披萨情缘—BB与暴雪

 



被众多暴雪玩家所熟知的Ben Brode最近从暴雪娱乐离职,这位加入暴雪15年老兵可谓是功成身退,离职前他是Team 5(《炉石传说》开发团队)的游戏总监。

Ben真的喜欢穿红格子的衬衣


回顾这位老哥的生涯,你会发现他真的是一名打心底热爱游戏并且不断挑战自我的开发者,不然也不会从当年的一名“夜班游戏测试员”变成后来独挡一面的游戏总监。暴雪娱乐有多位这样的优秀人物,他们起初从边缘的职位开始,最终一步步成长为公司的领军人物。

Ben Brode在暴雪的职业轨迹如下:

2003 - 《魔兽争霸3:冰封王座》 游戏测试员

2004 - 《魔兽世界》 QA团队主管

2007 - 《魔兽世界》创意开发制作团队成员

2008 - Team 5(《炉石传说》团队)的首批成员

2014 - 《炉石传说》高级游戏设计师

2015 - 《炉石传说》首席游戏设计师

2016 - 《炉石传说》游戏总监

那么,在加入暴雪之前,在做什么呢?

从给暴雪员工送披萨到成为暴雪员工

答案可能会让你预想不到——送披萨。

2002年的时候,Ben还是一个年轻的毛头小伙子,他在一家做披萨外卖的公司做兼职,暴雪公司经常会光顾他的生意,久而久之,他获得了暴雪的一个游戏测试员的工作。

这还真是一个颇为励志的传奇故事。

年轻时候的Ben,注意他工位上贴的披萨外卖单
Ben一直以来对于卡牌游戏情有独衷,他玩过市面上的许多卡牌游戏,并且在2006年时就参与到《魔兽世界》TCG卡牌的授权和开发工作中。Ben的工作和态度后来引起暴雪元老及高级副总裁Rob Pardo的注意,2008年后者在组建Team 5准备开发《炉石传说》的时候把Ben引入Team 5。

《炉石传说》的开发团队在早期人非常少,期间一度还被抽调人手到其它项目,因此在相当长的时间里Ben是两位一直在为《炉石传说》工作的开发者之一(另一位是Eric Dodds)。

《炉石传说》的核心游戏机制,就是Ben和Eric一起创造出来的,他俩一起制作了游戏的原型并进行迭代开发,然后才是更多的人手加入到Team 5进行正式开发。

值得一提的是在2011年,Ben独自包揽程序、设计及配音工作完成了一个名为“Brawl”的卡牌游戏并发布到苹果的iOS平台(注:该游戏如今已经下架)。有趣的是,这个游戏并不是和《炉石传说》一样是回合制的,那是一个即时制的卡牌游戏。

2013年3月《炉石传说》在当年的 Pax East 游戏展上被公布,时任暴雪娱乐首席创意官及《炉石传说》执行制作人的Rob Pardo向全世界宣布了这款游戏,然后随着时间的推移,被Rob Pardo挖掘的Ben开始出现在前台,慢慢以其爽朗的笑声和活跃的身影在网络上下被众多暴雪玩家所熟知。

从各个社区的玩家反馈来看,大家对于Ben的评价都不错。

BB的离职信



致我的朋友,同事以及全体炉石玩家

在暴雪工作15年,炉石工作近10年的我做出了一个极其艰难的决定,我要开始一段新的旅程了。

啊,打出这段字好艰难。

开始时,我才20岁,我的第一个职位是“夜班游戏测试员”

暴雪待我一直不薄。我主持过电竞赛事,宣布过嘉年华,玩过摇滚,写过说唱,和身边这些不凡的一起。2008年,我的最大机遇来了,加入Team 5,炉石团队。

炉石令我自豪。我认为,我们影响了整个游戏业。有的人告诉我,是炉石让他们的家庭更加亲密;有的人则因炉边好友而成为了真正的好友。还有人告诉我,炉石让他们立志成为一个游戏设计师。能够成为这样一件能够连系你我他的游戏的一员非常了不起。

炉石令我自豪,炉石团队更让我骄傲。

炉石团队是独一无二的团队。这10年的开放过程中,很多人来了又去了,但团队却一直有着独特的灵魂。我们知道我们的产品并不是一个游戏,而是我们团队本身。一个伟大的团队能做伟大的事业,而我们团队是最伟大的团队。这不仅仅是一个工作。我们有着同样的热情。我们每日工作,专注将这个我们最爱的游戏一天天做得更好。

我们频繁地在炉石reddit上搜索改善游戏的途径。我很喜欢那些傻萌的梗,也喜欢各种灵魂讨论,甚至喜欢被视为炉石的负责人,而实际上我们每个人都为炉石的高质量做了贡献。我们尽力在社交媒体上出没,在这个方面,我觉得这个团队的付出已经超出了职责范围。在过去几年了,我对团队的建设非常满意,我更多的投入在游戏方向上,而不是设计本身。

在公众眼里,我接受了太多虚名,而实际上,开发组里依然有80多个人,他们才是真正设计这些卡牌,乱斗,活动,任务和内容的人。我完全相信炉石正在由最好的人负责开发,我也很高兴能看到新一代的领导者能从现在接手炉石。

很幸运,我能在这一生拥有这样一个疯狂的机会,我很兴奋,也有点害怕。我们会去开一家新公司。大概我们也会做游戏,只是暂时还没有什么实际的东西。我希望能做设计,写代码,实实在在地再做点东西。园区里的星巴克会让我想念的。马蛋!

暴雪,感谢你给我的机会,感谢你让我加入炉石。很期待你今后的新东西。

还有我热情的玩家们——我会想念你们,想念我们一起的大笑。感谢你们让炉石给我带来了这么多欢乐。每一分钟我都感受到了爱。

诚挚的

Ben Brode

关于Ben Brode的趣事

1、Ben以其爽朗的笑声知名,因此在以他命名的《炉石传说》卡牌中描述如下:“你的噪音始终牌最大状态,无法下调。”(注:暴雪员工卡牌只存在于开发人员名单中)

以Ben Brode命名的卡牌
2、Ben贡献了《炉石传说》游戏中不少游戏语音,包括酒馆背景里的交谈声。

3、Ben最喜欢的卡牌是术士的传说卡牌加拉克苏斯大王。

4、Ben曾经在《魔兽世界》TCG里设计了一张名为“炉石”的卡牌,那是2006年的事情。
又是这件红衣服!


5、Ben以NPC的身份出现在《魔兽世界》中,并且一些装备的描述文本中出现了他的名字。

6、Ben当然会玩《魔兽世界》,2016年的时候他主要玩熊猫人武僧。

7、Ben参与了两张《魔兽争霸3》地图的制作工作:"Worm War" 和 "Clash of the Footmen"。

8、当被问起用0到10来形容他有多喜欢在暴雪的工作时,Ben的回答是“当然是10啦!”

9、暴雪的一位社区经理如此形容Ben有多有趣:“如果打分范围是1到10,那么Ben的有趣度是14。”

世上有一种人,他们总是能笑得人畜无害,总是能对世界永葆童真和热爱,尽管胡茬满面却总能像个大小孩,为身边的人们创造快乐、渲染快乐。而Ben Brode大概就是这种人。炉石传说上线的五年里,有欢笑也有低谷,感谢Ben Brode为炉石传说和暴雪做出的努力,我们永远不会忘记这个乐于与玩家交流,毫无架子的炉石游戏总监。真心地祝愿Ben Brode在未来一切安好,万事顺遂。


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