10%,如果在外面蹦了好久的老手,进去就是P6,这些人的薪水系数最基本的是30%!

学东西要起点高,做事情起点要低,必须了解最基层市场最穷的那些人才能挣他们的钱!

大神:学的时候接触外面的东西多,基本功扎实,做的练习多,肯让步,不惧怕在破公司待着!一定要将学到的理论实际运用到练习里,学以至用很重要!

以上内容来源于@FYTO


    关注 五柳嫣侠


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册