动画与数字媒体艺术系正在向你挥舞小手~
欢迎填报动画与数字媒体艺术系!加入我们!成为我们一员~...
(=゚ω゚)ノ
Biu~Biu~Biu~小和山的山民们!
还在为填报志愿发愁么?
前几日的动员大会还没有动员到你嘛?
过来人那不是流行一句话嘛~
现在流的泪,是当初选专业时脑子进的水!
(╯-_-)╯╧╧
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系部介绍[/b]
专业成立于2006年,每年招生两个班计40人。
本科生120人(不含大一新生),硕士研究生20余人。
目前主要培养动画和数字媒体艺术方面人才。
培养方向分艺术素养,创新能力和实战应用能力。
In other words! 如果你选择了我
毕业你将会是个:
动画设计与制作、虚拟设计、交互设计、游戏设计……
于一身荣光的复合型高级人才!
我就问你高不高级 _(:3 」∠)_
[b]2
师资力量
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据学长学姐们负法律责任地讲,各种形状 各种属性~
( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑
目前专业教师在编教师14人
(不包含基础理论及通识课等教师)
教授2人、副教授5人、
讲师4人、助教2人,专职实验员1人。
其中博士学位教师6人,全部教师拥有硕士学位。
我们推崇的是科学的师生比 1:10
黄金健康比哟亲~
[b]3
硬件设施
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总结仨字:满!足!你! ≖‿≖✧
宠你上天 宠你跟太阳肩并肩
小和山动漫研究中心,
动画实训基地,多媒体教室,
基础计算机机房,模型制作实验室,
二维动画实验室、三维动画实验室,
定格动画实验室,三维打印实验室,图书阅览室,
以及其他各类学科专业工作室等等等等等等等等,
统统给你搞创作!!! ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
1000多万设备投入,全院投入最大的实验室,
最重要的是:设备投入领先我大浙江!
积极推动多形式合作,和国外实力动画公司合作。
建设动画研发中心&协同创新平台。
引进项目,提供实习和实战机会,学以致用~
洪荒之力推进动画教学、原创和制作、科技攻关。
洪荒之二力人才培养、就业和国际交流等合作。
逐步建成全省最具特色的动画与数字媒体产学研基地。
[b]4
就业去向
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同学们最关心的也就是接下来要唠叨的……
纳尼~ 눈_눈 毕业去哪儿?!
经调查,建筑、设计、文学、动画、广告等众多专业,
数据表示动画就业前景最好,
成为职场潜力股中的翘楚 棒了个棒啊~
咳咳~ 毕业就失业这种传言一定要清楚认识。
认真过完大学生活之后,不但可以在传统动画、
游戏、影视广告、出版等领域从事动画前期美术设计、
游戏美术设计、动画设计、原画设计、
还有UI设计师和交互设计师,可进入众多互联网企业、
虚拟现实领域企业从事交互设计工作。
你懂得~ 设计师是很酷哒~
(此处有 秃头程序员哭晕在厕所.jpg)
现在已经毕业的学长和学姐,
有科技公司创始人,有设计总监,
插画师,原画师,特效师…
众多领域都已经被他们进攻辣!
都是企业公司里的优秀人才~ 手动点赞~
从目前就业人员的学历上看,
大学学历
者是从业人员的主体力量,
企业用人并不简单唯学历化,更关注实际能力。
So~ 脑子和手都别懒~
怎么形容呢~ 条条大路给你挑!
只要你开心就好~
(○’ω’○)更多信息以及作品展示就不在这叨叨烦你啦~
猛戳本系 更多信息等你来刨!
只剩最后一句:
鲜肉们!还不快来勇爆我!
浙江工业大学动画与数字媒体系
微信ID:zgddhysmysx
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