一年过去了,暴雪前员工透露了“风暴凉凉”的内幕

 

就连风暴组员工都不知道“风暴要凉”这回事。...



就连风暴组员工都不知道“风暴要凉”这回事。


部分开发人员转移到其他项目组、全年职业比赛计划取消、游戏整体更新频率降低……这是去年年底暴雪做出的“一个艰难的决定”。

如今一年过去,有关“风暴要火”和“风暴要火化”的讨论早已平息。该转型的主播已经转型,该转业的职业选手也已经转业,即便现在再将“如何看待《风暴英雄》”这个问题抛给他们,得到的回答大概也只是伴随着苦笑的“爱过”。

确实,不少人已经将去年的那场风波淡忘,不过这之中并不包括暴雪的部分员工——他们至今仍惦记着《风暴英雄》。

“我当时真的想在他们的屁股底下生火,然后告诉他们‘嘿,你们需要和我们沟通!因为你们什么都不告诉我们,而我们必须说点什么。’”暴雪一位前员工在最近接受电竞媒体Invenglobal采访时满是怨气地说道。

在这段话中,“他们”指的是电竞部门,“我们”指的是公关部门,“当时”指的是暴雪还没有发布公告,不少人还在疑惑HGC2019的举办日期为何迟迟没有公布的那段时间。

也就是说,在玩家、赞助商、职业选手纷纷发邮件询问2019年的HGC到底何时举办时,暴雪的公关团队自己都不知道该怎么回复,因为他们确实什么都不知道。

在他们看来,暴雪的部门之间存在十分明显的脱节。就在电竞部门保持沉默的同时,2019年HGC的准备工作其实已经展开。参赛战队的花名册已经在制作当中,赞助商也已经在与暴雪联系,希望了解这届HGC将如何运作。
相关的工作人员都知道资金紧张,他们猜测2020年HGC可能会削减预算甚至停办比赛,但他们没猜到HGC甚至没能活到2019年。

因为他们没有收到任何内部通知。他们就像往常一样正在为来年的HGC做准备——直到他们看到暴雪发布的官方通告。

同样的事情发生在《风暴英雄》的开发团队上。

作为当时暴雪最大的开发团队之一,他们同样被公司突如其来的决定搞得措手不及。一封又一封的邮件发向了暴雪的管理层,询问原因的同时更是在表达自身的不满。

不过也有部分员工认可了这一决定。当时《风暴英雄》的开发团队已经处于一个称得上“极限”的状态,游戏高频率的更新给予了团队巨大的压力,团队中几乎每一个人都在不停地加班以完成工作。这份通告让他们从那种极端的工作环境中脱离了出来。
《风暴英雄》在2018年的更新速度有目共睹


当然,这并不意味着接下来就可以完全放松了。《风暴英雄》大部分的开发人员最终去了《暗黑破坏神4》的项目组,因为那边需要“大量、大量、大量的帮助”。

玩家们或许很难想象,2018年暴雪嘉年华上压轴公布,并沦为一时笑料的《暗黑破坏神:不朽》竟然在很大程度上决定了《风暴英雄》的命运。
这其中的逻辑实际上并不复杂:这款至今尚未面世的手游切实地让暴雪体会到了舆论的力量。背负着如此巨大的压力,暴雪的管理层最终决定尽快把《暗黑破坏神4》做出来挽回声誉。至于到底怎么个“尽快”法——你我如今都已经知道了。

事实上,直到今天,暴雪内部对于去年的那项决定依旧看法不一。部分员工认为参与决策的管理层并不了解《风暴英雄》的具体状况,也根本不明白这款游戏对暴雪来说意味着什么。


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