王者荣耀史上最大更新!兵线、地图、玩法等板块出现大幅度调整!

 

王者荣耀在今天正式步入了S14赛季,这次版本变动也是王者荣耀有史以来最大的一次更新,英雄、兵线、地图、玩法技...



王者荣耀在今天正式步入了S14赛季,这次版本变动也是王者荣耀有史以来最大的一次更新,英雄、兵线、地图、玩法技能等板块皆有较大调整,话不多说,下面为大家详细介绍此次更新重点。

一、英雄模型优化

对赵云、鲁班、猴子、张飞等超过20位英雄进行了模型优化,所优化英雄不管是动画还是质感相比之前都会有不小提升,以猴子为例:





二、英雄海报优化
一些老牌英雄的宣传画终于升级了,嗯,其实我早就想吐槽这一点了,与新英雄相比(伽罗等),不少老牌玩家宣传海报识别度实在是太低了,而此次海报得到优化的英雄有赵云、露娜、小乔、张良、甄姬、高渐离,基本上都是老牌英雄。





三、兵线调整

1、兵线组成

刷新炮车前一波兵线构成:

2近战兵1远程兵 → 1近战兵1中程弩兵1远程法师兵

刷新炮车后一波兵线构成:

1近战兵1远程兵1炮车 → 1近战兵1远程法师兵1炮车(中程弩兵替换为炮车)

刷新超级兵后,兵线构成不变。

更新前后兵线对比如图所示:



2、兵线强度调整

所有小兵基础护甲提升:0 → 180



解析:小兵的攻击范围、防御值得到提升,战斗力大增的小兵在对线期间会成为英雄一个不错的外援,在新赛季兵线运营是必须要知悉的知识点。

3、兵线移速提升

基础移速:3000 → 3500

15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋移速开始成长,到20分钟时移速成长到4000并保持到游戏结束。

4、补刀经济提升

击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40% → 50%

解析:补刀获得的额外经济提升了10%,这意味着补刀的权重被进一步提升,特别是对线期间,提升补刀成功率可以获取到更多的金币收益,再加上新赛季前期节奏相对放缓,补刀成为了衡量玩家水平的核心要素(ps:游戏设置里是可以设置补刀键的哟)。

5、兵线推进效率调整

小兵间互相攻击伤害加成:100% → 120%

炮车对小兵伤害加成:100% → 150%

6、主宰先锋对小兵/超级兵伤害提升

从12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成,每1分钟提升5%的伤害,35分钟后伤害加成将维持在215%不再变化,具体加成比例如下表所示:



解析:游戏中后期主宰先锋的清线能力会更强,这意味着中后期游戏节奏会大大加快,从而也减少了“膀胱局”的出现。

7、兵线对防御塔伤害调整

前12分钟:
小兵对防御塔伤害加成: 125% → 110%
炮车对防御塔伤害加成: 200% → 180%

12分钟后:
小兵对防御塔伤害加成: 125%保持不变
炮车对防御塔伤害加成: 200% 保持不变

解析:减少了游戏前期小兵对防御塔的伤害,但后期伤害不变。

四、防御塔调整

1、 防御塔伤害调整

连续攻击伤害加成:50% → 60%

连续攻击伤害加成上限:200% → 300%

2、防御塔攻击范围调整

攻击范围:830 → 880

3、防御塔位置调整

下路防御塔前移160距离

解析:新赛季加强幅度最大的莫过于防御塔了,攻击力、攻击范围都得到了显著提升,伤害提升会加快防御塔的清兵能力,在面对敌方英雄强杀时也可以很好庇护己方英雄单位,特别是游戏前期,越塔强杀的风险性会大大提升,同时防御塔距离前移也可以让线上英雄更快的进入其攻击寻求庇护。

五、地形调整

1、 野区地形调整

红BUFF野区靠近二塔墙体处新增一个草丛



2、中路地形调整

(1)中路两边草丛间距提升17%



(2) 中路边缘草丛去除



解析:中路两边草丛间距提升及边缘草丛剔除会提升打野的gank难度,从而改善了中单英雄在对线期间的生存环境。

(3)中路左草从蓝BUFF外墙调整至靠近己方一塔



解析:降低了这个草丛对蓝buff的威胁,反蓝难度相对来说会提升不少,新赛季蓝buff的归属会更加明确。

3、边路地形调整

(1)下路边草长度减少30%



(2)下路边草到防御塔距离增加50%



(3)下路野区草丛调整至靠近龙坑



解析:边路草丛调整无疑提升了边路英雄的生存环境,和中路草丛调整类似,gank的难度相对来说会提升一些,在对线期间也不会像之前那样可以轻易获得人头,整体来说游戏前期节奏会相对放缓。

六、野区调整1、野怪生命值调整

2、打野刀伤害调整

1级打野刀:对野怪伤害增加:35% → 50%

2、3级打野刀:对野怪伤害增加:45% → 60%

惩击召唤师技能伤害:对野怪/小兵真实伤害:800 → 1000

解析:所有野怪生命值整体提升20%,部分小野怪还有额外增加,部分无续航能力的刺客型打野前期清野难度会提升一些,不过打野刀对野怪伤害也增加了,整体来说问题不大,但非打野英雄的清野难度会大大提升。

七、英雄复活时间调整

1-20分钟复活时间保持不变(20分钟时为46秒),20分钟后每分钟增加1秒的复活时间,最大值为60秒。

解析:防止膀胱局的又一举措,后期复活时间的增加会加速中后期的游戏节奏,再加上后期小兵、主宰先锋得到强化,大后期一波团灭下来基地基本都会被推掉。

八、英雄调整

一、鲁班七号(削弱)



解析:虽然提升了技能基础伤害,但其核心输出方式“被动扫射”遭到大幅度削弱,之前那个两梭子打穿坦克的鲁班已经不复存在。

2、狄仁杰(加强or削弱?)



解析:提升前期伤害但减少了后期输出,杜绝互秒荣耀的举措之一。

3、黄忠(加强or削弱?)



解析:调整思路和狄仁杰类似,同样是下调了后期伤害但前期输出能力得到提升。

4、宫本(加强)



解析:S14赛季的宫本已经是真正意义上的战士英雄了,基础生命值提升不少,同时技能基础数值大大提升,虽然删减了一些AD加成,但其它数值的提升完全可以弥补这一缺陷(2技能基础护盾足足翻了五倍),新赛季的宫本坦度、持续输出能力都得到较大提升,无疑会成为新的上单霸主。

5、吕布(加强)



解析:和其它英雄调整思路一致,提升了前期作战能力,后期伤害略有下调,但数值相差不大。

6、甄姬(加强or削弱?)



解析:12技能AP加成下调了,但好在可以移动施法了,生存、输出环境有所改善,技能命中率也会提升一些。

7、李信(削弱)



解析:统御形态下1技能伤害削弱,2技能恢复值降低,算是不小的削弱了,至于狂暴形态的加强我认为意义不是很大,中高端局狂暴李信腿短是个大问题,即使在这次调整之后,我认为玩统御李信的玩家还是会占多数。

8、百里玄策(削弱)


解析:即使在历经多次削弱之后,玄策在老司机手中依旧可以成为无解的存在,此次官方对其伤害再次下调也足以证明这一点。

总结:从以上调整内容来看,新赛季的王者荣耀无疑会走进一个相对稳定的环境,前期节奏放缓、后期节奏加快,英雄定位也会变得更加精准,之前部分可以胜任战士、刺客两种角色的战士可能会不复存在(宫本为例)。

同时,英雄模型、海报,地图模型、特效等一系列细节内容都得到了优化,新赛季的王者荣耀会给予玩家更好的视觉体验。

ps:装备调整内容和前天爆料的内容基本一致,还有新英雄嫦娥和其它细节上的改动,大家可以登录游戏查看具体细节(今天更新的内容实在太多了...)。

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#今日话题#:你如何看待新赛季的一系列改动,对游戏环境有哪些影响?


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