【讨论】如果一个类型的游戏只能满足三个要求?你要怎么选择?
让你来确定主题做游戏,你怎么做?...
又是一年年底
各个游戏厂商快速的出货
市面上乱七八糟的手游层出不穷
游戏策划各种奇葩操作
给人一种我上我也行的错觉
那么作为一个游戏玩家,如果一个类型的游戏只能满足三个顶配、四个中配、三个低配你会怎么选?顶配选项:
- 精致到炸裂的画面
- 感人至深的剧情
- 酣畅淋漓的打击感
- 丰富的战术选择
- 完美的数值平衡
- 养眼的人物角色
- 多样的社交系统
- 永不爆炸的服务器
- 顺滑的操作系统
- 独一无二的个性装饰、人物
- 能让人接受的画面
- 能看进去的剧情
- 还算可以的打击感
- 强弱分明的战术选择
- 能玩的数值平衡
- 中规中矩的人物角色
- 少量的帮派、组队等社交
- 保证日常活动的服务器
- 略僵硬的操作系统
- 大量但所有人都可以拥有的个性装饰、人物
- 粗糙的画面
- 可有可无的剧情
- 僵硬的打击感
- 仅有少量可使用的战术
- 不合理的数值平衡
- 不讨喜的人物角色
- 没有社交
- 更新必炸,日常偶尔炸的服务器
- 反人类的操作系统
- 仅有几个固定的个性装饰、人物
作为一个拥有昌平马谡称号的即时战略类游戏玩家表示,一个合格的即时战略类游戏一定要有的高配选项是4、5、9;保留的中配选项是1、3、6、8;无所谓的低配选项是2、7、10。怎么样?有没有朝阳孔明要跟我辩上一辩?希望各位观众老爷们能够积极地回复,万一平台的哪个厂商看中了你的想法,找你聊上一聊呢?各位葡萄的小伙伴如果想用手柄、键鼠玩哪款手游,也可以留言告诉我们,并且欢迎来官方玩家QQ群来与更多玩家一起交流~
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