深度 新一轮游戏出海,看腾讯网易如何征战!

 

中国游戏版号收紧,腾讯和网易转战欧美日,成熟市场,胜算几何?...

 


11月,中国第二大游戏公司网易在,日本为其手游《荒野行动》举行两周年上线感谢祭。近千玩家在日本东京,地标性建筑东京巨蛋的展示厅为《荒野行动》庆贺。在日本,每五个日本人中,就有一个是《荒野行动》玩家。

在国内被称为网易“吃鸡游戏”的《荒野行动》2017年11月上线,全球下载量3亿。网易从2016年推出回合,类rpg类游戏《阴阳师》获得成功后,已经尝试大规模海外发行。

一位游戏行业资深,从业者告诉财新记者,2017年,网易成立海外游戏事业部,独立计算KPI:“意味着国内市场再赚钱也,跟海外团队没关系,海外团队有动力在公司内部积极,推动项目组出海,把出海的重要性,提得越来越高。”

几乎和网易同期,腾讯游戏也对外,宣称全面进军海外。目前,腾讯游戏海外收入,占比只有10%。腾讯游戏负责人马晓轶接受,媒体采访称,未来腾讯游戏的收入构成目标为,国内海外各一半。

2018年之前,腾讯对于游戏直接,出海并不急迫,腾讯游戏的海外策略更多,采用的是投资收购的方式。据财新记者不完全统计,腾讯投资和收购的,游戏公司已经超过100家,诸多重磅游戏正是通过,收购投资合作的方式推出。

国内手游出海几乎从,产业开始时就已出现,到最近一轮大平台出海,已是第三轮高潮。新一轮出海的大背景和国内国内游游戏行业,施行版号政策密切相关。

2018年年初,中国游戏监管部门,暂停发放版号,行业瞬间入冬。(详见《财新周刊》2018年第44期“游戏版号之困”)

网易在国内面临,着艰难时刻,腾讯也殊为不易。2018年,腾讯游戏收入同比仅,增长6%,十年来增幅首次降至,个位数。

游戏巨头在海外如何,攻城略地?新一轮游戏出海面临,怎样的困境?中小厂家出海状况如何?《财新周刊》新刊六千字深度报道《游戏巨头再战海外》为您揭秘。

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