出生尊贵的《圣歌》为何反遭“同门”逆袭?
Bug、读条、迷之卡顿、致PS4死机,《圣歌》口碑和销量双暴死其实源于更严重的问题!...
早在《Apex英雄》上线之初,就有人曾质疑EA的操作。他们觉得EA将两款题材相似的《圣歌》和《Apex英雄》放在很相近的时间发售可能会产生二者相互竞争的恶果,到最后在营收和用户上落得两败俱伤的下场。如今再看,EA的决定狠狠的打了所有人的脸。随着两款游戏陆续发售,《Apex英雄》的爆火使《圣歌》的口碑崩塌的损失并不像本来那般扎眼。

继2017年E3上的横空出世后,2018年年初,EA便加大了《圣歌》的宣传攻势。2018年2月EA公布EA Play 2018展出计划之时,《圣歌》就在其中,且位置仅在《战地5》之后。这也是EA对于该游戏给予厚望最明显表现。反观《Apex英雄》则是零预告零宣传。
其实在去年年初的时候,《Apex英雄》就已经遭到泄露,可并没有任何玩家留意到,玩家关注的点几乎都在《圣歌》身上。2018年EA大展上,Bioware的《圣歌》当之无愧地成为了压轴作品,5分钟的播片以及15分钟的试玩,足足20分钟的时间使其出尽了风头。而在宣传上,《圣歌》作为“超级大作”,EA给予了它在技术上“率先步入次时代”,玩法上脑洞大开,Bioware原班人马塑造等诸多噱头。尽管在看过《圣歌》的实机试玩演示之后,玩家普遍有些小失望,但还是对这部作品充满了期待。相信这将是EA在2019年的扛鼎之作,直到现在的负面口碑爆炸。




随后就是玩家的一系列负面反馈,多如牛毛的Bug、冗长以及频繁的读条、糟糕的服务器带去迷之卡顿,所有的问题都在打击着玩家对于这款游戏的耐心,直到如今的致PS4死机一事将《圣歌》的口碑彻底送进了坟墓,网上还有玩家制作了相关图片调侃《圣歌》。

关于多人游戏方面的理解
《Apex英雄》的多人玩法是饱受好评的,尤其是Respawn Entertainment在此方面的设计更是被业内津津乐道。早期的《Apex 英雄》仅有团队模式,这也就意味着想要获胜玩家需要和队友之间进行有质量的配合与交流,为了达成这一目标,《Apex 英雄》提供了角色变化和感知敌人的自动语音,让玩家在一定程度上能感知到队友,进而产生交互,方便玩家实现有效率的陌生人社交。

谈及《圣歌》,曾有媒体坦言,相较于《Apex英雄》,它宛若一款单人游戏。
其实在制作的全过程中,BioWare是十分注重《圣歌》的多人模式的。在《圣歌》发售初期,其卖点之一就是多人组队共同游戏,尤其是预告中显示的诸多角色在一起相互配合的画面吸引到了很多热爱多人在线游戏玩家的关注。

在《圣歌》中,玩家单人可以完成游戏中的所有事情,无需和队友交流,无需和队友配合,队友能够做的似乎只有在你死亡时将你复活。游戏中的连击系统固然好,玩家也可以衔接队友的连击进行配合刷怪,但一些都显得那么多余,毕竟玩家没必要在单人通关的关卡强行去配合队友的连击。
为了配合多人模式,《圣歌》中是存在4个职业定位的,分别是巨像(坦克)、游侠(战士)、截击(刺客)和风暴(法师)。职业不同定位不同,分工也各不相同,相互配合便能产生更好的效果,但从上述的介绍玩家就能猜到,《圣歌》中并不是无法配合,而是不需要存在配合。巨像无需保护队友,因为队友早已冲上前线,其他三人也不用讲究站位,只需将伤害打出即可通关。

曾有相关人士爆料,《圣歌》本意其实想做成单人游戏,后来是在EA的要求下被强行改成了多人,这一消息难辨真伪,但可以肯定的是《圣歌》并未体现任何多人游戏的概念。
内容方面的华而不实
出于均是后现代题材,《圣歌》和《Apex英雄》的游戏内容其实是非常相近的,飞行、跑酷、科技感十足的器械装备二者均有,可惜二者在以上元素的应用效果可谓是天差地别。
《Apex 英雄》是一款将全部内容架设在《泰坦陨落》基础上的游戏,尤其是核心动作设计上最为明显。

机甲和飞行也是《圣歌》最具标志性的标签,无论是预告、演示还是试玩,在精美的画面中飞行都会占据很大篇幅。说实话,在画面和飞行方面,Bioware给所展示的已经非常到位,寒霜引擎加持下的虚拟世界美轮美奂,玩家操作炫酷的机甲在天空中穿梭,这种体验不能说独一无二但也算是稀有,对于有机甲情怀的玩家而言更是能够带来巨大满足。若《圣歌》是一款未来飞行探索游戏,它绝对有理由得高分,可惜,它是一款射击游戏。


结语:
和当年的宣传时一样,发售之后的《Apex英雄》和《圣歌》如今也面临一面天堂一面地狱,只不过两个人的角色进行了互换。前者现在蒸蒸日上,3月5日,EA官方宣布,上线还未超过一个月的《Apex英雄》全球注册用户突破了5000万大关。不过回顾一下《Apex英雄》此前的成绩,上线8小时玩家数量突破100万,72小时Respawn Entertainment CEO发推特庆祝突破1000万,如此看来29天突破5000万的数据就显得十分自然了。
而目前后者宛如一条落水狗,致PS4死机一事成为了《圣歌》最难应付的问题。此举不仅引爆了玩家关于《圣歌》会导致主机损坏的恐慌,还因PS4客服在退款上的含糊态度产生了关于索尼的信誉危机。《圣歌》能否翻身笔者并不清楚,但它若想翻身,需要做的不仅仅是只做好游戏这么简单。

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