【肥宅娱乐室】聊聊更新以后的《无人深空》——那片宇宙终于有人升空了

 

虽然不知道还有多少人记得游戏圈2016年的天大笑话——《无人深空》,万众期待的多人模式加入了,如今的《无人深空NEXT》究竟如何呢,让我们一起来看看~...

恭喜OMG拿下PGI FPP模式冠军!


虽然不知道还有多少人记得游戏圈2016年的天大笑话——《无人深空》,在发售前画饼无数,无数平台厂商大佬为其提供宣传,但是到了真正发售的时候去让我们看到一锅不熟的稀饭,甚至游戏到了后来与《幻》一起被玩家们当做垃圾游戏的量化评判。
但是谁又能想到,在《无人深空》发售两年后的今天,Hello Games工作室竟然通过自己的不断更新,竟然逐渐实现了当年的诺言,在27号游戏更新后,万众期待的多人模式加入了,在上周的steam销售周榜上,它竟然手撕吃鸡,拳打猛汉王,拿下了周榜冠军,那么如今的《无人深空NEXT》表现如何呢,让我们一起来看看~
【游戏背景】


根据Hello Games工作室在两次E3上的演示和画饼来说,游戏是主要世界观是设定在一个宇宙的边缘,单人模式下玩家的任务是为了回到宇宙的中心,而不断的在各个星球间探索、收集,游戏体验非常繁琐。
官方一开始的打算是,直接将沙盒扩展至整个宇宙,根据算法会出现18,446,744,073,709,551,616(18亿亿)颗可供玩家探索的星球,而且每个星球上都有自己完善的食物链和不同地理特征,但是到最后游戏发售时也没能实现这些想法。在更新后,多人模式确实加入了,朋友们可以互相串门,看看你造的基地,你开拓的疆土。
【游戏特点】
那怕从现在来看,能做到无限宇宙的沙盒世界也是足够吸引人的游戏特点,更别说两年前的玩家们听到这消息得有多激动了。虽然《无人深空》在发售时确实不尽人意,我在发售时仅仅玩了5分钟就放弃了。但是大家都没想到Hello Games工作室竟然真的在这一棵树上吊死了。
大大小小已经进行了28次更新


本次更新后,多人模式整正式加入,玩家们可以一起在宇宙中探索、战斗、建造基地,甚至会遇到敌对的玩家。并且通过对游戏视角的改良,游戏贸易形式的改变,让游戏的体验逐步丰富了起来,再加上游戏画面的提升,游戏的综合素质已经脱胎换骨,想要从当前的游戏环境中找到一个差不多可以代替的游戏还真没有,可以说是对得起目前79块的售价了。

第三人称的视角增强了游戏体验
【游戏评价】


虽然画饼总是很美好,然而现实总会给幻想的人们一记耳光,无论开发工作室在后期下了多少工夫来完善游戏,终究无法为前期糟糕的游戏体验洗白,因为目前这样的完成度本应该是2年前呈现给我们的。而且,目前来说,虽然游戏的完成度有所提高,但是游戏的体验还是过于重复,如果没有好友的陪伴,自己的游戏体验仍然是无人的深空。
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单人游戏体验
在2016年游戏推出后,Hello Games工作室被喷的体无完肤,虽有又经历了员工离职、政府调查“虚假宣传”、黑客攻击等等一系列的事情后,他们竟然没有放弃,反而是不断地推出游戏更新,尽量来填充游戏内容。在随后的1.2、1.3版本更新后甚至还有冲击销量榜的趋势。在27号更新之后,游戏的评价也开始往好评的方向发展。
在前不久,Hello Games的联合创始Sean Murray在接受IGN采访的时候这样说过:

“我们把简单的事情弄糟了,我们太早公布了那些还在开发中的游戏元素。对这款游戏失望的玩家产生了愤怒或沮丧的情绪,因为这并不符合他们心中完美游戏的标准。我想他们指出了我们的错误,幸运的是,这些错误都是很容易改正的。”

在这里我很想让《幻》的开发商看看人家的态度,没有一款游戏可以轻轻松松的成功,哪怕是发售后惨遭遗弃的游戏,在制作人的坚持和努力下也会有脱胎换骨的变化。
现在直播平台的主机区已经可以看到有许许多多的大小主播在和观众们分享新的《无人深空》,虽然这还不是一款完美的游戏,但是如果Hello Games一直坚持下去,我们不免对这款游戏的未来充满了希望。观众老爷们想想,如果未来《无人深空》能和VR设备以及更强大的创造引擎相适配,那就是《头号玩家》里面“绿洲”的雏形了,无限的宇宙、无限的未来,给我们生活带来的一定是无限的乐趣~


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