动画与数字媒体艺术系正在向你挥舞小手~

 

欢迎填报动画与数字媒体艺术系!加入我们!成为我们一员~...


(=゚ω゚)ノ
Biu~Biu~Biu~

小和山的山民们!

还在为填报志愿发愁么?

前几日的动员大会还没有动员到你嘛?

过来人那不是流行一句话嘛~

现在流的泪,是当初选专业时脑子进的水!

(╯-_-)╯╧╧

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系部介绍

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专业成立于2006年,每年招生两个班计40人

本科生120人(不含大一新生),硕士研究生20余人。

目前主要培养动画和数字媒体艺术方面人才。

培养方向分艺术素养,创新能力和实战应用能力。

In other words! 如果你选择了我

毕业你将会是个:

动画设计与制作、虚拟设计、交互设计、游戏设计……

于一身荣光的复合型高级人才!

我就问你高不高级 _(:3 」∠)_

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师资力量

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据学长学姐们负法律责任地讲,各种形状 各种属性~

( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑

目前专业教师在编教师14人

(不包含基础理论及通识课等教师)

教授2人、副教授5人、

讲师4人、助教2人,专职实验员1人。

其中博士学位教师6人,全部教师拥有硕士学位

我们推崇的是科学的师生比   1:10

黄金健康比哟亲~



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硬件设施

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总结仨字:满!足!你! ≖‿≖✧

宠你上天   宠你跟太阳肩并肩

小和山动漫研究中心,

动画实训基地,多媒体教室,

基础计算机机房,模型制作实验室,

二维动画实验室、三维动画实验室,

定格动画实验室,三维打印实验室,图书阅览室,

以及其他各类学科专业工作室等等等等等等等等,

统统给你搞创作!!!   ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.

1000多万设备投入,全院投入最大的实验室

最重要的是:设备投入领先我大浙江!

积极推动多形式合作,和国外实力动画公司合作。

建设动画研发中心&协同创新平台。

引进项目,提供实习和实战机会,学以致用~

洪荒之力推进动画教学、原创和制作、科技攻关。

洪荒之二力人才培养、就业和国际交流等合作。

逐步建成全省最具特色的动画与数字媒体产学研基地。

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就业去向

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同学们最关心的也就是接下来要唠叨的……

纳尼~  눈_눈  毕业去哪儿?!

经调查,建筑、设计、文学、动画、广告等众多专业,

数据表示动画就业前景最好

成为职场潜力股中的翘楚 棒了个棒啊~

咳咳~ 毕业就失业这种传言一定要清楚认识。

认真过完大学生活之后,不但可以在传统动画、

游戏、影视广告、出版等领域从事动画前期美术设计、

游戏美术设计、动画设计、原画设计、

还有UI设计师和交互设计师,可进入众多互联网企业、

虚拟现实领域企业从事交互设计工作

你懂得~ 设计师是很酷哒~

(此处有 秃头程序员哭晕在厕所.jpg)

现在已经毕业的学长和学姐,

有科技公司创始人,有设计总监,

插画师,原画师,特效师…

众多领域都已经被他们进攻辣!

都是企业公司里的优秀人才~  手动点赞~

从目前就业人员的学历上看,

大学学历
者是从业人员的主体力量


企业用人并不简单唯学历化更关注实际能力

So~ 脑子和手都别懒~

怎么形容呢~ 条条大路给你挑!

只要你开心就好~

(○’ω’○)
更多信息以及作品展示就不在这叨叨烦你啦~

猛戳本系 更多信息等你来刨!

只剩最后一句:

鲜肉们!还不快来勇爆我!

浙江工业大学动画与数字媒体系



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