错过了西南偏南?这些VR艺术考虑一下!

 

慢慢的,将不再只是“VR+艺术”,而会化生出“VR艺术”。...

慢慢的,将不再只是“VR+艺术”,而会化生出“VR艺术”。

正文共 2147 字 8 图;预计阅读时间 10 分钟

还记得在刚结束的西南偏南电影节上,出现的与“VR+艺术”相关的作品吗?例如,Faceboook利用AR技术,助力艺术家创作200余平米壁画;莎士比亚剧团,采用MR技术表演了莎翁著作《皆大欢喜》篇章。

可见,VR在艺术领域的发展,正在打破传统欣赏的界限,构建起一种新概念的展览空间,并逐渐走向成熟。


VR改变了艺术的形式
2016年,VR元年开启,“VR+艺术”这个概念也随之走入人们的视线。很显然,VR技术的诞生与发展,无疑为艺术家提供了一种全新的呈现形式。无论是对以前作品的再演绎,还是针对VR体验创作的新作品,VR技术都改变了艺术家创造和展示作品的方式,同时也丰富了观众参与艺术的感官体验
当观众在使用VR进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界影像传回,让观众产生临场感。这样的技术特点能令体验者与机器内容进行实时交互,从而增强体验者的存在感及真实感。

显而易见,“致力于与观众交流”的艺术家们,大多数都会采用这种具有高度沉浸感的技术,使作品更全面地被展示出来,同时提高不论是肢体上还是思维上与观众的互动性。


艺术因VR而产生更深层次的变革
对于艺术而言,VR将带来哪些可能?有人将其分为两类,一类是对传统艺术的呈现,另一类是对数字媒体艺术的呈现。

两者的区别在于,VR在前者上的运用,主要在于信息传播。VR是虚拟的,与VR结合过后的传统艺术作品,其真正价值依旧在于本身,改变的是观众观赏的形式、途径;而后者就是运用计算机语言创造而成,其对于运用VR技术呈现的数字艺术天生就有很好的兼容性。艺术家可以完全跳脱出空间的局限,并任意叠加上“时空”的元素。

对于艺术家来说,这种灵活的创作手段,很可能就会成为其灵感爆发的发源地。
我们可以看到,VR和艺术的结合,还有着超出于物理嫁接的意义。很显然,技术的变革总会推进新的艺术形式以及审美意识的生成。而VR技术的成熟,也意味着能使艺术在创作、表达、呈现、体验上诞生出新的世界,并产生出一套新的审美标准。

通过VR将艺术带回家,让人们走进艺术世界,其意义早已超出了表面上的“VR改变艺术”。事实上,这是艺术新的用例,新的领域。所以,VR+艺术会发生什么?小编猜想,一定不只是单纯功能上的物理嫁接,而是从底层结构的深层变革

慢慢的,将不再只是“VR+艺术”,而会化生出“VR艺术”


VR在艺术上的应用
说了那么多,现在我们不妨来看看VR在艺术领域的实际成果,就以近期出现的应用为例。

  • 伦勃朗名作被改编成AR程序


阿姆斯特丹设计工作室CapitolaVR,特意为莫瑞泰斯皇家美术馆制作了AR应用《Rembrandt Reality》,主要是为让画迷们能走近伦勃朗,近距离体会伦勃朗高超的作画才华,并理解他的艺术作品。

详细内容,可以戳:回到1632|穿越至黄金时代的荷兰,邂逅精彩绝艳的伦勃朗!
  • 意大利美术馆利用HoloLens展示画作


意大利坎帕尼亚大学建立了一家ARTEMA美术馆,利用HoloLens来展示艺术品,为用户提供不一样的观赏体验。

佩戴HoloLens之后,用户可以看到关于每件艺术品的AR注释,并配有专业的配音。除此之外,用户还可以与每件艺术品进行交互、观赏画作并试玩知识问答游戏等。
据悉,这个项目背后,是一群由大学教授、博士生和经验丰富的AR/全息领域专家组成的团队。他们的目标很简单,希望能将AR与传统艺术结合,带领人们走近艺术的世界。

  • 伦敦大学为临安博物馆开发VR体验
 

伦敦大学巴特利特建筑学院,为临安博物馆设计研发了一项VR体验,可以让全世界的人们领略到中国建筑之美。巴特利特建筑学院利用一系列的图片,制作了复杂的3D数字模型。随后,团队将其与VR软件结合起来,转换为立体格式以创建最终的360度浏览体验。

该VR体验将带领观众身临中国临安的功臣山脚下,并探索已经开馆的临安博物馆。这个由王澍和陆文宇的业余建筑工作室所设计的博物馆,不仅反映了中国传统建筑的技术,还道出了临安的前世今生与文化风情。
同时,体验还成为了Spring 2019 Guest Exhibition展览的核心,向伦敦的观众展示了中国独特的传统文化,以及王澍的一系列画作。曲面悬山屋顶、殿堂式结构,这座博物馆融合了临安本地的砖瓦,夯土特色,也展现了吴越文化的独特之处。

  • 使用《LIVR》应用程序,享受VR戏剧


现在,剧院爱好者可以通过《LIVR》应用程序,来体验身临其境的戏剧表演。

《LIVR》为剧院和表演艺术提供了一个沉浸式的VR平台。在《LIVR》中,观众将被“传送”到舞台中央,“现场”观看MR表演。目前,《LIVR》已推出了100多部作品,涵盖了从新兴艺术家的新作到广受好评的著作。据悉,《LIVR》每个月都会推出8部新剧。
“《LIVR》的目的是可以让所有人都能更容易地观赏戏剧表演。”开发团队在接受采访时表示:“《LIVR》为戏剧制作者提供了一个平台,让他们的作品在演出结束后很长一段时间内,都有机会接触到更多的观众。同时,这也为消费者提供了一个机会,让他们不会错过一些宝贵资源。”

目前,用户只需要在官方网站上注册(免费)后,从Google Play或苹果的应用商店下载该应用即可,月租为5.99英镑。

据了解,《LIVR》最先支持Oculus Go,随后也将登陆到谷歌Daydream、HTC Vive,以及PlayStationVR。
不得不说,VR正在成为一座桥梁,连接着艺术的殿堂和人们的生活。同时,VR也与艺术交融着,不断发酵,形成另一种艺术形式。最终,艺术与VR会交织出怎样的画卷,小编不得而知,但小编愿意相信,那必将是一幅佳作。

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