​TGT游戏试玩报告:妈妈问我为什么又哭又笑一整天

 

86元零7分卖给我真的卖亏了。...

这次过年发生了一件让我陷入思考的事:大年初一到亲戚家做客,吃过饭后不会打麻将的我找不到事做,于是在两个侄子旁边看他们玩游戏。游戏很简陋,就是4399上面的小游戏,叫《愤怒的小鸟》。两个人每用掉一只鸟就换一次手,玩得不亦乐乎,深陷其中不能自拔。



这让我想起和大学室友第一次玩《植物大战僵尸》的场景,那天我俩从晚上6点玩到第二天早上6点,游戏通关了,才终于心满意足地爬上床睡觉。后来虽然学生生涯告一段落,但这些年游戏却从没断过。期间我接触的游戏从几百兆到上百GB;从《魂斗罗》这种单纯的横板清关到《鬼泣》,《黑魂》这种又拼体力又耗脑力的作品;从GBA到switch到PS4和xbox。游戏越玩越多,越玩越复杂,但曾经的那种极简又充实的游戏体验再也没有遇到过---换句话说,通关获得的更像是一种解脱,而非征服感,更别提满足感。 



而这样的状况在一个周末早上迎来了一次突变。俗话说:早起的鸟儿有打折的游戏买,这不,我又起床看游戏商店里有没有什么游戏打折了。只见商店页面的一个小角落里放了张图片,上面用橙色字体写着“TGT”。当时我还不是很清醒,见这三个字母又熟悉,又陌生。突然意识到:这难道是“the grand tour”?!确认过眼神,是我粉的三个人。于是本人毫不犹豫花了86元零7分为三剑客充值了一波信仰。而这些钱,换来了我一整天的又哭又笑。 

游戏开场画面三贱客还是熟悉的味道:一看就是猩猩在想着怎么整人,船长又在为自己的天才决定沾沾自喜而鼹鼠又在想这次烧了什么车好呢?
进入游戏,选项也很简单:单人游戏,多人游戏,游戏纪录和设置,当然,下方还有节目的更新信息。



通过手柄操作,玩家控制好刹车,油门和方向就行;另外,这里就要说到TGT游戏的特别之处了---这个游戏竟然有漂移键!看来制作组也是不喜欢走直线啊。



TGT游戏有两种玩法:剧情模式和自由模式。前者顾名思义就是跟着每一集的故事发展,而玩家需要做的是给三剑客当司机,这意味着剧集中出现的每一辆车都要你来开,你是推动剧情发展的关键因素。



而自由模式则更有趣,只要在影片中出现过的车和赛道,你都可以自由选择,从而组合出自己的(奇葩)比赛。如图所示,三剑客的意思是---三蹦子和蔚来EP9之间差了一辆720S和一台大牛(破音)。



我试着组了一个局,相信我,这图真不是我P的。



前期这游戏太搞笑,玩了一会儿感觉自己肺活量都变大了。而搞笑之余随着进度的深入,TGT游戏带给玩家更多的则是感动,不争气的眼泪说来就来。

当旁观者变为当局者 


当你真正玩过TGT游戏后才会发现:搞笑其实是一件很严肃的事。在第三季第二集哥伦比亚特辑中,玩家将真正驾驶三辆越野车亲身体验三贱客拍摄节目时的场景。

(是的,这游戏里只要有轮子的东西就可以漂移) 
(一旦掉下悬崖,就要重新发车) 
同样过一座独木桥,我们看到的节目是这样的:



而游戏画面是这样的:但即使是游戏,稍有不慎落下悬崖那一刻还是会让人心惊胆战,更别说要获得金牌需要仅花40秒通过这座桥。



还有这上不着天下不着地的火山旁边,一般人在这里只会想到怎么赶紧离开,谁会有三贱客这种想法在这里来一场拉力赛呢?

(船长的熊猫车真是萌萌哒) 
越危险的地方确实有大概率拍到越壮丽的风景,而想大家不敢想,做大家不会去做的事情便成就了TGT独一无二的人设。与其说他们在费尽心思讨好观众,我更愿意相信他们只是在做自己。

(用URUS追911 Turbo实在太难了) 
玩到这里你会发现,我们在节目中看到的,只是三贱客所经历的冰山一角:那些危险,那些苦难只有他们自己才知道。而正是因为有了TGT游戏,让我们能有机会再现一些场景,体会到原来搞笑是一件很难的事。

吃我一记情怀暴击


看到这里,如果你认为TGT游戏就是个披着情怀外壳的竞速游戏的话,那么你就错了。同样是哥伦比亚特辑中,三贱客奉命拍摄野生动物照片的桥段也在游戏里出现:



还有第三季第四集中,坐着皮卡扮演恐怖分子拿着枪一顿乱扫:



仅仅这些小打小闹就完了吗?TGT游戏的产品经理Craig在一次采访中坦言:“随着新剧集的推出,TGT游戏也将继续更新。”换句话说,只要三贱客有新点子,那么游戏就有新玩法,一切与TGT节目保持高度同步。

更搞笑的还有每次开车的时候,三贱客都会在旁边对你的开车技术评头论足:如果你开得够快,Clarkson会夸赞你:Oh look at that tidy line(瞧瞧那走线);而当你撞车了,船长也会毫不犹豫地奉上一句“rubbish”;鼹鼠更是会发出标志性的尖叫提醒你稳一点。



此外,三人之间的互怼也从来没停止过。为了增加趣味性,游戏还特别添加了类似《马里奥赛车》里的道具。每吃到一个道具,你会随机得到“氮气加速”,“给其他人发信息干扰”还有“路上泼油”这些整人的招数。



下图是我吃到了油,然后把油洒到了地上,接着被船长踩到了。耳机里随后传出了一声尖叫:“Clarkson!!!” 



没想到,当我实在笑得不行的时候,TGT游戏又让我落泪了。在第三季第五季的游戏环节中,TGT游戏用情怀给了我一记暴击。



这里,随着Hammond将史上最伟大的赛车手之一---Jim Clark的故事和盘托出,玩家在没有一丝丝防备的情况下,游戏的画面就套上了一层胶片颗粒质感的滤镜。瞬间将人拉回到了历史上一位天才少年驾驶者赛车在路上飞驰的场景。

当剧情逐渐深入,玩家更是能重现Jim Clark驾驶莲花25赛车的荣光。



如果说观众爱看电影是因为电影给了大家去体验一次别样人生的机会,那么TGT游戏在这里就给了广大玩家一次震撼的体验:那个没有电子辅助设备的时代,一位伟大的赛车手是如何通过自己超凡的勇气和技术为赛车史画下浓墨重彩的一笔。

但那个时代的赛车终究太脆弱,而当天才感到累的时候,一个微小的疏忽可能就意味着最后一场比赛,令人唏嘘不已。

玩游戏,开心最重要 


如果让一个不知道TGT的硬核赛车玩家来评价这部游戏,他可能会说:“游戏的画质就是个手机水平,车辆的物理和现实相差甚远,操作手感更是烂到无法形容。这样的游戏卖到100块,你们又在交智商税了。”



这就像有人说不喜欢Clarkson是因为他获得了“品味最差着装奖”一样。 

而在一个TGT粉丝眼里,它便是我们关于TGT美好记忆的浓缩与升华,它让三剑客与观众的联系不再是单向的“我演你看”,因为这个游戏的出现,因为你的参与,现在“四剑客”闪亮登场。



其实如果你认真玩这个游戏,就会体会到“三神车”当中迈凯伦P1是最好漂移的车,而RiMac和蔚来的电动超跑也存在细微的手感差别。能将节目效果还原地如此生动的TGT游戏制作组完全有能力做出一款硬核的赛车仿真游戏,但是这就不是TGT的初衷了---为什么要做一件别人已经做过的事情? 

陪伴是最长情的告白 




当你开车的每个动作都有一个糟老头在旁边BB;当你发现镜头面前搞笑的场景换自己来演简直就是在玩命;当你发现节目精不精彩和用什么车根本就没关系,最重要的还是坐在车里的人时,再来看看游戏的开头画面:Clarkson终究会担心如果有一天自己浪不动了这么多粉丝怎么办;而船长也许会退居二线,继续做点科普节目发挥余热;那鼹鼠呢?再被一个电台开除吗?



破游戏就是这样让我的情绪大起大落,又哭又笑了一整天。

撰文// 刘涧村      图片//网络

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