为什么我的眼里常含泪水,因为我对VR爱的深沉

 

谨此纪念VRPinea上线两周年...



谨此纪念VRPinea上线两周年


又是一年8月8日

距VR垂直媒体平台“VRPinea”正式上线

已有两周年整

两年来的努力、坚守、开拓和深入

VRPinea一直在做着我们认为正确的事

一直在写我们认为有内容、有质量、有意义的文章

是的,对于内容品质,我们从未降低和放弃过

其实在这样的国家,这样的社会

想要专心长久的做好做成一件事

好像也不是那么容易吧

就拿ChinaJoy期间的惯例“龙虾趴”等聚会来说

两年多,三波人

今年VR圈的人真的不多了,多少昔日老友已然离开

但在此还是得立个flag

无论如何VRPinea都会一直在

因为我们始终坚信

VR会是最接近人类社会终极的一条路





短短两年,

我们眼看着暴风集团成为A股市场有史以来的一大妖股

然后摔下神坛

也看到资本的迅速涌入和无情撤出

投资案例下降,且依然集中在天使轮

可以说这两年多的VR相关厂商数量

已走完了一个漂亮的抛物线

从数据来看

2015年全球VR领域共获得6.9亿美元投资

2016年投资规模增长至23.2亿美元,增长率达236.2%

2017年全球VR/AR行业投资总额超31.8亿美元,增长率达37%

2018年Q1,全球VR/AR行业投资总额超10.3亿美元

从行业来看

资本青睐开始由硬件,向技术和应用转移(教育、房产等企业级应用表现突出)

投资金额增长,但投资案例下降,多惠及大厂或独角兽企业

AR或在2018年迎来突破发展,但硬件仍是当前关注重点

以及,我们预测接下来的VR/AR投融资仍将持续理性发展

即以蛰伏、谨慎态度为主

可以说硬件掣肘、内容疲软、商用刚需性不强

仍是制约当前VR/AR发展的痛点





那么希望呢?

当前的VR/AR有新变化、新动态、新方向了吗?

答案自然是肯定的

撇去泡沫后的行业进入沉淀期

硬件开始朝无线、便捷、移动式发展

内容形式也开始变得多元

3A大作多迎来更新及DLC发布

频繁刷脸各大电影节的VR影片,最近风头正盛

而强调社会人文的小众VR展览和博物馆应用,很受业界推崇

至于TO B、TO G方面

VR+行业的结合案例越来越多

遍及房产、教育、医疗、培训、工业生产等



作为媒体,我们希望传达技术之突破、行业之动态

我们希望VRPinea的稿件立场客观、观点独到

我们会为大厂大作大产品的声音动作,心潮澎湃

也时刻关注第三方独立研发团队

经历过被删稿、被公关

但VRPinea的媒体属性和社会责任不会被改变



我们在初入VR/AR时就知道,此路绝非坦途

时至今日

是初心未改

是信念未变

更是离愿景越来越近,对VR/AR越爱越深沉

最后,

感谢始终奋战在VRPinea第一线的同事们

感谢与VRPinea相互扶持、共同成长的媒体同仁们

感谢坚守VR的厂商团队们

感谢所有热爱VR、关注VR的读者们


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