一边打仗一边钓鱼喝茶吃饭还能搞基+百合,我肝了100小时的这款游戏实在太香了!

 

提到战棋游戏,姬友们第一时间会想到什么呢?

漫无止境的走格子,难到掉头发的关卡,还是凹点凹到天明?

事实上,因为节奏慢又烧脑,在快节奏游戏当道的如今,已越来越难看到口碑销量双炸裂的战棋作品。至少对游戏类型不挑剔的手谈姬自己都很难耐着性子肝战棋游戏。

不过,2019年7月26日发售的switch战棋游戏《火焰之纹章:风花雪月》(Fire Emblem: ThreeHouses)如同一股清流,悄无声息地卷走了手谈姬100+小时的人生……
战棋游戏老祖宗的火纹系列姬友们肯定玩过或听说过,从1990年初代问世至今,这个系列经历了大起大落,有辉煌之时,也有销量惨淡被任天堂高层下达死亡通知之日。好在苦尽甘来,从2012年3DS的《火焰之纹章:觉醒》开始,火纹起飞了。

而身为switch上首款正统续作的《风花雪月》,则加入了许多历代没有的全新要素,并在剧情、角色等方面下足功夫。

本作不仅在各大游戏媒体上都获得了高分评价,且首月销量也成为历代之最,姬觉得最终销量在系列中夺冠不成问题。
那么《风花雪月》究竟好玩在哪里呢?

首先,本作的养成元素非常重。主人公贝雷斯(女)/贝雷特(男)本是一位佣兵,后因某些原因,前往教会旗下的军事学院执教,你的学生根据国籍不同划分为黑鹫(帝国)、青狮(共和国)、金鹿(同盟)三个学级。
于是乎,有任务时带着学生上战场,闲暇时在校园内教书、种菜、钓鱼、斗技、喝茶、吃饭、吃饭、吃饭成为了日常。

……是不是有个要素重复了好几遍?
钓鱼画面


完成一项校园活动需要消耗指导值,指导值用完,你的一天基本就结束了。

而所有的行为都会反馈到学生们身上,或提升/降低他们对你的好感度,或提高他们的能力值。同时你的指导值上限也会随着指导次数不断提高。
吃饭


每个学级都有包括级长在内的8位学生,学生们性格不同,且都有自己的喜好,于是在24个人之间奔走,外加还有其他老师,《风花雪月》的校园篇章就像个大型galgame现场。
学生们写匿名信,你要仔细思考回复。
学生们掉东西了,你要想方设法找到失主。
学生们喝茶时该谈论怎样的话题,你得认真琢磨。
加上,本作提供了”挖角“功能,即将其他学级的学生挖到你们班,成为你的手下后宫。

于是,在游戏发售的那段时间,如果你关注微博或贴吧论坛上的《风花雪月》讨论,绝大多数玩家都在抱怨:”我想攻略的某某学生到底喜欢什么呀?

还有大量玩家对全人物的喜好进行总结,大家都沉迷当老师,不可自拔。
所以本作经常被玩家们调侃,比上战场更让人为难的,其实是开茶会……

当然,养成要素之外,战棋仍然是《风花雪月》的重头戏,不然就不叫火纹啦!

本作在战斗难易度方面达到了历代最低,而且可以选择轻松模式(即角色阵亡下盘战斗还能复活),哪怕你是战旗白痴,也能轻松通关。
同时,《风花雪月》取消了历代经典的剑斧枪武器克制机制,将其转化为职业特技,并且除了个别特殊职业外,大部分职业的转职都没有数值以外的限制。

也就是说,只要你喜欢,你可以将你的任意学生培养为任意职业。

当然,学生们有自己擅长的科目,让他们攻专长培养更轻松一些。比如帝国皇女艾黛尔贾特擅长斧头,那养成重装领主或飞龙骑士就非常不错。
值得一提的是,所谓的转职在游戏内表现为考试,看着一群学生坐在考场内抓耳挠腮的样子,emmmm……

怎么那么带感呢!你们也有今天!快,跟老师复习去23333!

而个别特殊职业,诸如舞娘也破天荒不限制性别,你大可以叫上最强♂壮的猛男参加舞会,走向舞蹈巅峰……
舞者跳舞可以让友军二次行动


除了学生们自身以外,《风花雪月》还加入了骑士团系统,我们终于不用只身一人上战场了,带着小弟才有打仗的感觉嘛。

而且骑士团带有敌军不可反击的”计策“,诸如火攻、突袭、加速等等,让战争的走向更多变。
至于游戏的剧情,手谈姬不想透露太多。

不过可以告诉姬友们的是,游戏英文译名叫ThreeHouses,也就是三国的意思。是的,前面提到的三个学级的学生分别都有各自所属国家,他们因为各种原因,最终会爆发冲突。
所以你当哪个学级的班主任,就相当于选择了一条主线路。黑鹫还夹杂了教会线。
姬友们这些应该知道了,《风花雪月》真的跟galgame一样有4条路线,前面学院篇大致剧情一样外,后面的战争篇剧情则基本不同。

学生们老师都有自己的立场,没有绝对的正义,没有绝对的黑暗。想了解千年以前的冲突到现如今的结局,打通四条线才行哦!或者打通一条云通关3条……
手谈姬113小时已经第5周目了


《风花雪月》的4线路设定是本作的大优点,同时也是缺点。因为战争残酷,5年前你还和学生们谈笑风生,5年后也许就得在战场上一脚高下。

哪怕有挖角机制,个别角色因剧情问题还是无法加入你的阵营的。

游戏没有100%完美的大团圆结局,让很多玩家倍感遗憾。
至于一开始到底选哪个学级好,这个仁者见仁,智者见智,但从目前的调查问卷与游戏在线统计数据来看,黑鹫学级获得了第一。

咳咳,谁不想当帝国驸马呢?
最后,游戏有一个支援系统,相当于你和学生,学生与学生们之间的好感度提示。

能与你到达S的都是结局能结婚的。而学生和学生能到A的,则代表他们可以在一起。正因为本作出场人物众多,所以除了4条线路的主要结局外,各个人物的后日谈单独结局多达299个。

而且部分人物支持搞基/百合,美滋滋。
姬选的女老师贝雷斯可以和皇女结婚哦……


顺带一提,由于除了你以外的角色还能组CP,《风花雪月》也成了玩家们大型嗑CP的美妙之作,”我可以单身,我的学生们必须结婚“的强迫症玩家们,可有的肝咯……
5年前学院生活,5年后战场厮杀,《火焰之纹章:风花雪月》的魅力姬友们感受到了吗?

是不是想试试?

嗯,手谈姬知道你们看到这里想喊:“姬姬啊,我想玩,可是我根本没有《风花雪月》啊!”

来吧,最近恰饭了,给姬友们回馈福利,点手谈姬公众号下面这个小程序,直接抽取赠送一份《火焰之纹章:风花雪月》。

……

什么?连swtich都没有?

行吧,再带上一个swtich!

抽取一位姬友赠送switch游戏机+风花雪月!一步到位!晚安。


你记得要给姬点”在看“吗?


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