大型削弱方案公布各大毒瘤卡组都难逃一劫

 



在之前的设计师回复中那些被关注的卡,改动方案已经出炉。下面让我们看一下具体更改,本次更改共涉及到6张卡牌

纳迦海巫

在9.1版本更新中,我们引入了一项规则变动以提高《炉石传说》游戏机制的稳定性。这一机制能使纳迦海巫的费用改动效果正确地作用于其他卡牌。这也能与巨人们的减费效果相叠加,使它们的法力值消耗可以轻松地降为0点。

我们认为游戏中卡牌交互的稳定性有助于《炉石传说》的发展,我们也很高兴有“海巫巨人”这样的套牌存在。话虽如此,我们也认真地进行过思考,以该卡牌现在的功能,这一套牌可以在前期创造出巨大的场面优势,远超许多职业的应对能力。将纳迦海巫的法力值消耗提高到8点之后,这一套牌的基本思路并不会发生变化,卡牌组合则被推迟到数回合之后,此时大部分套牌应当就有能力来应对大量的巨人了。

设计师并没有更改娜迦海妖的减费机制而只是提升了它的费用,更加考验了此类卡组的前期自保能力。整体玩法不变。



恶毒的召唤师

随着渡鸦年的环境更替,恶毒的召唤师在携带10费法术的套牌中变得更强大,也更稳定。这是因为标准模式中10费随从卡牌变少了,所以玩家可以通过恶毒的召唤师来更稳定地获得强大的随从。即使考虑到在构筑套牌时要为利用恶毒的召唤师而做出牺牲,我们也认为将该卡牌的法力值消耗提高为7点,才能符合与“终极感染”这样的卡牌搭配时产生的效果。

提升了费用,简单粗暴的削弱方式,而7费的设定也给了对面更多机会,心灵尖啸等解牌可以更加灵活使用。



黑暗契约

黑暗契约有两个使其非常强大的因素。它的法力值消耗为1点,使其可以轻松地和食肉魔块、着魔男仆以及灵魂歌者安布拉配合,在一回合内打出强大的卡牌组合。它同时能为术士提供大量的治疗,这使得激进地使用生命分流、狗头人图书管理员和地狱烈焰这类卡牌的不良效果被轻松抵消。我们保留了黑暗契约的法力值消耗,使其依然可以用于打出有趣的连击。但我们降低了治疗效果,术士们应当更谨慎地思考他们在游戏过程中能够承受多少伤害了。

极大降低了术士的回血能力,现在两张相当于以前的一张,但是小编我认为意义不大。为了针对墙德肉块术大部分卡组都会选择带一张游荡恶鬼,可以说是本来就不存在的回复能力(你抽不到当我没说)



着魔男仆

在游戏的前中期,许多涉及着魔男仆的卡牌组合都会产生对手完全无法应对的场面。将法力值消耗提高为6点可以延缓这些连击发动的时间,使对手能有足够的手段做出回应。

简单的削弱方式带来奇效,这张牌的强大就在于5费就可以拍出远远大于5费的随从,而在接下来就可以进行黑暗契约与肉块一系列combo,让对手6费就有极大的场面压力。这样的削弱让面对这样的场面有了更多准备时间。



战斗号角

目前有三类流行的圣骑士套牌:偶数骑、奇数骑和鱼人骑。在这三类套牌中,偶数骑和鱼人骑在“女巫森林”发布以来的几周内一直都是最强大的两类套牌。将战斗号角的法力消耗提高为5点可以使它无法被用于偶数套牌,并限制它在鱼人骑和其他圣骑士套牌中的强度。

我们也很期待玩家们在奇数骑套牌中实验法力消耗为5点的战斗号角,但我们并不认为这张卡牌会为该类套牌掀起波澜。因为奇数骑无法使用2费的随从

我觉得这样的改动仅仅对于偶数骑的巨大削弱。对于其他形态的骑士影响不打。奇数骑只可以召出3个1费但是可以带上砂齿骑兵(1费2-3)来提升自己。或许会让骑士稍微慢一点但是只要是骑士玩家依旧会选择带一张。



探索地下洞穴

任务潜行者套牌的战术思想是有效克制慢速套牌、控制套牌和疲劳套牌,但在面对其他大部分套牌时都很吃力。而“对阵慢速套牌时太强”和“对阵所有非快攻套牌时太强”之间应当有一条清晰的界线。通过将任务奖励的效果从5/5下调至4/4,任务潜行者能在对战慢速、极后期套牌时占有相当的优势。但和中速控制套牌对局时,游戏将不会出现一边倒的局面。

任务贼的地下洞穴第二次坍塌,重大削弱。可能导致任务贼卡组的消失。5-5变4-4的意义在于骑士的加3攻能互换,+1+1能2换1,848两波能解光。(你tm就是针对我牧师——虽然不吃dk战吼和灭了但是变身两下点死总比三下好吧)



新补丁前瞻

本次削弱了六张卡牌,涉及狂野巨人体系,术士,恶毒,骑士,任务贼五种体系。巨人体系和任务贼受到重大削弱其他则是轻微削弱。只会减少这三种体系数量并不影响整体运营玩法。

改动上线时间

和之前说的一样,这些改动将于HCT夏季预选赛后实装。夏季预选赛的最后一站是这周末的亚太区预选赛,可不要着急分解啊。(最近开出重复的不要一键分解,容易亏一个亿)


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