充满童趣又不失深度的第一方大作《耀西的手工世界》Demo试玩报告

 

《耀西的手工世界》于3月29日发售,游戏发售即对应简体中文与繁体中文,试玩Demo已经上架eShop。...

《耀西的手工世界》于3月29日发售,游戏发售即对应简体中文与繁体中文,试玩Demo已经上架eShop。本作采用了手工玩偶风格,画面会让人感觉很像定格动画,据说游戏中还有Labo的彩蛋等着玩家挖掘~!

耀西是谁?

可能有很多朋友是从NS开始了解任天堂游戏的,很可能会不认识这只可爱的绿色小恐龙。这只小恐龙最初登录在SFC的《超级马力欧世界》作为马力欧的坐骑登场。
“耀西”这个名字可以用来单独称呼这只绿色的小恐龙,也可以作为一个种族来称呼所有的耀西,在《超级马力欧A3耀西岛》这款游戏中说明了,耀西从马力欧小时候就已经和他认识了。
游戏试玩


介绍完耀西我们回来说游戏,这次的《耀西的手工世界》是继3DS上《耀西的毛线世界》后又一力作,游戏的画风从之前的绒毛玩具风格,变成了手工玩具风格,也正因为这个改动,让场景变得更加立体。
这次耀西的操作进行了大幅度的简化,把敌人吞食下去之后自然的就会转化为蛋,不存在以前含在嘴里又吐出来的多维度操作。原本需要预判的丢蛋操作,也简化出了一条辅助线,玩家只要操作好摇杆瞄准就肯定不会打歪。
很多玩过卡比的玩家肯定会问:“耀西是不是也变得无脑化了?”,其实近年的耀西作品一直属于任天堂平台跳跃游戏中相对简单的那一块。如果是玩过大金刚热带寒流或者新超级马力欧兄弟U的玩家确实会感觉到很简单,但是如果是卡比入坑又对新马U感到难以上手的玩家可以尝试一下。
当然,也许有的朋友就是平台跳跃苦手,耀西内置了一个超级简单模式“飞行的耀西 ”,在这个模式下玩家操作的耀西将会长出翅膀,不用跳跃可以直接在天空中飞翔,保证再手残的玩家都能通关。
优点与缺点


由于试玩demo只给出了一个关卡,虽然是能够从正反两面体验这个游戏的乐趣,但是总感觉很多想象中的玩法并没有体验到什么。
其次就是游戏的画面,为了保持全程稳定的60帧,把抗锯齿全部关闭了。虽然看起来确实和毛茸茸的手工玩偶耀西风格很搭,但是主机模式下分辨率不足1080P还是要指出来的。
最后游戏的镜头焦距会随着耀西蛋的瞄准目标而变化,如果有3D眩晕的朋友,恭喜你们有可能会在一个横版游戏中发作,请玩前自备好晕车药。
试玩总结
整体玩下来,除了内容太少之外也没什么问题,耀西还是那只萌萌哒耀西,他的游戏过程还是那么傻兮兮地这里捡点东西,那里砸个蛋。虽然试玩中的问题还是有不少,但是相信任天堂的品控肯定在正式推出的时候能够把问题全部修复。
整个试玩的内容实在太少,也没什么好总结的,感觉一大堆能说的都已经写在上面了,最后就再说一遍吧,《耀西的手工世界》3月29日发售,首发自带中文。


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