正版保护措施影响游戏体验?让玩家心情不好的负优化

 

正版保护措施,影响游戏体验?让玩家心情不好的负优化...



眼瞅着要放假了,要痛快宅在家里,玩游戏到昏天黑地吗?可当我们研究双通道内存、NVMe ssd提升游戏,应用体验时,可有人给你说过影响游戏,流畅性的根源在于正版保护措施呢?

经常背锅的D加密技术
现在市面上越来越多的游戏开发商开始采用最新版D加密技术来保护自己旗下的游戏,虽然新版D加密技术6.0也无法阻止国外组织,的行动,但开发商为游戏加密,的做法也无可厚非,毕竟要保护正版玩家,的利益,后续开发工作才能更好,展开。

d加密其实并,不是一个加密技术,甚至d加密完全不,参与游戏的加密过程,它最大的作用就延长盗版者盗取,游戏本体的时间,为厂商们争取游戏,上市之后的时间。
从保护游戏开发商、维护知识产权甚至保护付费玩家,的角度来看,d加密技术本身是,相当不错的存在,可问题在于一方面目前市场普遍,认为d加密破解起来太容易了,另一方面关于d加密技术,拖慢游戏流畅性的说法一直持续不断。

从5.0版本开始,d加密似乎就变得,不那么靠谱,当年《古墓利用:暗影》同样采用了D加密,但是仅仅一个月的时间,网上就放出了破解版本,同时d加密还会对,游戏运行产生负面优化,这也是常常被玩家所,嫌弃的地方。
《全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》在上周刚刚更新的1.1.0版本,1.1.0版的游戏使用的应该,就是denuvo 6.0加密技术也是宣称不会,被破解后没多久就沦陷了。

相对于猖獗的盗版,真正让市场感到郁闷的还是,d加密对游戏体验的影响传闻。早在《RiME》被破解时,破解者称《RiME》卡顿、负优化以及诸多问题,都是由于d加密的缘故。

“这款游戏如果没有d,加密这个元凶会好很多。之前的游戏里,如果只是适当使用D加密,没有滥用的话,该技术对性能影响并不大。但是这次真的是失控了。在游戏初次启动以及读取游戏,时有多达‘30万的触发点’来监测游戏。你想知道为啥这游戏,的读取速度这么慢吗,这就是原因。

在之前的游戏中,比如《狙击手:幽灵战士3》《尼尔:机械纪元》《掠食》中,这些地方大概只有,1000个‘触发点’,而这里却翻了300倍,当然这还只是个预热,在你进行30分钟游戏后,触发点会变成200万个,在操作中每秒都会有10-30个触发点来,影响你游戏,降低游戏性能。而之前提到的那三个,游戏中,游戏时每若干分钟只有1-2个‘触发点’,这次真的有点多了。”
d加密的负面优化在很长一段时间里都成,为了近乎悬案一般的存在,这也让小狮子对这个负,优化很感兴趣,真的会有为了正版而抛弃玩家,体验的做法吗?
卡顿的《刺客信条:起源》
《刺客信条:起源》的d加密和vmprotect已经完全被黑客攻破的,消息多少让人喜忧参半,不过从探秘的角度看,这倒是一个不错的案例,用来分析d加密对游戏,的影响,国内玩玩家同样对这个测试,蛮好奇的。

外媒dsogaming最近使用英伟达,高端显卡rtx 2080ti测试了包含,d加密的正版《刺客信条:起源》和移除了d加密与,vmprotect的《刺客信条:起源》之间的游戏性能表现差异。

此次测试,dsogaming使用的pc,配置为intel i9 9900K/16GB内存/RTX 2080Ti/Windows 10 64位系统。为了给cpu增加,更多的压力,外媒将分辨率降低到,了1280×720,并且将游戏的画质设置,为最高。
让人非常吃惊的是正像,2017年报道的那样,《刺客信条:起源》在四核cpu上遇到严重,的卡顿问题(尤其是在cpu不支持超线程,的情况下,二核二线程无法进入游戏),时至今日育碧也没有减缓这一,情况的发生,即使是移除d,加密的盗版游戏,也会有3-4秒的卡顿,虽然比正版发生的频率,低一些,但仍属于无法好好玩耍,的标准,当然,它的加载速度快了。

在帧率方面,其实两个版本,之间差异不大,这说明,Denuvo和VMProtect对《刺客信条:起源》并不会造成性能表现的,负面影响,在六核或者八,线程的系统里面,它们的帧数表现几乎一致,当然,盗版的加载速度和卡顿,频率显著改善。也就是说,假如去掉了D加密,在六线程以下的系统里,《刺客信条:起源》的表现会大幅改善,而这一cpu规格,以上的用户则收效甚微。
最终,这场关于正版和盗版,流畅体验的测试结果是——玩盗版的《刺客信条:起源》并不会在帧数,方面有任何提升,但是你可以获得更快的游戏读取时间和,更少的游戏卡顿,这对于那些pc配置较低的玩家来说,是很有帮助的。
很容易被喷的测试结果
今年早些时候,就有玩家提出过玩正版《生化危机2:重制版》时,不管怎么设置就是卡,看剧情卡顿后还会,出现音画不同的现象!

种种迹象表明,似乎d加密真的会,对游戏体验有负面影响,可这事儿难道一直以来都没有人或者专业,游戏媒体发下吗?

国外YouTube频道“Overlord”发布了一个视频对比,通过7款游戏的d加密版和,无d加密版实际运行对比来实锤。

这7款游戏分别是:《杀手6》、《Abzu》、《神探夏洛克:恶魔之女》、《质量效应:仙女座》、《疯狂麦克斯》、《混乱特工》、《质量效应:仙女座》、《狙击手:幽灵战士3》
根据视频,《疯狂麦克斯》、《质量效应:仙女座》和《神探夏洛克:恶魔之女》这三个游戏当d,加密被移除后,帧数有了明显的提升。《混乱特工》有了很小的提升,而《杀手6》、《Abzu》以及《狙击手:幽灵战士3》,D加密被移除后,帧数并没有任何的提升。

对于以上测试结果,除了《混乱特工》让外媒dsogaming,有些诧异外,其他都在意料之中。

外媒DSOGaming解释说《混乱特工》是一个非常依赖cpu,的游戏,d加密移除后,反而没有明显的性能提升,这点让人匪夷所思,因此外媒表示对于这款,游戏他们将来会自己再测试下。
对于《杀手6》、《Abzu》以及《狙击手:幽灵战士3》移除D加密后的帧数表现,外媒表示在意料之中,因为这些游戏更依,赖于显卡,而非CPU。
简单来说就是,对于吃CPU的游戏,d加密技术会对游戏性能造成,一定的影响,移除d加密会,有显著的提升。而对非常依赖GPU(显卡)的游戏,d加密技术对游戏的性能,基本上没有影响,即便是移除之后,也不会有显著的提升。

最后要说明下,小狮子个人觉得支持正版游戏,没有任何问题,这关于D加密技术的讨论,纯粹就是好奇心驱使下的,讨论而已,没有任何的偏向性,小伙伴们也可以留言,谈下自己对于这个,技术的看法。
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