武则天强弱之争白热化:解决方案只有一个!

 

近期关于武则天强弱之争,网络上已经吵得沸沸扬扬,不少知名博主,也陷入“舆论”旋涡之中。争论越来越激烈了,甚至...



近期关于武则天强弱之争,网络上已经吵得沸沸扬扬,不少知名博主,也陷入“舆论”旋涡之中。

争论越来越激烈了,甚至不少玩家直接,开始爆粗口。
问题的起源:

一部分武则天玩家,认为目前武则天技能,后摇明显,手感欠佳,要求官方优化。

官方回复玩家:

取消或减少后摇,对武则天强度提升会,很明显,建议玩家自己培养/适应手感。
从官方的回复中,可以看出,官方是不希望武则天过强!

但拥有武则天的玩家,肯定是希望武则天要强于,其他法师。

问题的根源就只有一个:武则天是用荣耀水晶兑换,价值接近2000块。

与皮肤不同,皮肤的初衷就是为了好看,只要皮肤外形不错,特效闪亮,玩家愿意花钱买单。

但购买贵的英雄,玩家诉求肯定只有一个:强!

武则天这个英雄,之前的赛季版本,还是比较强力的存在,操作上小白无脑,上手容易。

但目前赛季,随着众多英雄施法距离,的调整,武则天的优势肯,定是下滑明显,但也绝对不算弱。

如果武则天是金币/钻石/688点券购买,绝对不会有玩家来纠结强弱,这个问题。

就是因为武则天【贵】!太贵了,所以玩家的心理期待:武则天就是要强!比其他所有法师要强。

但作为官方,肯定不会这样来调整,武则天,因为这是个竞技游戏!要做到对战公平!

每个赛季,武则天的强弱调整,都是最头疼的事,原因如下:

1、如果武则天太强了,影响游戏平衡,让RMB玩家无脑上分,失去竞技的公平性。

2、如果武则天弱了,会影响积分夺宝的,收益效果,少赚钱了。

所以近两个赛季,每次官方对武则天的调整,是慎之又慎!

武则天是王者荣耀的历史,遗留问题,作为一款竞技游戏,不应该出现这样贵的英雄。

但早期的游戏设定,官方一直也不愿意改变。

现在官方就是缺少一种【壮士断腕】的决心。

武则天问题,越拖越难以解决。

最佳方法:拥有武则天玩家,退回一颗荣耀水晶,并且开活动,赠送一批武则天英雄,武则天改为金币/点券/钻石直售。
这样做,官方需要莫大的勇气,但会有以下好处:

1、不必再纠结英雄调整平衡性,的问题,每个英雄起点都一样;

2、超高热度,引流玩家回归,通过活动赠送武则天,可以拉回很大,一批玩家回归,毕竟这个游戏,拥有武则天的玩家,还是极少一部分。

3、给官方一个正面形象:为游戏公平性,改掉昂贵的英雄获取途径!

目前王者荣耀在,不断的推广赛事,像武则天这样的英雄,明显不够普及,绝大部分玩家都没有玩过,一个英雄卡着整个游戏,的咽喉,实在不妥!

竞技游戏的根本,就是竞技公平,皮肤可以稀有,但英雄应该人人都可获取,这才是真竞技游戏。

随着国家要求进一步,规范未成年人游戏时间:

《王者荣耀》13周岁以下未成年人游戏,时长下降约59.8%,13周岁以上游戏时长,下降40.3%。



整理来看,王者荣耀热度在退,也就是游戏进入了衰退期。

官方与其花那么多精力去开发新模式,(新模式),娱乐玩法,不如这次壮士断腕,直接修改武则天,的获取途径。

春节档强势回归一波,也能促进春节5款新皮肤(新,皮肤)的销售。

不过壮士断腕,谈何容易,越是大的公司,越是利益牵扯极多,很少有硬气的领导,敢下这么大的决心。

所以,未来武则天强弱之争,还会继续,玩家争论的持续发酵,就是不断在给王者,荣耀产生负面信息:2000块的英雄,就这个胜率?


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