为什么我的眼里常含泪水,因为我对VR爱的深沉
谨此纪念VRPinea上线两周年...
谨此纪念VRPinea上线两周年
一又是一年8月8日
距VR垂直媒体平台“VRPinea”正式上线
已有两周年整
两年来的努力、坚守、开拓和深入
VRPinea一直在做着我们认为正确的事
一直在写我们认为有内容、有质量、有意义的文章
是的,对于内容品质,我们从未降低和放弃过
其实在这样的国家,这样的社会
想要专心长久的做好做成一件事
好像也不是那么容易吧
就拿ChinaJoy期间的惯例“龙虾趴”等聚会来说
两年多,三波人
今年VR圈的人真的不多了,多少昔日老友已然离开
但在此还是得立个flag
无论如何VRPinea都会一直在
因为我们始终坚信
VR会是最接近人类社会终极的一条路
二
短短两年,
我们眼看着暴风集团成为A股市场有史以来的一大妖股
然后摔下神坛
也看到资本的迅速涌入和无情撤出
投资案例下降,且依然集中在天使轮
可以说这两年多的VR相关厂商数量
已走完了一个漂亮的抛物线
从数据来看
2015年全球VR领域共获得6.9亿美元投资
2016年投资规模增长至23.2亿美元,增长率达236.2%
2017年全球VR/AR行业投资总额超31.8亿美元,增长率达37%
2018年Q1,全球VR/AR行业投资总额超10.3亿美元
从行业来看
资本青睐开始由硬件,向技术和应用转移(教育、房产等企业级应用表现突出)
投资金额增长,但投资案例下降,多惠及大厂或独角兽企业
AR或在2018年迎来突破发展,但硬件仍是当前关注重点
以及,我们预测接下来的VR/AR投融资仍将持续理性发展
即以蛰伏、谨慎态度为主
可以说硬件掣肘、内容疲软、商用刚需性不强
仍是制约当前VR/AR发展的痛点
三
那么希望呢?
当前的VR/AR有新变化、新动态、新方向了吗?
答案自然是肯定的
撇去泡沫后的行业进入沉淀期
硬件开始朝无线、便捷、移动式发展
内容形式也开始变得多元
3A大作多迎来更新及DLC发布
频繁刷脸各大电影节的VR影片,最近风头正盛
而强调社会人文的小众VR展览和博物馆应用,很受业界推崇
至于TO B、TO G方面
VR+行业的结合案例越来越多
遍及房产、教育、医疗、培训、工业生产等
作为媒体,我们希望传达技术之突破、行业之动态
我们希望VRPinea的稿件立场客观、观点独到
我们会为大厂大作大产品的声音动作,心潮澎湃
也时刻关注第三方独立研发团队
经历过被删稿、被公关
但VRPinea的媒体属性和社会责任不会被改变
四
我们在初入VR/AR时就知道,此路绝非坦途
时至今日
是初心未改
是信念未变
更是离愿景越来越近,对VR/AR越爱越深沉
最后,
感谢始终奋战在VRPinea第一线的同事们
感谢与VRPinea相互扶持、共同成长的媒体同仁们
感谢坚守VR的厂商团队们
感谢所有热爱VR、关注VR的读者们
关注 VRPinea
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