模范玩家的修身之路,从仪式感开始 杉果专栏

 

玩游戏需要有仪式感。...



仪式,随人类而生,渗透进人类的文化,充实了人类的精神世界。

因而,仪式,现如今,在生活的方方面面,你都能找到它的影子,这其中,自然就包括玩游戏。
“玩游戏需要有仪式感。”

有相当多的玩家这样说道。

而关于为什么玩游戏要有仪式感,又要在哪些地方表现出仪式感,这些玩家们则是众说纷纭。



有的玩家认为,玩游戏的仪式感表现在玩前的准备工作。

一款游戏出来了,普通玩家购买,下载,安装,游玩,整个过程无非也就这样了。

但对于这些有仪式感的玩家而言,面对一款游戏,尤其是一款久违的大作,以上面这种方式来处理,即对不起游戏,也对不起自己。

所以,在玩前,这些玩家要做充足的准备:

先安排时间,哪天没课,哪天翘班,几点打机,几点休息,这群玩家全都要安排的明明白白,一定要找到一个没有任何人打扰他们游玩的黄金时间。
然后买东西,快乐水,备好,而且要加冰,快乐餐,备好,而且注意不要让油渍沾上键盘或者手柄。

再沐浴更衣,用纸巾把眼镜擦的锃亮,穿上自己的游戏专属睡衣,确保自己以一种即饱满又慵懒的复杂状态来面对游戏。

最后,万事俱备,只欠开机。

但不行,还不能开机,还要三省吾身:

  • 房间里的灯光柔和嘛?
  • 手柄或是键鼠是放在了一个最佳的位置嘛?
  • 我现在还需要上厕所嘛?


反复确认,反复核实,直至一切都已抵达最佳状态,这群玩家才会长舒一口气,看一眼表:

折腾了两个小时。

但无所谓,毕竟对于他们来说,这样的准备仪式虽然繁琐,但却能让他们彻底的沉浸到游戏的世界当中。

所以,开机,正式进入游戏。
也有一些玩家,将玩游戏的仪式感放在了BOSS战上。
BOSS,很强。

尤其是那些颇有难度游戏的BOSS,更强。

但BOSS同时又很令人着迷,尤其是那些即有故事,又有特效,还有文化的BOSS,在这些仪式感强的玩家看来,他们早已不是一道关卡,而是一个活生生的对手,一个值得自己尊敬的对手。

而尊敬之情上来了,仪式感也就位了。
因此,一场BOSS战,酷炫的片头,激昂的BGM一起,这类玩家的情绪也就跟着起来了:

这并不是一场简单的BOSS战,这是男人与男人的对话,这是命运与命运的对决,于是,

或是用自己的人物做一个尊重BOSS的姿势,

或是和BOSS使用同样的技能与武器,

或是让战斗尽可能的有戏剧性,

总之,就是不用阴招,不狂嗑血瓶,就是要与之堂堂正正的来上一场对局。

而如果最后是这些玩家有幸取得胜利,他们还要以各种各样的方式向BOSS表达敬意。

毕竟,因为这些自定的仪式,这些玩家已经在这场战斗中不知不觉地将自己嵌入到了游戏的世界里。

当然,以我个人的经验来看,这样的仪式感通常只适用于最后玩家取得了胜利的对局。

而一旦玩家被BOSS虐死了一次又一次,原本的仪式和戒律就会被接二连三地打破,只剩下了“老子今天一定要弄死你”的情绪。



还有一些玩家,将玩游戏的仪式感放在了改变自我上。

这些玩家坚信,在游玩的过程中,他们可以通过一些特别肢体和言语仪式来调整自己,进而以一种更好的状态去游玩。

关于这点,我可以举一个我在上大学时候所遇到的例子。

记得那一天,我终于忍无可忍,把手柄塞给一直在旁边吹逼的室友,让他来打那个我怎么都过不去的BOSS。
“切,小意思……”

说完这话的两分钟后,室友被BOSS完虐。

仪式随即开启:室友开始搓手。

“这个手不热啊,来啊,这一回我要开启认真模式了。”

再战BOSS,还是被完虐。

仪式继续:室友开始撸袖子。

“哎……(棒读),非逼我认真啊,来啊,这一回我可真要开启认真模式了啊。”

再再战BOSS,继续被完虐。

仪式再续:室友开始转脖子,骨头咔吧咔吧响。

“行,有两下子,可以啊,这一回,我要彻底开启超级认真模式了啊。”

再再再战BOSS,依然被完虐。

仪式依旧……
当然,我也没资格嘲笑室友,因为在我玩游戏的时候,也会经常用一些奇怪的方式来开启那个其实根本就不存在的“认真游玩模式”,借此来掩盖自己其实就是很菜的本质。

但毕竟,也正是这种看似没有什么作用的仪式,才能始终保持着我们继续游玩的兴致,让我们在失败数回后还依然坚信:下一次,自己一定能击败BOSS。
更有一些玩家,将游戏的仪式感全都放在了人民群众喜闻乐见的“十连抽”环节。

虽说“玄不救非,氪不改命”,但对于这些玩家来说,该做的仪式还是一定要做到位的:

先弄一本卡伦·布里克森的《走出非洲》用来做地基,
然后在现实世界中搜集与要抽卡片有联系的东西,

按一定规律排放,或是按西方法阵,或是按东方风水,

然后上网,搞几套玄学抽卡时间表,

选出一套看上去最靠谱的,

记好。

离抽卡时间还剩不到30秒,

点播一首《好运来》,

朝欧洲的方向拜了三拜,

嘴里默默祷告,

眼睛凝视着黄旭东的海报。

开抽,

使用伪科学——念动力。

凝视屏幕,脑海里反复播放:

出XX!出XX!出XX!!

最终,出了XX,开心,po上网,被怼,依然欣喜若狂。

没出XX,痛斥封建迷信,怒骂海豹。

然后,

开始准备第二轮十连抽。
可以说,在玩家的诸多仪式中,抽卡玩家绝对是最有仪式感,也最虔诚的那群人。

尽管,在许多人的眼里,他们就像是斯金纳箱中迷信的鸽子:

相信着一套并不存在的理论,使用着一套根本毫无道理的仪式。

但对于抽卡玩家来讲,这反而是他们整个抽卡过程中最为欢乐的一环。

似乎也正因如此,这套仪式最终也形成了其独特的“欧非”亚文化,在互联网的世界里被不断地传扬。


人类学家维克多·特纳认为,仪式是从一个状态向另一个状态的过渡。

而对于玩家而言,仪式便是从现实世界向虚拟世界的过渡。

不论是游玩前的准备仪式,还是面对BOSS的战斗仪式,不论是游玩时的自我调整仪式,还是抽卡时的玄学改命仪式,说到底,都是玩家为了能让自己更加沉浸所做的仪式,都是玩家为了能从一成不变的生活中跳脱到另一个世界的仪式。
生活是混沌而又单调的,因此,当仪式出现,生活才产生了变化,而当玩家在仪式中游戏,

便是对于这种变化的重复与加强。

如果说,我们玩游戏,是为了能在另一个世界体会另一段别样的人生。

那么游玩中的仪式就是在告知我们,作为一名玩家,在此时此刻,我们确实正经历着与以往不同的当下,我们确实正沉浸在一个完全不同的世界,我们确实在享受着玩游戏所带来的乐趣——因打破一成不变的生活所带来的乐趣。

本文系作者个人观点,不代表杉果游戏的立场。
文中图片均来自网络,如有侵权请联系作者。

如果你喜欢这篇文章,

我们还有这些内容值得一读:

· 心直脾气糟,成天砸电脑

· 我花了几天时间,在百度贴吧学习如何戒掉游戏

· 这款游戏爽爽爽爽爽爽爽爽爽死我了!

· 有一批硬核玩家其实挺菜的

· 求求你们不要再欺负佐助了!

· 凭借这场诡异的发布会,konami屹立在了游戏尬聊界的顶峰


    关注 杉果游戏


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册