当 Head Porter 也宣布结业… 我不感可惜

 

要说最近关于日本,关于 Porter 最令我感到有趣,最令我有研究欲望的一件事…...



“谁没拥有过 Porter” 


—— 值班编辑 Alexyz
—全宇宙游戏迷都引颈以待的游戏《Death Stranding》,日本游戏界教父小岛秀夫仅仅甩出几段游戏的预告宣传片,游戏界炸了!Youtube 上大概 1 万 3 千 4 百 30 几条的分析影片立即应运而生,详尽分析这几条仅有十多分钟的游戏宣告,单单男主角诺曼 · 李杜斯衣服上印上 “Porter” 一字,足以引出上百个不同的观点推测,分析片段时长比预告宣传片可不止长十倍,可见 《Death Stranding》 完完全全是正在引领着整个潮流。



《Death Stranding》 炸了


最令人欲罢不能追看不已的是,网上竟有真人版金田一,可以各种地方找到各种蛛丝马迹,以制作方 3 条合共约 4 小时的记录片,力证小岛秀夫与 Konami 闹翻是游戏界史上最大的公关秀,从 《Metal Gear Solid》 的完结、到 《Silent Hill PT》 的计划胎死腹中,再到小岛秀夫自建公司开启 《Death Stranding》 系列,由头到尾全是骗局,《Death Stranding》事实就是 《Metal Gear Solid:0》 的变相前传,连接 《Silent Hill》宇宙及 《Metal Gear Solid》 多代作品。
网产金田一与柯南正对 《Death Stranding》 展开各种追查


… 不知不觉又说了这么多废话,但我只表现了一个时移势易的真实情况 — 因为要是早十在十年之前,提起 “Porter” ,一定是关于 “Head Porter” ,详尽的网上科普也是 Porter Tokyo Japan 与台湾尚立国际 Porter International 的种种关系;各种千字文中也只是会为大家分析不同旗标背后的含意;多番讨论的作品相关绝不会是 《MGS》 或是 《Silent Hill》,而是 “Head Porter” 与及 “B 印 Jirushi Yoshida” ,就连流言与阴谋论也只是会想起某期 《MiLK》 的访问之中 Krusty 那个阿 Jan 拿了 TK 那个包包后没有归还,那到底是意味着什么… 因为当年全 (年轻) 人类最感兴趣的那位日本教父,不是小岛秀夫,而是藤原浩。
当年你不懂 《Metal Gear Solid》 没什么的,但你不知道 “Head Porter”,你不能称作与日本潮流相关,你最好有个 “Black Beauty”,那大家的话题点会再多一些,要是你能拿一个 Undercover × Head Porter 或是 Mastermind Japan × Head Porter,上身一件 Goodenough × Supreme,下身配一条 LVC 或是 Fenom,脚踩一双 Nike HTM 或是 Visvim,颈上轻轻以一条 Goro’s 作点缀,那阵子,你无敌了。
当时的标配,要是很挂念当时的潮流盛况想怀念一下,现在可以去 Madness 找找


Head Porter 是里原宿文化最重要的核心,藤原浩于 1998 年以正当的手法向 Yoshida & Co. Ltd 这家自 1935 年便创立的制皮公司买来权限,以独立品牌的方式进行设计,在 Porter Tokyo Japan 既有的设计基础之上加入一些简单的流行元素,再请 Yoshida & Co. Ltd 方面以进行最高规格进行生产,而藤原浩在当年在 Head Porter 中为各款 Porter Tokyo Japan 加入的大量外观设计,少量加入功能性的设计,诸如 “水玉柄 (波点)” 、格纹、豹纹或是简简单单的全黑配色,再加一些防震棉的功能设定,往往都能成为时尚的风向。
当时人们觉得 Porter Tokyo Japan 设计保守,Head Porter 的迷彩印花大胆很多
当时人们觉得 Porter Tokyo Japan 的手感未算极限,Head Porter 的 “Black Beauty” 才算质量的顶点


因为简单而言,当年所有最当红的造潮者也是藤原浩的朋友,简单一句,随时让潮流随之而转,再加些 Head Porter 日本限定慢配货手法,也直令 Head Porter 成为当时所有人拼了命也要抢的流行物,同时也养活了香港很多水货店家。
Head Porter 的衍生 — “Head Porter Plus”


及后藤原浩更凭借着 Head Porter 包包的气势,于 2001 年再伸延出 Head Porter Plus 的服装系列,同年,也帮助了中村世纪开如了 Visvim,两个品牌当时将那种有着轻设计以及日常生活感的潮流风格一直推广宣扬,而当时两个品牌的包袋也是被认为最精致的存在,日常服配一个好包,就是当时的日式定番。
Head Porter Plus 十年如一日的基本设计
当年 Visvim 也是差不多的样子… 约朋友外出怎样穿最得体?这样穿准没错


而日本 Head Porter 从此就成为了一个到日本必须要看的潮胜地,因为无论是 Head Porter Plus、藤原浩与 Nike 合作的 HTM、或是之后的 NSW,都必定会在 Head Porter 的店面先行发售。Head Porter 更时常与多个 “兄弟” 时尚单位诸如 Undercover、Mastermind Japan、Neighborhood、A Bathing Ape 合作,一种互助互利的共同效应不停叠加,成就了里原宿的潮流文化圈,就如当年一周不看 《MiLK》 感觉自己没东西跟人说一样。
A Bathing Ape × Head Porter
Neighborhood × Head Porter


所以说 Head Porter 是里原宿潮流中一个非常重要组成核心绝不为过,而 Head Porter 的版图开始扩张,于日本多个地方开设分店、与 Stussy 合作于纽约开设海外店,也于网站开设线上店,在 2010 年左右,Head Porter 的难卖程度己经和十年前并不一样。
半年前再去了一次日本 Head Porter 店,除了我和两个售货员之外,只有小猫两三只经过又离开,但当年 Head Porter 是最潮得买手店


藤原浩在我眼中根本不像一个设计师,他比较像一个催化剂,一位搞事的人,Head Porter 也要结束了,我不觉得特别失望慨叹,因为藤原浩从来都是这样 “做设计的” ,看他一贯以来的众多计划 a.k.a 品牌,无论是 Goodenough、A.F.F.A. 、Electric Cottage、fragment design、Burton Idiom、Uniform Experiment 或是 Base Control。
A.F.F.A. 有多少人记得?
就算记得 A.F.F.A.,有多少记得 Electric Cottage?算是 fragment design 的前身,Logo 是双闪电的,fragment design 就是在双闪电的基础上加上一个圈圈


有哪个品牌不是到了差不多的时候就撒手不管?能运行就继续运行,时不予我就让它慢慢消失?Head Porter 也只是这么一个简单的计划而已,够时候就再见吧,反正下个计划又会继续,我猜藤原浩心里一定是这么想的… 或许藤原浩这样做可能才是正确的,因为有时死拿着一个品牌,说放手又不放手反倒才是最难看的,要有像他这般的一号人物,才能让潮流每周上新,不停地滚动起来。
Mastermind Japan × Head Porter


藤原浩笔下的品牌有很多,有几个超级成功的,但同时也有几个不提一下你便会忘记的,无疑 Head Porter 就是藤原浩最成功的一个品牌计划,当 Head Porter 也宣布结业,我不会说成是里原宿时代的终结,因为,自 A Bathing Ape 的转化、Undercover 的进化、Number (N) Ine 的结束… 里原宿时代早早就终结了。
现在 Porter Tokyo Japan 自己也懂如何玩了,品牌合作要多疯有多疯,上图是刚有消息的 Kaikai Kiki Gallery × Porter 球鞋


Head Porter 也宣布结业,我只会看成藤原浩带领我们玩票的 20 年终结了,然而我们玩了 20 年票,高兴是很高兴,但之后我们应该穿什么?到底是找寻别的,更带意义的东西,还是跟外国那些 “先知” 继续沿着藤原浩那套玩票下去?这才是我要认真想想的问题…
这张图与文字没关联的,单纯想放


最后,我很想知道… 到底那位网上金田一说的游戏界最大公关秀带多少成真?到底小岛秀夫与 Konami 是否如此深谋远虑… 麻烦 《Death Stranding》 别推迟,快点出,拜托!

图片来源:google
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