竖版格斗效果超神!《龙珠:传说》用时8天夺日本畅销榜第1

 

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上周,GameLook曾经报道过日本游戏大厂万代南梦宫公司最新手游《龙珠:传说》发布取得了良好的业绩表现,而今日,这款游戏正式在日本iOS畅销榜登顶,成为今年改写日本手游市场的又一款力作。
万代《龙珠:传说》登顶时间在GameLook看来是非常短的,从6月1日正式日本发布以来仅用时8天,考虑到appstore对新游戏的Buff加成效应,也许《龙珠:传说》的当日绝对收入并不一定比第二名的网易公司出品的《荒野行动》高,但如此快的夺得畅销榜第1的成绩,亦证明了《龙珠:传说》在日本近期的高人气。

有意思的是,因为《龙珠:传说》的火爆发售,导致万代另一款老手游《龙珠:爆裂大战》也跟着占了光当日位居日本iOS畅销榜第9,让日本TOP10游戏中出现了2款龙珠手游,实属罕见。

《龙珠:传说》:日本大厂把竖版画面潜力发掘到极致

如果要说《龙珠:传说》与万代前一代的《龙珠:爆裂大战》有啥区别,GameLook认为最大的区别是竖版战斗体验的升级。



上面的视频很好的体现了《龙珠:传说》的特色,3D角色、华丽震撼的格斗过程、分镜设计有着极强的漫画感,任何一个龙珠粉丝看到这样战斗表现,不激动那是不可能的。

日服《龙珠:爆裂大战》
上图则是上一代的《龙珠:爆裂大战》的战斗画面,两代对比,可以看到万代公司这次新一代的龙珠手游把研发费花在哪里了,可以说这次的体验升级相当有诚意 。
腾讯发行《龙珠激斗》


写到这里,就不得不说下腾讯发行、成都数字天空研发的国服《龙珠激斗》了,如上图,我们看看国服龙珠与日服龙珠有多大的差别,嗯,玩家和业内人士都能轻易发现,这是个“刀塔Style”的版本,也因此国服龙珠玩家常把腾讯版《龙珠激斗》称之为“魔改版”,这也可以理解,毕竟国内“刀塔Style”是个玩家群基础庞大的类型,日本、韩国的研发商也没少借鉴。

对比日本和中国市场顶级手游产品,有一个非常显著的差别,那就是中国市场更流行横版游戏、而日本市场竖版产品占据了更高的比例。



以今天的中、日畅销榜TOP10排名产品来看,日本有8款手游是竖版画面设计,而中国则有9款为横版画面设计。



日本厂商之所以一直坚持竖版设计美术风格,原因是日本是一个电车上的国家,日本通勤族往往在电车、地铁上以游戏打发时间,在电车上一手持手机、一手拎包或保持平衡,因此日本游戏公司在竖版游戏体验上的挖掘上是更为深度的。

因此不难理解为何《龙珠:传说》做出了这样令粉丝感动、令中国开发商感到惊人的画面。

同时这款游戏的发行上,万代公司也越来越重视全球市场,其已经在美国,日本等15国家的IOS免费游戏下载榜中完成登顶。


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