这就是传说中大触画画的加一点细节

 

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主题:人体透视
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大家好,我是原画人讲师李圣元(@Grandia元)。

我很小就喜欢游戏,可能是因为摩羯座的性格吧,对于各种事情都比较用心,所以,各方面都会力求最好。

今天,作为一名曾经的职业 CS 电竞选手(2003 CPL 全国第三,辽宁省冠军,《街霸4》PSN 全球积分第六),现在的一名游戏美术从业人员(参与过《神鬼传奇》、《犬夜叉》手游),今天来分享一下我的工作经历。



大学时候,我的专业是工业设计,在鲁美学习设计汽车、机械等(所以我很喜欢在作品中,融入机械元素)。



上学时,印象最深的应该是参加国内的一个漫画比赛。因为我的专业是工业设计,而那次比赛只能动画专业的报名,我就只能托朋友来报名。。。没想到最后只有我拿到了名次~~~记得当时 WAR 3 比较火爆,就画了一个 DK。
大三的时候,我本来是准备去吉利汽车工作,后来发现工作环境不太适合自己,然后就平时也画了很多游戏角色,本身也很喜欢动漫、游戏之类的,就拜托朋友介绍,在深圳光宇天成找到一份游戏的工作。

刚入职的时候,就是普通的角色设计师,参与的游戏是款 MMO《创世online》,因为当初技术不成熟,前后一共做了 4,5 年才做出来。

那时候虽然工资不高,大概一个月 3000 的样子,不过深圳那时候消费还不算高,每个月下来还能剩下 2000,所以待遇不算差。



有很多人刚参加工作,会突然发现自己各方面都急需补强,所以会显得不太自信。我觉得无论做什么事情 ,首先就是要树立信心。

另一方面,新手也很喜欢天马行空,做一些不必要的设计,或者不符合标准的东西。这个我自己也是遇到很多次,这个只能慢慢累积经验。(或者来听我的设计课2333~)



想要不断地进步,除了做好公司的工作,我也会周末抽空来接单子。为了避免肝图太枯燥,我都是挑自己喜欢的项目来做。毕竟,画画这东西想进步,必须要接触更广泛,玩玩游戏也是必要的~~233。

可能我的性格就是这样,无论是画画,还是生活上,还是游戏~~~~既然要做,努力做到最好,否则,不如不要去做。

最后,今天晚上,我会在原画人公开课讲解《游戏角色套装设计的方法》,如果你感兴趣,欢迎加群听课。
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