预告 游于艺 戏于技 荣于融“探寻游戏创作规律,推动网络文艺融通发展”论坛将举办

 

由中国文联网络文艺传播中心、腾讯文化产业办公室主办的游于艺 戏于技 荣于融“探寻游戏创作规律,推动网络文艺融通发展”论坛将于2019年1月11日举办...

游于艺 戏于技 荣于融
“探寻游戏创作规律,
推动网络文艺融通发展”论坛
时间
2019年01月11日
地点
北京国际会议中心
(北辰东路8号院3号楼)
201会议室
主办
中国文联网络文艺传播中心
腾讯文化产业办公室
论坛主旨


游戏是基于互联网技术的新型跨界文艺形态,是重要的网络文艺形式和新文艺群体重要聚集领域,具有传播中华优秀传统文化和主流价值观的巨大潜力。

近年来,中国游戏艺术发展的生态环境得到了极大改善,游戏在创作、生产、传播等方面发生了巨大变化。

为此我们举办此次论坛,通过加强游戏制作者与各领域文艺工作者的交流互动,推动传统文艺与网络文艺更广泛融合,引导游戏积极发挥传播正能量的潜力,促进游戏产业健康发展,为推动文艺繁荣发展做出积极贡献。
论坛发言嘉宾

(按论坛发言顺序)

谢力

中国文联网络文艺传播中心主任

中国文联信息化建设领导小组办公室主任

致辞

赵治

腾讯文化产业办公室主任

致辞

严锋

复旦大学中文系教授

科学杂志《新发现》主编

游戏评论家

《游戏的文学性与文学的游戏性》

何弘

中国作家协会网络文学中心主任

《作为艺术的游戏》

王明轩

国广星空视频科技(北京)有限公司总裁

《也许,承载中国文化对外传播使命的正是游戏!》

刘梦霏

中华电子游戏研究协会理事

《兼容并蓄:游戏作为电子文化遗产的定位和价值》

郑华平

芒果超媒副总经理、芒果TV副总裁

《游戏改变世界》

王小磊(骷髅精灵)

中国文联全委

上海网络作家协会副会长

上海青年文联副会长

阅文集团白金作家

《小说和游戏的深度融合》

李昊勇

中国传媒大学数字媒体技术实验室外聘专家

中视典数字科技有限公司运营总监

《虚拟现实在文化教育领域的应用》

孙怡

腾讯研究院高级研究员

《科技文化融合:探寻游戏新价值》

刘悦笛

中国社会科学院研究员

生活美学倡导者

《微生活与微美学:微时代的“生活美学”》

孙佳山

中国艺术研究院副研究员

《网络文艺跨界发展对于我国文化产业的结构性意义》

杨峰

腾讯游戏《天涯明月刀》制作人

《以中国文化为荣,探索游戏社会价值》

彭宽

中国文联网络文艺传播中心副主任

《“荣于融”文化自信与艺术品质》

曹小卉

中国影协动画电影工作委员会副会长

著名动画导演

北京电影学院教授

中国动画艺术研究院副院长

《从动画到游戏:文化基因传承与转化》

孙世前

中国电影评论协会动漫游戏专业委员会理事

游戏动漫实体化艺术家

《ACG与实体艺术探索》

黄秋丽

《尼山萨满》制作人

《如何将游戏作为一种表达方式,来传达故事和情感》

刘瑾

北京市社会科学研究院文化研究所副研究员

《关于电子游戏媒介艺术性与严肃性的思考》

张韩腾

腾讯集团市场与公关部总监

《数字文保:助力敦煌文化传承至下个千年》

周由强

中国文联文艺评论中心副主任

中国文艺评论家协会副秘书长

《“戏于技”有限认知与守正创新》

冉茂金

中国文联网络文艺传播中心副主任

《“游于艺”无边畅想与多向愿景》

论坛出席嘉宾

 苗宏

中国文联国内联络部副主任

王亚春

中国文联理论研究室副巡视员

冀彦伟

中国文联文艺研修院副院长

论坛主持人

阳燕

中央广播电视总台主任播音员
论坛议程
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