魔兽世界:70级如今被捧上天?说到底,其实就是这个机制令人向往

 

魔兽世界8.0开始后,有人AFK,也有人一边骂完还是得回去“真香”,真香之后还不算完,很多人又开始念旧T...



魔兽世界8.0开始后,有人AFK,也有人一边骂完还是得回去“真香”,真香之后还不算完,很多人又开始念旧TBC时代。念旧之后呢?我个人认为也有理由相信未来在9.0开版后稍微有一些不尽人意,就会又有人拿8.0来说事了。

都在说tbc好,向往70级的日子,所以有些跟风的玩家也一起开始了怀念,导致很多新入坑没多久的玩家开始疑问70级有那么好吗?事实是那个时候喷它的人也绝不在少数,只是有一点它比8.0更能赢得人心。

  说到70级哪里好,除了很多玩家有着难忘的记忆与经历外,综合起来就是那版本的门槛是比较低的。单拿国服时间最长、最畸形的那个版本,对待新人的环境可以说相当友好了,一个萌新初入wow,血色、stsm、破碎一条龙服务,挂着机没3、4天你就满级了。
  满级之后呢?拿点G去风暴毒蛇海山BT消费一下,看点攻略摸清输出技能就能去G团打工,也许偶尔犯点名没跑,踩黑水之类的错误,但就那么些boss,并且机制也相对简单,有脑子的打一遍就会,时间花不了多长就是个老咸鱼了,没事干还可以去拿小号继续循环。
  也许是因为没有绝地求生和王者荣耀的分流,所以tbc时期魔兽世界的新玩家层出不穷,同样也有一些高端玩家、地段坑货,更是有一群无产阶级的中高端玩家不断发展。而对比起现在的8.0,萌新来了那简直就是自讨苦吃,所以从另一种层面来说,这版本自带萌新劝退机制,升级路不做多说,跟上大部队的代价太大了。所以对比之下,70级可不就是天堂?
  那个时候很多玩家会喷游戏内容太过单一,玩法丝毫没有挑战性,而如今暴雪增加游戏黏性的行为实在是太过恶心,我也怀疑官方想让wow走硬核路线,但是最终到底能有多少人能够接受硬核玩法?并且前提是,这个硬核玩法似乎都不完全,mmo走硬核路线可以说很创新,但是暴雪眼下并没有全心全力做这个的精力,毕竟职业平衡还是一个大问题。

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