OPPO小游戏正式启动商业化!

 

OPPO小游戏正式发布不到三个月,便宣布正式推动小游戏商业化进程。...



自今年年初小游戏在国内游戏市场掀起巨浪的同时,包括OPPO、今日头条、阿里等在内的大渠道都开始跃跃欲试,开启小游戏市场争夺战。7月中旬,OPPO小游戏正式发布,如今不到三个月,OPPO便宣布正式推动小游戏商业化进程。

10月13日下午,OPPO受邀参加Cocos开发者沙龙深圳站,对于开发者关心的OPPO小游戏业务以及商业化运作模式做了详细介绍。为什么OPPO小游戏能够得到不少开发者的支持也能从中窥见一斑。

多入口触达用户,OPPO全系统导流支持

除了传统的APP引流手段,小游戏的产品形态使其拥有更多灵活的推广方式,OPPO小游戏将持续探索与OPPO浏览器、负一屏、桌面搜索、软件商店、游戏中心、OPPO社区、阅读等流量入口的场景结合,打造无处不在的小游戏流量矩阵。

在海量用户的基础上,OPPO通过大数据分析,挖掘用户的兴趣偏好并进行定制化推荐,多场景刺激用户点击小游戏,从而将巨大的商机也拉近到开发者面前。


除了独立APP的载体形式,硬件厂商还有更多极其丰富的场景化入口可触达用户
撬动开发者生态:游戏内购+广告变现双驱动

为照顾更多开发者,OPPO小游戏在内购分成上设置了梯度分成:扣除5%的渠道费用,月流水10万内的部分,开发者获得100%;10万以上部分,开发者获得60%。

以《清宫Q传》为例,内购的内容包括道具购买、皮肤购买等
除此之外,为鼓励更多开发者及时参与到新生态建设,接入的小游戏均可适用开发者获得70%的广告收益的分成政策(到2018年12月31日截止)。OPPO广告变现能力远远高于行业平均水平,将提供包括但不限于激励视频、横幅、原生等多样化的广告接入形式。



同时,OPPO会对所有的广告内容进行严格的审核监控,区别于目前其他平台由第三方直接发布广告的方式,实现杜绝虚假、低俗、敏感类别广告。

OPPO将为小游戏打造安全的广告联盟,严格管控广告内容
更丰富的广告植入形式:结合游戏内场景深度定制

与原生游戏不同,小游戏的内容调动更加灵活,不会存在“船大难掉头”的情况,因此在不影响用户体验的前提之下,小游戏的广告露出方式可满足所有的想象。除了常见的插屏、底部banner、激励视频以外,还能结合广告主的内容需求,实现高度定制化的广告露出及植入,如游戏过程中的道具箱子、转换门、结束页面等多种场景。

以《快递小哥》为例,广告接入形式多样化,实现多场景露出
2018年OPPO小游戏还有更多可能!

全系统导流支持、提供更多的盈利以及变现空间,OPPO似乎摆出了死磕小游戏的态度。

其实不难理解OPPO针对小游戏市场的布局,进入2018年以来,传统型渠道流量也开始出现颓势,用户倾向为主导的游戏市场与渠道以往的运作思路几乎背道而驰。而小游戏在社交性以及用户粘性上均有不错的发展机会。

从目前OPPO上线的小游戏类别来看,虽然游戏还是偏向于轻度玩法,不过在可玩性、对抗性以及精品度上都有所显现,可以看出这也是目前OPPO小游戏的主要发展思路。

目前,OPPO对小游戏板块的商业化部署已经渐入成熟,开发者在10月底将能自主接入开放平台,在即将到来的11月还将完成【快游戏内购能力接入】以及【快游戏广告能力接入】,在年底前全面铺开商业化建设,实现2018年对小游戏的商业化进程计划。从开发者生态的角度出发,OPPO已经做好了长线发展的准备工作。

接下来OPPO还将联合Cocos、白鹭、laya等知名引擎合作方,到武汉、杭州、北京、上海、成都、厦门等多地与开发者做更多的交流,敬请期待。

行程预告:
10月19日白鹭开发者沙龙武汉站
10月20日Cocos开发者沙龙杭州站


    关注 手游那点事


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册