第五人格:“高帧率”模式上线,前锋和丑皇将成为“老司机”

 



有不少玩家可能,已经发现了《第五人格》游戏中上线了一个全新的“高帧率”模式,所谓的“高帧率”模式其实也很理解,就是“超高清”+“超画质”+“超敏捷”。普遍来说切换了“高帧率”模式后玩家的游戏体验,相较于之前来说会有30%的性能提升,求生者自己所操作的人物角色切换视野角度,也会更快毫无拖延,同时监管者玩家在出刀的,反应速度上也更加的灵敏。



目前“高帧率”模式已经正式上线,玩家们可以在设定,中进行具体的修改,不过考虑到这项新设定对于手机硬件,的要求极高,所以有些玩家在手机端进行游戏时也发现,了自己的手机端并没有“高帧率”选项,而对于那些玩家拥有“高帧率”选项的玩家来说,修改了新设定(新设定)之后,手机也会相较于之前温度更加的炙热,同时手机电量的消耗也,会更大。



那么一般来说“高帧率”模式还真的并非,适合每一位玩家去使用,尽管提升了游戏内场景和动作的反应速度但是却会让,一些中端机型变得意外的卡顿,所以有些玩家在潦草的,尝试了“高帧率”模式下发现自己的反应,尽管提高了,但是手机屏幕却一卡一卡的,让人相当难受。

尽管“高帧率”模式对于大多数玩家还是不太,实用的,不过对于那些本来就依靠“灵活性”来取胜的角色来说,“高帧率”模式的来临可谓是极大地满足了,他们的游戏需求,比如说监管者阵营中的小丑裘克以及求生者,阵营中的前锋威廉。



在“高帧率”模式下监管者小丑在开局找到配件,并加载完毕之后,第一发无限制时长的“拉锯”几乎可以做到80%以上的命中率,在这一点在之前还是相当,难以做到的,毕竟手机端的屏幕滑动,的反应速度一直都是一个谜,有些玩家也反馈明明已经看到了,眼前有障碍物,但是滑动屏幕后人物角色的反应,速度却不够灵敏,然后小丑的无限拉锯就因为遇到障碍物,而停止冲刺了。这次的“高帧率”模式加“灵敏度”的调节,可以让小丑从平地一直,拉锯到地下室,然后还能从地下室,再拉锯出来,如此的强度提升是不是可以说,是变相加强了小丑呢。



除了小丑的表现在“高帧率”下格外的惊艳之外,求生者前锋更是一度成,为了手机端队伍中的核心角色,隐隐有取代之前“佣兵”的位置,想必不少玩家也对于“高帧率”下前锋到底能有,多强表示好奇吧。



简单来说如今的前锋可以在原地旋转冲刺360度,再调回原来的角度,这样的解释相信很多玩家也觉得,无比乍舌吧,当然了在实战过程中手机端前锋的最大优点莫过于可以在弯曲的转点,区域任意的拉球撞人或者是用来逃生了,随意角度的冲刺堪比PC端,可以说目前手机端和pc端的,前锋表现基本上保持在同一个水平线了。



不过有不少玩家其实也发现了前锋的灵敏度虽然,得到了史诗级的加强,但是自身携带的橄榄球的,耐久度却被削弱了三分之一,所以在前锋变强的同时,其实也受到了诸多的限制,还有就是如果你选择在,手机端尝试前锋的话,那么还是需要不断的调整“灵敏度”直到你自己觉得合适才行,不然对于初学者,来说想要上手“高帧率”下的前锋,橄榄球冲刺的角度真的,是完全控制不住,太灵敏了。

你开了这个选项了吗?


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