无解爆发冲后排胜率达七成!夜幕双刃加强她受益最多

 

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在即将到来的7.2版本中,玩家们对穿甲属性的增强都是很值得注意的,因为在整个s6赛季中,各位小伙伴都感受到过这种穿甲流的恐惧吧。现在的话虽然就前期而言,没有以往那么强了,但是在游戏后期,其实是完全不弱于之前的固定护甲穿透的,并且伴随着夜幕双刃这两件装备的加强,极限穿透流现在又有了新的玩法,即奎因在幽梦、夜刃加幕刃三件装备都出来之后,靠着超高的游走能力带动全场节奏,并且靠着幕刃的真实伤害,开着大招只要找到敌方脆皮先手一套直接将其打得没有还手之力。

7.2版本奎因解析



目前奎因在美服的胜率是上单第一位,而在韩服呢则是上单第五位。并且可以明显看出来在7.1版本和7.2版本之间奎因的胜率是有着较为明显的上升的。而奎因之所以胜率能够得到上升,跟着穿甲属性的增强是有着必不可分的关系的。在装备的选择上面,则是以幽梦、夜刃幕刃三件装备再加上电刀和无尽,打出一个超高的爆发。从基石天赋上来看,奎因都是以雷霆为主,也就注定了奎因是以爆发能力胜率其他射手的,或者是到了游戏后期,穿甲三件套只选其二(幽梦加幕刃为主),然后选择一件轻语,转型成后排输出型射手,但其支援gank以爆发偷其他ADC的本质是不变的。

幽梦、夜刃与幕刃被动是否叠加

当幽梦、夜刃和幕刃三件装备同时出的时候就涉及到一个问题,那就是它们所提供的唯一被动是否会叠加呢?答案是是的。当这三件装备同时出的时候,你能够享受到50点穿甲属性以及60点非战斗状态下的移动速度加成,只是大多数情况下,这样的移动速度都会超过415,而超过的部分移动速度加成便会打折扣,所以也就没有计算起来这么多了。

幕刃的高穿甲真实伤害



经过7.2版本补丁的改动,幕刃被动的真实伤害的基础伤害从50上调至75,除此之外原本不变的200%穿甲加成依旧保留。通常来讲,一般的玩家都是将这个被动忽略了的,毕竟伤害不明显数值太低,但笔者要告诉你的是,这个技能可一点都不比电刀的被动差,笔者认为其实要比电刀的被动其实是要强的,如果玩家熟悉了其触发机制的话能够在很短的间隔时间里就打一次出来。而这个被动的真实伤害最高能达到多少呢,这就涉及到当前版本的穿甲最高到底能够叠加多少了。

首先穿甲收益最高的符文是红色印记,9个全带的话能够提供14点穿甲,天赋点精密能够提供8.5点穿甲,进入游戏中光这两项显示的便是23点穿甲,然后幽梦、幕刃加夜刃的话是50点穿甲,加起来便是73点。如果是极端一点的话,再加三个穿甲精华和一个锯齿短匕,就能够叠加到93点穿甲,这样的话幕刃的被动便能打出261点真实伤害,而后期也能够拥有最多93点固定护甲穿透,还要什么黑切轻语,打脆皮英雄的话绝对够了。还有便是幕刃被动触发并不困难,除了利用隐身之外,其实只要你会卡视野,这个被动也绝对很好触发的。或者说,做了幕刃之后到达线上直接A敌方英雄便能打出来(笔者用皇子亲测),对于奎因来说,每次用大招到达线上的时候第一下平A便能触发。这相当于将奎因的伤害大幅度提高了呀。

随着穿甲的增强以及夜幕双刃的加强,奎因在新版本里又成为了不错的上单英雄选择,虽是逆着版本,但是她拥有着无比强大的偷人能力能够对敌方所有发育不如她的英雄偷到生活不能自理。

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