好评!腾讯再次调整未成年人消费机制

 

点击上方蓝字关注我们
保持犀利风格,持续科技新闻报道及业界深度剖析




前几日,腾讯在游戏中加入了一个消费提醒机制,未成年人单日在游戏中消费超过500元会主动提醒!这个机制出来,获得了大众的一致吐槽,小孩每天消费500元才提醒,这是嫌钱赚得不够多么?

腾讯貌似也知道自己这一提醒机制有点不妥,所以今天又对这个机制进行了调整:未成年30日内累计消费超过500元就能得到提醒了。当然,并没有其他强制措施!

6月20日,腾讯游戏官方宣布推出“未成年人游戏消费提醒”的新服务。当一个QQ登陆的帐号在腾讯旗下游戏的单日累计消费达500元或以上,对于其中疑似未成年人消费的,客服团队将尝试主动联系相关支付账户的所有人进行提醒和确认。基于大家的反馈,今天,腾讯游戏宣布对消费提醒服务机制做了如下升级优化:单日累计超500元改为近30天内累计消费达500元。也就是说,对于疑似未成年人的游戏消费,腾讯游戏不再只评估单日额度,而是会对此前30天的累计情况进行回溯分析。当最近30天中任意时段的累计消费达到500元,将尝试联系其支付账户所有人进行提醒确认。

目前,“游戏消费提醒”服务已覆盖《王者荣耀》、《英雄联盟》、《穿越火线:枪战王者》、《QQ飞车》手游、《火影》手游、《奇迹暖暖》、《地下城与勇士》等热门游戏,支持QQ登陆帐号在以上游戏产品的疑似未成年人游戏消费提醒服务。

在后续的服务优化中,腾讯计划接入更多游戏产品,并支持微信登陆游戏帐号的消费提醒。



虽然没有什么强制措施,比如拒绝购买什么的……但是能将单日的消费500元改为30日消费累计500元,至少这也算一个改进了。

当然最关键的是提醒机制,主动提醒并且联络看起来不错,但是联络了没用,小孩子继续在游戏中买买买怎么办呢?当然了,你让一个追求利润的公司出台降低自己利润的措施,那的确是天方夜谭,但是国家有关部门能不能针对未成年人在游戏中消费拿出点方案来限制呢?


    关注 必修


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册