VR社交市场迎来繁荣,随之而来的VR社交安全该如何解决?

 

VR社交市场相当火热,VR社交安全也该提上日程了。...





VR社交市场相当火热,VR社交安全也该提上日程了。

正文共 2294 字 11 图;预计阅读时间  分钟

近段时间,行业内VR社交相关的消息相当火热。先是Redpill VR与Sensorium联合推出了一场VR社交音乐会;之后又是热门VR社交游戏《Rec Room》开发商Against Gravity连续完成两轮融资,共计2400万美元。看样子伴随着Oculus Quest的推出以及5G的来临,各大厂商和资本都无比看好VR社交市场

那么,VR社交目前的发展状况如何呢?


VR社交在近几年迅速发展
在过去的一段时间里,一直都是单人的VR体验占据的主流的市场。但随着《Rec Room》、《VRChat》等VR社交游戏的出现,VR社交体验也开始在整个市场占据一席之地,并在近几年繁荣发展。例如今年年初,热门VR社交游戏《Rec Room》就宣布已实现超过100万的VR头显装机量,游戏内所有房间的访问量则达到7000万次。
但VR社交的繁荣发展也带来一个问题:如何保证VR社交安全?


VR社交安全:无成本社交和隐私泄露带来的双重隐患
  • 低成本的逼真社交活动放大人性的恶意


在我们的现实生活之中,人们之间的社交活动是有着一定的社交成本的。人们会考虑到,不恰当的言行可能会对自己的社交圈产生负面的影响,从而约束自己的言行,不贸然侵犯他们的日常生活。
但随着信息时代的来临,低门槛并且与现实脱节的网络空间,让网络上的社交活动的社交成本大大降低,言行举止也缺乏必要的限制。也正因如此,许多人性中恶意的一面都会在网络社交活动中放大。例如网络上一直流传的一句段子“有本事你顺着网线来打我啊!”,尽管这句话本身只是一句普通的玩笑,但也确实反映出如今的网络社交成本很低,也因此人们可以在微博、微信等社交平台看到许多不负责任的谩骂和站队,以及让人胆战心惊的网络暴力

而VR社交这一更加真实,更加开放的社交方式,会让这种恶意更加直观,也更加容易让人们受到这种恶意的伤害

  • 个人隐私信息容易泄露


另一方面,如何保护个人隐私安全也是VR社交面临的另一个重要问题。与其他社交平台一样,VR社交平台也会收集用户大量的个人数据,这些数据一旦泄露就会给用户带来麻烦,甚至安全隐患。日本热门的VR/AR题材动漫作品《刀剑神域》第二季,就描述了因个人信息泄露而导致人身安全受到损害的情况。
《刀剑神域》第二季中的女主角诗乃就因为个人信息的泄露差点在现实中死于反派“死枪”之手。


而去年国外著名社交网站Facebook被曝光的信息泄露事件,更是引发了许多人的担忧。而Facebook本身就是业内知名VR硬件品牌Oculus的母公司,并且对VR社交市场也相当重视。Facebook被曝光的信息泄露事件,让人们对Facebook关注的VR社交中的隐私安全问题有些担忧。


未雨绸缪,VR社交的风险该如何防止?
  • VR社交平台中加入必要安全措施


VR社交为网络社交活动提供了更加真实的社交环境。肢体交互真实表情捕捉等前沿技术让VR社交更加逼真的同时,也让某些恶意的不文明言行举止更容易侵犯到其他用户。因此VR社交更有必要在其实际应用中加入一定的安全保护措施
在今年举办的F8 2019上,Facebook就曾针对这一问题进行讨论,并提出了“安全气泡”的方案以保证VR社交中的安全距离。

  • VR社交平台建立分级制度


在现实生活中,成年人有着成年人的社交圈,而儿童、青少年也有着自己的社交圈。而在虚拟世界中,这种界限便会变得模糊,但人们往往会忽视这种变化。这可能会导致诸如儿童、青少年部分低年龄群体,在VR社交活动中接触到不适合这一年龄段的内容。
因此VR社交平台同样也应该建立起完善的分级制度,以避免这种情况的发生。

  • 未雨绸缪,VR社交的风险该如何防止


隐私保护这一方面,则更需要那些推出VR社交体验厂商的努力。如何更好的保护用户的隐私,已经成为如今许多科技厂商不可回避的问题,在VR社交方面更是如此。
而在用户的层面上,使用者也需要注意保护好自己的个人隐私。VR社交带来的更加逼真的社交体验,让使用者难以分清现实与虚拟世界的区别,从而在隐私保护方面有所疏忽。例如电影《头号玩家》中的男主角帕西法尔,就是因为忽视了虚拟与现实的区别,在虚拟世界中泄露了自己的个人信息,从而引来IOI的追杀。
现在,伴随着5G的到来,VR社交已经成为VR行业发展的一个热门方向,VR社交相关的游戏、应用开始大量出现。但是在充分发展VR社交之前,我们是否应该未雨绸缪,在社交安全方面提前做好准备。

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