【简单评测】堡垒之夜已过审?高中低A卡测试走一波

 

虽说吃鸡在国内大火,马爸爸也将吃鸡的国内代理权揽入怀中,但是似乎吃鸡的审批迟迟过不了,随着时间的推移,吃鸡在steam上的日活人数也在急剧下降,那么,马爸爸难道就只把宝押在吃鸡上了么?万一吃鸡凉了怎么办?...



虽说吃鸡在国内大火,马爸爸也将吃鸡的国内代理权揽入怀中,但是似乎吃鸡的审批迟迟过不了,随着时间的推移,吃鸡在steam上的日活人数也在急剧下降,那么,马爸爸难道就只把宝押在吃鸡上了么?万一吃鸡凉了怎么办?



马爸爸当然有plan B了,堡垒之夜就是其中之一,最近堡垒之夜已经正式过审,相信再过不久,国服就能正式与大家见面了,在国服开服前,我们先为大家测试一下,同为吃鸡游戏,堡垒之夜对于显卡的要求会不会像吃鸡那样,很“严格“呢?



这里我们准备了三张讯景的A卡,分别是千元入门级别的RX 560D 4G,两千元中高端级别的RX 580 8G和四千元顶级的RX Vega 56 8G。





祖传煤气灶的造型,让人不得不服气,讯景真的很坚持啊!

测试平台选择了最近新出的Ryzen 2700X + X470,基本上不会在测试平台方面出现瓶颈。

Ryzen 2700X

ASUS C7H

美商海盗船复仇者LPX DDR4 3000 8GB x 2(实际运行频率2933)

镁光 MX300 525G

讯景1000W XTI钛金电源

测试了1080P下,如下几个设置时的游戏帧数:

游戏帧数折线图如下(长短不一是因为成盒的时间不同):



从折线图我们可以看到,基本上所有测试的过程中,游戏都在60帧以上运行,在RX Vega 56的中高画质的测试中,游戏也基本上维持在了150帧以上运行。

游戏平均帧数依然使用表格来展现:
可见,堡垒之夜对于显卡的要求可以说是相当宽松,千元级入门的RX 560D就能有60帧的游戏体验,就算想要144的游戏体验,两千元的RX 580就可以满足。如果想2K144的话,可能就需要降低游戏画质了。

毕竟是Epic Games自己研发的虚幻4引擎,再加上又是卡通风格,优化起来简直是得心应手,如虎添翼啊,相比蓝洞的动辄十多G的更新,却一点看不出提升,最后还要显卡厂商来帮他优化,不知道要高到哪里去了!
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