《白色实验室》——你甚至可以在这款创意塔防游戏里过一把“沙雕”瘾

 

塔防是经典游戏类型,玩家需要通过合理布置不同种类的防御塔来抵御住一波波进攻。尽管玩法一句话就能讲明白,但是围...



塔防是经典游戏类型,玩家需要通过合理布置不同种类的防御塔来抵御住一波波进攻。尽管玩法一句话就能讲明白,但是围绕这个核心玩法,游戏开发者的智慧却能够创造出许多种新花样。

激萌上瘾的《植物大战僵尸》系列为国内轻量玩家们甚至不玩游戏的人科普了一把什么叫塔防游戏,塔防基础上增加英雄元素的《王国保卫战》系列杀掉了多少人的手机碎片时间已经无法计算,《兽人必须死》系列将机关与双向塔防的新奇视角带给了玩家……但是要论自由度和创意,你甚至可以在这款硬核创意塔防游戏中“沙雕”一把的《白色实验室》才是王者段位!

《白色实验室》内核虽然也是经典塔防的底子,但游戏主打自由和创意。当你沉迷游戏之后,游戏自由创造玩点的快乐远高于塔防的乐趣。

《白色实验室》丢给玩家的并不是各种类防御塔,而是各个种类的部件,玩家通过对不同部件的组装来组成个性十足创意无限的防御塔。比如玩家可以用方块部件作为塔身,在几个方块搭建起来的塔身上安装炮台,这样就组成了一个最简单的防御塔。
看起来很简单是吗?细心的玩家一定从上边的动图中发现了炮台架的越高攻击范围越广——“那我无脑堆高塔不就好了,so easy!”

然而在看似简单规则下隐藏着的诸多潜规则可就太带劲了!

先说一个青铜级别的铺垫小提示,每一关能使用方块数量和种类有上限,也就是说玩家无法通过无脑堆塔的方式过关。

再来一个白银段位的规则,塔的构建必须符合现实物理定律,坚实的地基才能承载高层建筑。尽管塔越高攻击范围越广,但地基薄弱的话就越容易倒塌。

黄金段位的玩家会发现炮台的子弹拥有物理弹道,炮台越高以炮塔塔基为圆心的射击盲区就越大。简单来说塔越高打的越远,但对于近处的打击就越无力。此时任何语言都是苍白无力的,用心感受一下这个黄金段位的规则:
当然,还有更强的王者潜规则笔者还没有遇到,因为手残智障的笔者已经止步于黄金段位了。为了安抚像笔者这样的手残智障选手,游戏还贴心的提供了一个沙盒模式——允许玩家通过自由搭建把游戏的物理引擎玩坏——啊不,沙盒模式用于玩家先练习自己的组件搭建套路后再去关卡里虐怪。

玩家在游戏里投入的时间越久就能越快地发现一个终极奥义:游戏的这些规则并不只是用来限制玩家创意的发挥,更是鼓励玩家通过学习来利用规则过关的一把双刃剑。

尽管塔越高对塔基近处的攻击越无力,但玩家如果手速够快的话,可以手动指挥高炮塔攻击远处的进攻者,而将近处的进攻者留给低炮塔处理。这样不同层次的玩家就可以有不同的通关方式。
游戏中方块不仅可以用来搭建,更可以作为障碍物阻挡进攻者,但超过一定阻挡次数就会因损坏而消失。每一小关结束后,玩家可以选择四个组件带入下一关,下一关可能需要却在这一关比较稀少的组件就需要从上一关带过来。
当然这里游戏又用让玩家措手不及——却又显而易见——而又在“没揭晓答案前你绝不会想到”的方式和惯性的物理规则狠狠地嘲笑并戏耍了你:想带走有攻击能力的炮台?做梦!

游戏只介绍基本规则,额外的潜规则通过玩家观察总结发现,玩家在“观察——尝试——发现——练习——利用规则”中使游戏水平提高,这也在无形中将玩家成长体验所带来的满足感悄无声息的融入了塔防与搭建的快乐之中,并将原始乐趣总量翻了个倍,带给玩家堪比“快乐风男”的双重快乐。
并不遗憾的是,这款硬核创意塔防游戏还是有BUG的。这些BUG大多都是良性BUG,没有毁掉游戏反而让玩家发现游戏规定之外的新奇玩法。比如玩家可以转动脑筋在关卡中利用这个违反物理定律的小可爱做一些匪夷所思的事情:
也可以让炮塔跳一个沙雕鬼畜的中老年魔鬼的士高:
或者在沙盒模式里搭建两座“阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮”玩玩,这可比《银魂》堆雪人有趣多了,至少新八的吐槽公鸭嗓不会在耳边响起:
回归严肃,最后,我们来正经地为本篇游戏评测画上一个完美的句号。

这款低模画面风格、科幻背景的《白色实验室》用“塔防+物理引擎+自由搭建”发挥了一加一大于二的美第奇效应,交叉思维下产生的游戏性、创意性与自由度足够高,玩家既能够体验塔防的乐趣又能够满足创造的欲望。

它足够硬核,它足够有趣,有时候它也足够“沙雕”——因为这款《白色实验室》将怎么玩、玩出什么效果的权利交到了玩家手里。

独立游戏制作人忻韬单人开发,@GameraGame 代理发行的国产物理沙盒塔防游戏《白色实验室》,已于3月29日11点正式上架Steam与WeGame双平台。定价38元,首周享受10%额外折扣。

目前我们在官博@大众软件果然棒 开启了本游戏关转抽活动,如有兴趣的玩家可以查看原文或自行前往参加。


    关注 大众软件


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册