入坑任天堂: 到底是什么游戏,让人忍不住"黑五"前剁手?

 



上一次玩游戏是什么时候了呢?
大学?高中?初中?小学?
昨天?前天?一个星期以前?


我最近一次玩游戏就在刚才,我放下了手里的switch,不要看到英文就觉得这个东西是交换机,理科男们!这是任天堂的一款游戏机,也是近期发布的游戏机平台中最具创意的一款,相比传统的“沙发游戏”的场景,任天堂在Switch上则强调了三种游玩模式。

即TV模式, 平板模式, 掌机模式,你可以窝在沙发里游玩,也可以使用机器的屏幕游玩,亦或者与朋友一同分享你的快乐。



但受限于落后的硬件设备,无论是自带的720P分辨率显示还是投屏的1080P显示,Switch的性能都不是够看,这个时候就对游戏的开发商又是一个挑战。如何创造一款,好玩,画面好看且Switch能完美运行的游戏呢?

于是,我们就在Switch发售之初,看到了Swich独占大作塞尔达,凭借自身过瘾的素质,完成了对Switch销量的拯救。



前有满分大作塞尔达成功拉动了前期销量,就在塞尔达效应即将退烧的时候,又一款强势独占大作登陆了Swich平台。就是今天的主角精灵宝可梦 Let`s go,又是一款拉动Switch销量的作品,游戏本身相对传统的精灵宝可梦没有太大的玩法革新,基本就是对以前版本的复刻。



但架不住老任这次就是来收割你的情怀的,本以为躲过了塞尔达的我,还是没躲过这一波情怀大作。脑子一热,一冲动就入手了Switch,上手就是特别明显的大塑料感,没错。



在2018年,你可以感受到不强调产品质感的掌上设备。塑料感带来的质感延续也来到了硬件上,这让我多多少少有些失望,但是游戏机嘛,还是游戏重要,游戏好玩就完事了。



短短的今天上手,一个很简单而干脆的结论了然于心,如果你不是一个游戏机玩家,不推荐你入这个坑,在我对宝可梦的热情消退以后。我很难对Switch保有热情,而且入手Switch的渠道有限,出现保修问题以后,你面临的麻烦将特别多。
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