版号过审,吃鸡国服凉凉!Steam中国要崛起!

 

18年12月21日,中宣部版权局副局长冯士新在“2018中国游戏产业年会”上表示,首批部分游戏已经完成审核...





18年12月21日,中宣部版权局副局长冯士新在“2018中国游戏产业年会”上表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。由于申请存量太大,预计消化还需要时间。

这意味着:国游版号审批自3月底逐渐暂停的情况,即将得到改变。

监管机构要
首先确保小公司的生存


虽然中国监管机构重新对游戏版号开闸,但腾讯和网易却并没有进入第一批获得新版号的公司之列。
根据监管机构上周末公布的一份名单,中小型游戏公司在最新公布的80款新获批的游戏中成为受益者。

一些分析师和游戏行业高管周三表示,通过这种措施,监管机构可能会首先确保小公司的生存,这类企业自去年3月游戏版号冻结以来一直举步维艰。



社长姐姐得到消息称,尽管腾讯和网易在最初的一批审批中被排除在外,但它们很可能在2019年上半年获得游戏版号。

投资银行Jefferies股票分析师Karen Chan则认为:“我们认为问题在于何时发放,而不是能否发发放。”

版号,是一定会发的,这辈子都不可能不发版号,一切只是时间问题。

 
不符规定
还是有意阻拦


在版号审核冻结之前,每年大约有8000到1万个网络游戏获得批准,腾讯和网易占其中的一小部分,总和大约有100个。

其实100个也很多了,只是在密密麻麻的版号申请大军中九牛一毛。
腾讯拒绝对此置评,网易也没有作出回应。

游戏版号冻结源于游戏监管机构的改组,这些机构因暴力内容和令年轻人上瘾的内容而在官媒上受到批评。
此举重创了中国——这个世界上最大的电子游戏市场。

根据研究公司Newzoo的数据,玩家去年在中国市场的支出约为379亿美元。

一年365天,每天中国玩家贡献超过一个亿的游戏消费,还是美元!这么大的蛋糕究竟谁来切?
网络游戏道德委员会
作为审查过程的一部分,中宣部已经成立了一个网游道德委员会来审查游戏内容,并为企业制定指导方针。



分析人士表示,随着监管机构希望寻找能够促进中国文化和价值观的游戏,(中国化你们懂得),国内游戏经历经尚且如此,外国游戏可能会面临更严格的审查。在游戏版号冻结的数月时间内,从3月到12月,腾讯和网易的股价均大幅下挫。

在冻结之前,监管机构平均每月向700到800个游戏发放许可证冻结之后。审查更为严格,未来的批准数量可能不到这个数字的一半。

没有获得游戏版号
没资格对游戏收费


对于腾讯这样的公司来说,这可能会构成问题。

腾讯公司通过海外进口的游戏赚取了巨额的收益,它的两部热门进口游戏《堡垒之夜》和《绝地求生》尚未获得游戏版号,所以不能向中国玩家收费。

吃鸡国服在望?望了一年,眼珠子都望出来了。
《怪猎世界》今年在steam年末的游戏评选当中,屡上热榜,销量空前,与奥德赛可以说是并称18年游戏的业界良心。

其实去年8月腾讯就有打算代理的《怪猎世界》,玩家反映良好,腾讯卖的开心,但是游戏上线之后第三天,监管部门一纸命令下来,竹篮打水——全部凉凉。

这样搞,不是逼着玩家回steam买?
游戏版号重新开放
审批究竟谁能决定
从3月停放之后,游戏版号在12月终于重新开闸。

这增加行业的困惑,他们目前难以判断究竟哪个政府机构最终将负责主导。



此前需要得到文化部和国家新闻出版广电总局的批准,后者报告了最新一批过审的游戏,然而,在3月宣布的政府改组中,该机构被解散。

解散后其职责由中宣部和负责广播电视的新机构分担。这两个政府机构,以及重组后的文化和旅游部都有可能接管游戏控制权。

其实不论监管机构和游戏厂商如何僵持,我们玩家只是想玩个游戏,真的只是想玩个游戏。

广大玩家目前已经具备了一定消费能力和游戏版权保护意识,游戏市场可谓是一片大好。
在经历过网络防沉迷和实名认证等保护措施之后,玩家是有一定能力分辨游戏与现实,分辨善恶美丑的。

但倘若他们最终把玩家惹恼,结果也只能是两败俱伤。

最后,社长姐姐想问一句
玩个游戏,就一定要把我们当小孩子看待吗?


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