拍完舌尖的他们,又鼓捣出了这部《指尖上的梦幻》

 

说起纪录片,可能很多人的第一印象是诸如discovery这样的国外纪录栏目,但对于中国内的纪录片,大部分还是停留在了20年前的说教印象,甚至可以说有些嗤之以鼻。...



说起纪录片,可能很多人的第一印象是诸如discovery这样的国外纪录栏目,但对于中国内的纪录片,大部分还是停留在了20年前的说教印象,甚至可以说有些嗤之以鼻。但是在2012年,一部《舌尖上的中国》颠覆了人们的印象,相对于过往的纪录片更偏向于记录“物”,它则很罕见地将镜头瞄准了“事”,并通过“事”来让观众去关注后面的“人”,从而达到了以小窥大的目的,以“吃”这个中国人最为关注的话题为题材更是吊足了人们的胃口。



而最近,曾在《舌尖》中为我们带来美食记录的刘艺乐导演携手网易《梦幻西游》团队推出了他的新作——首部游戏纪录片《指尖上的梦幻》,与《舌尖》的“吃”不同,《指尖》从“皮影戏”这个传统文化瑰宝出发,迅速占领了我们的朋友圈、微博及各主流视频网站。

如果说《舌尖》原创团队的招牌为《指尖上的梦幻》这部横空出世的纪录片带来了不少的关注;那么关注之后的迅速扩散,更多的是源自纪录片本身的内容和内涵。谁可曾想过一个游戏品牌做游戏还不够,竟跑去拍了这样一部纪录片?这种看似不和谐的完美融合,才是这部纪录片真正的魅力所在!



《舌尖》的引子无疑是“中华美食”,而《指尖上的梦幻》的引子则是中国非物质文化遗产,但归根结底,他们的落脚点都在于“人”。《指尖上的梦幻》通过带领观众去了解中国传统文化所面临的现状,并探索一个它可能存在的未来。



如果要问,这一纪录片中给人最大的印象是什么?小编的选择会是“对比”:从深山中的皮影戏老艺人,到一线城市中的游戏开发团队;从一个需要用四千多刀才能刻画而成的皮影,到利用最新动作捕捉技术打造的游戏角色;从平均年龄超过六七十的皮影戏团队,再到想要为游戏做到五十岁的年轻游戏人……《指尖上的梦幻》以这一个个对比,展示了现代社会对于传统文化的冲击,而现代科技又是如何尝试去保留这些文化精髓。它用最平凡的故事讲述最直接的现实,直击我们内心深处的民族文化危机感的同时,又让我们看到了传统元素在新网络载体中的匠心传承。





不管是皮影艺人、游戏开发人员,还是纪录片制作团队,他们都只是想把传统文化更好地记录、传承下去。正如两部先导预告片《匠心》和《传承》向我们展示的,“只要玩家/观众喜欢,我们这种付出就是值得的”,让我们看到了一代又一代匠人的情怀,也正是这种情怀,让《指尖上的梦幻》直击到了无数观众最柔软之处。



“一切都在变化,惟愿初心不变。”

在快速发展的互联网时代,《梦幻西游》和《舌尖》团队恪守初心、回归本源,让我们再次感受到传统文化的魅力所在,也为它们自身带来了巨大的成功;但《指尖上的梦幻》作为一次记录传统文化的新尝试,还只是个开始。

点击"阅读原文"观看完整版纪录片!


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